과도한 압축: 과압축의 정의 및 방지 방법

과도한 압축: 과압축의 정의 및 방지 방법 과도한 압축: 과압축의 정의 및 방지 방법

수많은 처리 플러그인을 마음대로 사용할 수 있게 되면 너무 많은 플러그인이 난립하여 작업을 과도하게 수행하기 쉽습니다. 그리고 압축의 세계만큼 이런 일이 흔한 곳도 없습니다.

과도한 압축은 음악의 생동감을 떨어뜨리고 청취자가 건너뛰기 버튼을 누르게 만드는 확실한 방법입니다.

이 글에서는 과도한 압축이 무엇이며 이를 방지하기 위해 어떻게 할 수 있는지 살펴볼 것입니다.

이 글을 다 읽고 나면 기교 있게 압축하는 방법을 더 잘 이해하고 지나치게 압축된 트랙의 지루한 사운드를 피할 수 있을 것입니다.

음료 한 잔을 들고 압축이 무엇인지 간단히 살펴보는 것부터 시작하겠습니다.

압축이란 무엇인가요?

압축은 가장 큰 부분과 가장 작은 부분 사이의 차이인 다이나믹 레인지를 줄이기 위해 오디오를 처리하는 방법입니다. 트랙이 압축되면 신호의 피크가 길들여지고 조용한 부분은 더 크게 만들어집니다.

압축되지 않은 신호
압축되지 않은 신호
압축된 신호
압축된 신호

그 결과 사운드가 더 일관되고 트랙이 믹스에서 멋지게 자리 잡을 수 있습니다.

압축에 대해 알아야 할 다른 많은 것들이 있지만, 이 기본 사항만 숙지하고 있다면 계속 진행해도 됩니다. 카피시?

과압축이란 무엇인가요?

과압축은 오디오가 과도하게 압축되어 신호의 다이나믹이 사라질 정도로 찌그러질 때 발생합니다.

비압축 및 과압축 믹스
비압축 및 과압축 믹스

위 이미지는 위쪽에는 압축이 적용되지 않은 믹스를, 그 아래에는 압축이 너무 많이 적용된 동일한 믹스를 보여줍니다. 파형의 다이내믹에 거의 변화가 없는 것을 볼 수 있나요?

지나치게 압축된 음악은 자연스럽지 않고, 최악의 경우 불쾌하거나 듣기가 어려울 수 있습니다. 지나치게 압축된 오디오를 들으면 필연적으로 귀가 피로해져 제작자(또는 청중)가 불만을 갖게 됩니다.

위의 두 번째 믹스는요? 정말 지저분하게 들릴 겁니다.

과도한 압축의 징후는 무엇인가요?

평평한 파형

재생을 누르기 전에도 압축기가 악용한 노래를 가장 쉽게 찾아낼 수 있는 방법 중 하나는 파형을 보는 것입니다.

아래 예를 살펴보세요 - 어떤 버전이 과압축으로 인해 문제가 되는지 짐작할 수 있나요?

바로 '너무 많음'이라고 표시된 부분입니다. 파형에 눈에 띄는 과도 현상이 없으면 엔지니어는 오디오가 과압축 증후군의 희생양이라는 것을 알 수 있습니다.

이는 단순히 시각적인 문제만이 아닙니다. 트랜지언트의 감소는 사운드 자체의 선명도, 특히 드럼과 같은 타악기 요소의 영향력을 떨어뜨릴 수 있습니다.

역동성 상실

악기를 들으면서 큰 소리와 부드러운 부분 사이에 대비가 없다면 과도한 압축의 결과일 수 있습니다. 트랙의 레벨 미터가 파트와 호흡을 같이하지 않는 경우도 마찬가지입니다.

예, 컴프레서는 믹싱 프로세스를 돕기 위해 부분을 부드럽게 다듬는 데 유용합니다. 하지만 지나치게 압축하면 노래가 감정적으로 밋밋해질 위험이 있습니다.

펌핑 및 기타 아티팩트

압축기의 설정을 너무 세게 누르면 왜곡, 펌핑 또는 일종의 음악 '찌그러짐' 등 사운드에 어울리지 않는 아티팩트가 발생할 수 있습니다.

전체 곡을 들을 수 없음

재생을 멈추지 않고 노래를 끝까지 들을 수 없다면 과도한 압축이 원인일 가능성이 높습니다.

레퍼런스 트랙에 견줄 수 없는 믹스

전체 믹스의 음량을 레퍼런스 트랙에 맞췄는데도(레퍼런스 트랙을 사용하고 있으니까요? ) 여전히 더 조용하게 들린다면, 무언가 또는 여러 가지를 과도하게 압축하고 있는 것일 수 있습니다.

압축을 사용하면 다이내믹을 길들이는 데 도움이 될 수 있지만, 과도하게 사용하면 음악에 에너지가 없어지고 원하는 것보다 더 조용하게 들릴 수 있습니다.

이득 감소 미터가 0에 거의 닿지 않음

디지털이든 물리적 압축기든 모든 압축기에는 신호에 얼마나 많은 게인 감소가 적용되고 있는지 직접 눈으로 확인할 수 있는 일종의 미터가 있습니다.

게인 감소 미터가 0으로 돌아가는 경우가 드물다면 너무 세게 압축하고 있을 가능성이 높습니다.

루터 반드로스가 틀렸다: 너무 많은 것을 가질 수 있습니다.
루터 반드로스가 틀렸다: 너무 많은 것을 가질 수 있습니다.

과도한 압축을 피하는 방법

하나의 악기 또는 전체 믹스에 너무 많은 압축을 추가하는 것은 쉬운 일입니다. 하지만 피하는 것도 놀라울 정도로 쉽습니다. 아래 가이드라인을 확인하여 압축을 간결하고 좁게 유지하세요.

모든 트랙에 압축을 추가하지 마세요

기술이 제공하는 무한한 잠재력으로 인해 소유하고 있는 모든 것을 혼합하기는 쉽습니다. 하지만 할 수 있다고 해서 꼭 해야 한다는 의미는 아닙니다.

개별 악기 또는 악기 그룹에 압축을 적용할지 여부는 작업하는 음악 장르와 개인 취향에 따라 어느 정도 달라집니다. 하지만 믿을 수 있는 1176 시뮬레이터를 사용하기 전에 압축이 정말 필요한지 스스로에게 물어보세요.

압축을 사용하는 이유 파악하기

컴프레서는 오디오 신호를 처리할 때 유용한 도구입니다. 하지만 베이스 기타 트랙에 Logic의 스톡 컴프레서를 삽입한 이유를 잘 모르겠다면 잠시 시간을 내서 어떤 용도로 사용할지 생각해 보세요.

다음은 압축기의 일반적인 용도입니다:

동적 제어

기기의 볼륨 레벨이 균일해야 하나요? 신호에 갑작스러운 피크가 있습니까?

지속력 증가

초기 공격 후 오디오 신호의 볼륨이 떨어지지만 조금 더 오래 유지되기를 원합니다. 압축기를 사용하면 이 문제를 해결할 수 있습니다.

타악기 요소 강화

컴프레서의 일반적인 용도는 드럼 및 기타 타악기 요소의 과도 상태를 형성하는 것입니다.

믹스 선명도 향상

여러 개의 신디사이저가 그룹 버스로 연결되는 경우 최종 믹스에서 서로를 붙이기 위해 약간의 부드러운 압축을 추가할 수 있습니다.

결국 압축기를 붙이는 이유를 잘 모르겠다면 붙이지 마세요.

직렬 압축 사용

때로는 더 많은 것이 더 적을 수 있으며, 하나의 링으로 모든 것을 제어하기보다는 하나의 압축기를 사용하여 소리의 특정 측면을 처리하고 다른 측면에는 다른 압축기를 사용할 수 있습니다.

직렬 압축은 기능에 따라 서로 다른 압축기를 사용하여 단계적으로 사운드를 형성하는 방법으로, 보다 자연스러운 사운드를 만들어냅니다.

아이러니하게도 이 방법을 사용하면 과도한 압축이 발생하기 쉬우므로 주의해서 진행하세요!

병렬 압축 사용

이 기술은 처리되지 않은 신호와 압축된 신호를 혼합하는 기술입니다.

트랙 위에 압축기를 삽입하는 대신 신호의 일부가 보조 버스를 통해 압축기로 전송됩니다. 이 방법을 사용하면 처리되지 않은 깨끗한 신호와 압축된 신호를 혼합하여 적절하게 조정할 수 있습니다.

일부 압축기(Logic과 함께 제공되는 기본 압축기 등)는 믹스 노브를 통해 병렬 압축 효과를 직접 모방할 수 있는 방법을 제공합니다.

병렬 압축을 모방한 로직의 스튜디오 FET 압축기
병렬 압축을 모방한 로직의 스튜디오 FET 압축기

이러한 형태의 병렬 압축을 사용할 때의 단점은 압축된 신호를 압축되지 않은 신호와 별도로 처리할 수 없다는 것입니다.

병렬 압축은 뉴욕의 엔지니어들 사이에서 인기를 끌면서 '뉴욕 압축'이라는 다른 이름으로 불리게 되었습니다.

볼륨 자동화 사용

압축 전 자동화 사용
압축 전 자동화 사용

압축기를 사용하여 레벨을 통제하기 전에 자동화를 사용하여 가끔씩 나타나는 거친 피크나 조용한 부분을 제어해 보세요.

트랙의 볼륨을 자동화하면 압축을 덜 사용하게 되므로 무리하게 작업할 위험을 피할 수 있습니다.

비율, 공격 및 릴리스 시간

이러한 매개변수를 설정하는 위치는 소스 자료와 신호에서 압축기가 수행하려는 역할에 따라 달라집니다.

하지만 여기서 따라야 할 몇 가지 좋은 경험 법칙이 있습니다.

비율

비율은 압축 강도를 조절하며, 과도한 압축을 피하려면 낮은 비율을 사용하는 것이 좋습니다.

비율이 높다는 것은 신호를 더 세게 압축한다는 의미입니다. 이는 쉽게 과압축으로 이어질 수 있습니다.

하지만 이보다 낮은 비율을 사용하면 사운드가 더 자연스럽고 투명하게 들리므로 트랙을 질식시키지 않고 제어할 수 있습니다.

공격 시간

공격 시간이 빠르다는 것은 압축기가 임계값에 도달하자마자 신호를 차단한다는 의미입니다.

공격 시간이 느리면 압축기가 작동하기 전에 더 많은 초기 트랜지언트를 통과할 수 있습니다.

느린 공격 시간을 목표로 하면 더 많은 트랜지언트를 통과시켜 원래 신호의 펀치를 유지할 수 있습니다. 조금 더 매운 소리를 낼 수 있을 뿐만 아니라 신호가 과도하게 압축되는 것도 방지할 수 있습니다.

출시 시간

릴리스 시간은 압축기가 신호를 얼마나 빨리 '놓아주는가'입니다. 너무 짧으면 트랙이 부자연스럽게 들립니다. 너무 길면 귀가 다음 트랜지언트를 식별하는 데 어려움을 겪게 됩니다.

옵션이 있다면 압축기의 '자동 해제' 설정을 사용해도 괜찮습니다. 그렇지 않다면 귀(그리고 아래 팁)를 사용하여 너무 짧지도, 너무 길지도 않은 골디락스 설정을 찾아보세요.

이득 감소 측정기 보기

어떤 소리가 좋은지 판단할 때는 항상 귀를 사용해야 하지만, 때때로 압축 정도를 파악하기가 까다로울 수 있습니다.

결국 점점 더 많은 압축을 추가하게 될 수 있습니다. 너무 많을 때까지요.

따라서 항상 게인 감소가 얼마나 발생하는지 주시하는 것이 좋습니다. -3~-6dB의 감소를 유지하도록 노력하세요.

쉽고 간편한 방법
쉽고 간편한 방법

두 번째로 주의해야 할 점은 미터가 0으로 돌아가는 빈도입니다. 음악과 함께 바늘이 숨을 쉬게 하는 것이 좋습니다.

압축기 바로 알기

마지막으로 음악 제작의 모든 측면에 적용할 수 있는 조언을 하나 더 드리자면, 도구를 잘 알아야 한다는 것입니다.

DAW와 함께 제공된 기본 압축기든 블랙 프라이데이에 구입한 압축기든 한 가지 압축기를 골라 그 기능을 자세히 알아보세요.

실험해 보세요. 설정을 극한으로 밀어붙였을 때 어떤 소리가 나는지 확인해 보세요. 어택 시간이 빨라지면 소리가 어떻게 달라지는지 들어보세요. 보컬에 적합한 비율이 무엇인지 알아보세요. 어떻게 하면 좋은 소리를 낼 수 있는지 감을 잡을 수 있도록 나쁜 소리를 내보세요.

큰 소리가 항상 좋은 것은 아니라는 점을 기억하세요. 이제 나가서 음악을 만들어 보세요!

단 몇 초 만에 전문가 수준의 마스터링으로 노래에 생동감을 불어넣으세요 !