See on energiline. See on ergutav. Ja see on motiveeriv. Trance'i stseenist välja kasvanud hardstyle-muusika on olnud olemas alates 1990ndate lõpust ja on endiselt sama populaarne kui kunagi varem lojaalsete fännide seas.
Kuna tegemist on kaubanduslikult tunnustatud žanriga, esinevad paljud hardstyle'i artistid maailma suurimatel EDM-festivalidel. Hardstyle-muusika on nagu ka selle helid, mida ta kasutab, SUUR.
Kui sa oled hardstyle'i muusika fänn ja tahad õppida, kuidas ise hardstyle'i lugusid teha, siis oled jõudnud õigesse kohta. Vaatame, millised elemendid kuuluvad hardstyle-muusika tegemisse, ja juhatame sind samm-sammult läbi helikujunduse, struktuuri ja omaenda hardstyle-raja loomise!
Nii et süüdake oma DAW ja valmistuge eepilisteks, eepilisteks aegadeks!
Hardstyle muusika: põhielemendid
Nagu iga EDM-i žanri puhul, on ka hardstyle aastate jooksul muutunud, tekitades alamžanre ja mõjutades teisi. Kuid olenemata variatsioonidest on mõned elemendid olulised hardstyle'i lugusid määratleva kaasahaarava heli jaoks.
Tempo
Hardstyle'i tempo ehk BPM on tavaliselt vahemikus 145-150 BPM.
Kick trummid
Hardstyle'i kõige määravam element on moonutatud kick-trummid. Hardstyle'i kick'id on igas vormis ja suuruses: gated kick'id, pitched kick'id, reverse bass kick'id, clap kick ja fav kick.
Üks asi, mis neil kõigil on ühine, on tugev töötlemine ning moonutuse ja EQ liberaalne kasutamine, et luua jõuline heli.
Kuna hardstyle'i kick on nii iseloomulik ja suur, siis ei ole palju muud trummide osas, mis toimub. Võib kasutada mõningaid kõrgemaid löökriistu, nagu näiteks snare'id ja taldrikud, kuid mitte nii palju kui teistes žanrites.
Sünteesi
Teised põhielemendid hardstyle'i loos on eufoorilised süntesaatorid, kõige sagedamini supersaagid. Need mängivad loo peamist meloodiat.
Õigekiri
Hardstyle'i tootjatele meeldib oma õigekirjaga loominguliselt tegutseda. Artistide ja lugude nimedes kipub olema palju Q-d ja Z-d. Kuigi see ei ole osa muusika tegemise protsessist, on seda hea teada, et su lugu sobiks hardstyle'i maailma.
Struktuur
Lõpuks järgib hea hardstyle'i lugu kindlat struktuuri. Ka see on aastate jooksul muutunud, kuid 2010ndate alguses oli populaarne struktuur:
Intro - MidIntro - Break - Climax - MidOutro - Outro
Headhunterz'i lugu Rock Civilization järgib seda struktuuri täpselt. Mängi lugu ja jälgi jaotust allpool.
0:00 - 0:53 - Sissejuhatus
Intros on üldiselt hõredad ja neid kasutavad DJ-d eelmisest loost segamiseks.
0:53 - 1:50 - MidIntro
MidIntro on koht, kus kuulete iseloomulikku hardstyle kicki, mis teeb oma esinemise koos teiste elementidega, mis hiljem mängivad rajal suuremat rolli, sealhulgas scratch-helid ja vokaal.
1:50 - 3:17 - vaheaeg
See on koht, kus atmosfäär ja pinge tõuseb tõeliselt. Aeg on panna rahvas elevile - ehitage, ehitage ja ehitage veel rohkem!
3:17 - 4:09 - Tipphetk
See on see osa, mida kõik on oodanud. Kõik meloodilised elemendid tulevad mängu ja see on üldiselt kõige energilisem osa hardstyle'i loos.
4:09 - 5:00 - MidOutro
MidOutro toimib kui mingi vastupidine MidIntro, mis laseb asjadel pärast kulminatsiooni maha võtta.
5:00 - Lõpp - Outro
Kui kuulate tähelepanelikult, märkate, et see on peaaegu täpselt vastupidine introle, andes DJ-le võimaluse tutvustada järgmist bangerit.
Nagu öeldud, muutuvad mõned hardstyle'i üksikud elemendid artistide ja aastate lõikes. Selles õpetuses keskendume 2010. aastate alguse klassikalistele hardstyle'i helidele, otsides inspiratsiooni Headhunterzilt.
Kuidas teha Hardstyle: Kick Drum: samm 1 - Loo Kick Drum
Kuna hardstyle-kickid on hardstyle'i lugude kõige määravam tegur, siis läheme edasi ja loome trummisoundi.

Hardstyle-muusika jaoks on saadaval palju proovipakette, mis kõik sisaldavad suurt valikut moonutatud kick-sampleid. See on kiireim ja lihtsaim viis oma rütmisektsiooni loomiseks, kuid kuna löögitrumm on hardstyle'is nii määrav tunnus, siis on omaenda koleda löögi loomine nullist on viis, kuidas skeenes silma paista.
Eesmärk on kujundada löögisound, millel on võimas madal heli, keskmise ulatusega heli, mis surub läbi segu, ja kõrge heli, mis säriseb.
Alustuseks looge MIDI-piirkond ja programmeerige lihtne neljakäiguline muster, kus löök mängib igal veerandnoodil:

Heli jaoks olen laadinud Native Instruments TRK-01 Kick mooduli instantsi ja leidnud eelseadistatud proovi, mis on lähedal 909 kick soundile:
Siit edasi, ma kohandasin seaded, et segada, et kick proovi süntesaator heli teisel kihil, lisada mõned drive moonutus mõlemale kihile, ja reguleerida rünnak süntesaator nii, et see mängib pärast esialgset transient.

Nüüd jõuame lähemale hardstyle kick soundile:
Distortion mängib suurt rolli hardstyle kick'i helis, nii et olenemata sellest, kas kasutate kõik-ühes lahendust nagu TRK Module või kihistate mitu kick-samplit kokku, et saada unikaalne heli, soovite lisada kick-drumi kanalile mõningast töötlemist.
Siin on efekti ahel, mille ma oma kicki jaoks kokku panin:
- küllastumine
- keskmist EQ-d, et tuua välja klõpsu transientide kohta
- moonutamine
- teine EQ, et võtta välja vastik resonantssagedus
- kokkusurumine, et seda kõike ohjeldada

Järgnevas klipis mängib kick, kui insert-efektid lisatakse ükshaaval:
Ma jätan selle esialgu nii, nagu see on, ja tulen tagasi, et häälestada seadeid, kui lisan teisi instrumente. Edasi!
Kuidas teha Hardstyle: samm 2 - Loo Lead Sound
Järgmisena loome peameloodia jaoks juhtiva heli. Idee siin on luua hiiglaslik supersaagiline süntesaatorite lead ja selleks on palju võimalusi.
Pluginid nagu Massive, Serum ja Omnisphere saavad kõik tööd teha. Kas te kasutate wavetable, additiivset, või subtraktiivset sünteesi, et luua heli nullist või sättida eelseadistatud heli, heli peab olema tõesti paks. Ma mõtlen, tõesti paks.
Selle pala jaoks olen teinud nende kahe kombinatsiooni: sae-laine preset Massive'ist:

Ja kohandatud heli, mis on ehitatud Logic'i ES2 süntesaatoriga:

Siin on, kuidas nad koos kõlavad:
Kuidas teha Hardstyle: samm 3 - Kirjutage meloodia
Nüüd, kui põhihelid on paigas, on aeg kirjutada loo meloodia. Hardstyle'i lugudes võib olla mitu meloodiat, kuid alati on hea mõte hoida kõik meloodilised elemendid seotud põhimeloodiaga.
Milline on hea hardstyle meloodia?
Sa oled kunstnik, nii et see on tegelikult sinu otsustada. Kas sa tahad olla sünge ja agressiivne või eufooriline ja tõusvas meeleolus? Ükskõik, millise suuna sa võtad, kui see maandub kliimaksil, tahad, et kõik teaksid seda!
Kui sa oled uus meloodiate kirjutamisel, siis ära muretse - abi on käepärast! Peamine on hoida see lihtne - kasuta väikest käputäis noote ja ära hakka rütmidega liiga peenutsema.
Siin on meloodia, mille ma olen selle pala jaoks välja mõelnud.

Kuigi selles kasutatakse kokku 8 erinevat nooti, on selgelt keskendutud vaid mõnele neist, mis sobib suurepäraselt teiste meloodiate arendamiseks erinevate lõikude jaoks.
See kõlab järgmiselt:
Kuidas teha Hardstyle: samm - Kirjutage akordid
Meie järgmine samm on akordiprogressiooni loomine. Ma ei taha siinkohal liiga kaugele muusikateooria maale minna, kuid piisab, kui öelda, et soovite, et meloodia põhitoon või põhitoonid oleksid osa akordist, mis mängib selle all.
Ülaltoodud näites on põhinoodid A ja E esimeses ja kolmandas taktiosas ning G ja D teises taktiosas. Seega kasutan järgmist progresseerumist:
Am - G - D - G
Noot E ei ole osa D-duur akordist, kuid see ongi see, mis tekitab pingeid ;)
Progressiooni jaoks mängisin kõrgemad akordid takti maha ja samal ajal hoidsin iga akordi juurt madalamas oktaavis, niimoodi.

Heli loomiseks ehitasin Omnisphere'is lihtsa saehambapadja ja kasutasin LFO-d, et moduleerida filtri cutoff'i huvipakkuvust. Siin on, kuidas progressioon kõlab:
Kuidas teha Hardstyle: Töötlemine: samm 5 - efektide ja töötlemise lisamine
Enne kui me jõuame korralduse juurde, on veel veidi tööd teha!
Lisage efektid peameloodiale
Alustuseks panen ma üles kaja aux sendile. Ma kasutan Native Instrumentsi suurepärast ruumi, kuid iga ruumiline reverb plugin töötab. Siis lisan sidechain kompressiooni kaja nii, et see duck iga kord, kui juhtima meloodia mängib.
Ma kasutan Logic's stock kompressor ja seadistades selle sidechain et Instrument 4 - juhtima sae.

Olen teinud sama asja viivituse pluginaga eraldi aux-kanalil koos oma sidechaini kompressiooniga.
Järgmisena olen lisanud kompressiooni, küllastuse moonutust ja peent EQ-d juhtiva heli juurde. Siin on, kuidas see kõlab enne ja pärast kõigi efektide lisamist:
Sidechain instrumendid Kick Drum'ile
Sidechain compression on EDM-i võtmekomponent, sest see aitab trummidel segust läbi lõigata. Ja kuna löögitrumm on hardstyle'i jaoks nii oluline, siis tahan, et see paistaks kõigest muust esile.
Kõigepealt suunan kõik instrumendid oma bussi:

Siis kasutan Nicky Romero's Kickstart plug in'i, et emuleerida sidechaini kompressiooni kick trummilt.

Siin on see, kuidas see kõlab enne ja pärast seda, kui kõik on sidechainitud kickile:
Kuidas teha Hardstyle: samm 6 - Arranžeeringu ehitamine
Nüüd, kui me oleme enam-vähem valmis saanud põhipudeli, on aeg alustada paigutuse ehitamist.
Siin on struktuur, mida me varem läbi vaatasime:
Intro - MidIntro - Break - Climax - MidOutro - Outro
Seadistage DAW-s markerid iga sellise sektsiooni jaoks ja kopeerige oma põhitrupp kulminatsiooni sektsiooni:

Siit edasi on sinu kunstilised valikud, et ehitada üles kukkumiseni. Siin on mõned ideed, mida võiksite lisada:
- Pitch oma kick trumm, et sobitada akordi progresseerumist
- Kasutage erinevaid lööke Intro ja MidIntro sektsiooni jaoks.
- Lisage akordiprogressiooniga kaasnev bassiliin
- Kasuta erinevaid proove ja helisid uutes lugudes, et luua vaheldust
- Vokaalid - teine hardstyle'i tootjate lemmik on kõnekeele kasutamine MidIntro või Break sektsioonide ajal. Leia näiteid internetist või loo oma!
- Löökpillid - lisage tsimmel, et tähistada sektsiooni algust, või kasutage plaksutusi, et ehitada üles drop'ile.
- Üleminekuefektid ja muud proovid: uplifterid ja downlifterid sobivad suurepäraselt kulminatsioonile järgnevatesse lõikudesse.
- Intro/MidIntro ja Outro sektsioonides saab kasutada scratch'e ja muid meloodilisi lugusid.
Siin on minu täielik arranžeering, koos täiendavate proovide, löökpillide ja üleminekuefektidega:

Milline DAW peaksin kasutama Hardstyle muusika loomiseks?
Paljud hardstyle'i ja laiemalt EDM-i produtsendid eelistavad hardstyle'i muusika tootmiseks Ableton Live'i või FL Studio't. Mõlemal on oma omadused ja eelised, kuid alati, kui inimesed küsivad minult, milline on parim digitaalne helitöötlusjaam, mida kasutada, on minu vastus alati "see, mida sa kõige paremini tunned".
Olenemata sellest, kas kasutate Logicut, FL Studio't, Ableton Live'i või mõnda muud DAW-d, on hardstyle-muusika tegemise protsess sama. Järgige ülaltoodud samme, et alustada, ja kuulake jätkuvalt hardstyle'i artiste (ja ka teiste žanrite muusikat!), et arendada oma häält.
Nüüd minge edasi ja tehke hardstyle muusikat!