Alguma vez ouviu uma canção e pensou para si mesmo: "este é o melhor som de tambor que já ouvi"? Quando Led Zeppelin e o engenheiro Andy John gravaram "When The Levee Breaks", fizeram-no num cenário cavernoso usando um conjunto de microfones de fita Beyerdynamic M160 que posicionaram da escadaria com vista para os tambores de Bonham. Isso foi em 1971.
Passar por medidas extremas e criativas para gravar instrumentos e produzir sons originais é algo ainda hoje praticado. Mas este estilo de criação sonora está a tornar-se menos praticado à medida que os DAW modernos tornam mais fácil do que nunca a criação de sons únicos.
Som Diferente, Destaca-se
Nem todos têm acesso para gravar o seu álbum num abrigo anti-bombas dos anos 40 ou numa igreja do século XV. Quer esteja a gravar a sua bateria num estúdio ou a utilizar samples, adicionar um plugin para moldar o seu kick drum dar-lhe-á a capacidade de criar um som de bateria baixo que é único para si.
Tornar a criação mais fácil
DAWs como o Logic Pro, Pro Tools, e Ableton têm muitas ferramentas para o ajudar a moldar e desenhar o som. É crucial ter tempo para aprender estas ferramentas, mas também pode dificultar o fluxo criativo quando nos sentimos inspirados. A utilização de plugins de modelação de pontapés ajudará a simplificar o processo de concepção do som, dando-lhe acesso fácil a um banco de parâmetros para modelar o som do tambor baixo.
Seja mais profissional
Não tem a opção de gravar num estúdio? Preocupa-o que os seus tambores gravados em casa não soem polidos? Os engenheiros de áudio têm uma incrível capacidade de controlar os sons na pós-produção. A adição de plugins para dar forma ao seu DAW levará o som do seu tambor baixo para o nível seguinte sem adicionar horas extra de trabalho e tempo de estúdio.
Como utilizar os Plugins de Moldagem de Pontapés
Siga estas dicas para aprender algumas ferramentas que irão fazer com que o seu tambor soe bem. E depois disso, exploramos algumas opções de plugin grátis que ligam estas ferramentas num só lugar e o ajudam a fazer o trabalho.
Marcar o EQ
A EQ ganhou o seu' lugar logo no início e no fim do processo de mistura . Os equalizadores servem para remover e equilibrar as frequências contidas no som. Por vezes, há frequências duras criadas numa gravação. Se não removermos estas frequências antes de aplicarmos, digamos, a compressão , acentuaremos as frequências desagradáveis.
Ao misturar um tambor de pontapés, normalmente deseja-se remover as frequências mais altas com um filtro de corte alto (passa-baixo) (tente cerca de 15500 Hz) e um filtro de corte baixo (passa-alto) (20 Hz).
Marque primeiro o seu EQ para evitar as frequências que levam à fadiga dos ouvidos.
ADSR, Compressão, e Modelação Transiente
Já deve ter ouvido falar da sigla ADSR. Representa ataque, decadência, sustentação e libertação, e tornar-se-á a sua arma secreta para misturar o melhor som para os seus instrumentos (especialmente os tambores).
Ataque
Quando um instrumento faz um som pela primeira vez, o tempo necessário para o som passar do mais silencioso (sem som) para o mais alto (o mais sonoro) é conhecido como o ataque.
Decadência
Depois do som de um instrumento ter terminado o "ataque", o tempo que leva para o som decrescer do seu ponto mais alto (pico de ataque) até ao nível de sustentação.
Sustentar
Quando o nível sonoro tiver terminado o pico (ataque) e o assentamento (decadência), o sustento é a quantidade de tempo e o nível a que o som se mantém (exemplos poderiam incluir um saxofone segurando a sua nota ou uma tigela cantando a tocar numa meditação).
Lançamento
O tempo que leva para o som decrescer do nível sustentado de volta ao silêncio (sem som).
Se não tiver acesso a um estúdio de gravação ou a sons de instrumentos reais, a masterização do ADSR permitir-lhe-á obter sons básicos de instrumentos MIDI e dar-lhes alguma da riqueza que deseja dos seus instrumentos. E se tiver acesso a pacotes de instrumentos e sons de alta qualidade, a utilização de ADSR permitir-lhe-á melhorar mais esses sons.
Tente adicionar um ataque mais longo e libertar tempo ao som do seu tambor para lhe dar mais corpo. Na música pop, é por vezes desejável que o seu kick drum "clique" - ajuste o seu ataque até conseguir ouvir o clipping apenas um pouco, depois recue ligeiramente.
Compressão vs. Forma Transiente
Os compressores e os shapers transitórios são duas ferramentas diferentes para controlar o ADSR de um som. Embora o conceito de moldagem transiente não seja novo, não é um processador comummente oferecido por muitos DAWs. A solução para isto é descarregar e instalar um plugin adicional de modelação transiente para utilizar dentro do seu DAW.
Qual é então a diferença entre um compressor e um modelador transitório? A forma mais fácil de explicar a diferença entre os dois é que os compressores são dependentes da debulha , e os modeladores transitórios são independentes da debulha . Ou, noutros termos, os compressores são accionados com base em parâmetros específicos, e os modeladores transitórios agem mais como filtros. Para conseguir a melhor mistura, utilizará ambas as ferramentas, dependendo do áudio e dos sons que possui.
Misture a compressão do tambor no lado mais pesado, pois isto dar-lhe-á a capacidade de fazer o "volume" do "som" mais alto quando estiver terminado (se quiser).
Imagem estéreo
É padrão que tanto o tambor de laço como o tambor de pontapé sejam definidos como "mono" e não "estéreo" na mistura áudio. Fazê-lo com imagens estéreo se não for já para evitar problemas de faseamento que possam ocorrer quando outros sons ou instrumentos interagem no projecto.
Processamento paralelo
Pense no processamento paralelo como uma forma de acrescentar profundidade a um som, misturando o sinal seco, não processado, com o sinal húmido processado. Um bom plugin de processamento paralelo permitir-lhe-á ajustar estes níveis desde o primeiro sinal ao último e vice-versa até alcançar o seu som preferido. Tente usar mais do sinal processado e húmido para dar ao seu tambor um som "mais gordo".
Não é apenas uma característica que se pode encontrar num plugin de modelação de pontapés - o processamento paralelo é uma técnica de mistura avançada que leva tempo a estudar e a dominar. É provável que abordemos este tópico com mais profundidade em artigos futuros.

KSHMR Essentials Kick - Plugin Modelador de Pontapés Grátis
O livre KSHMR Essentials Kick Plugin A Dharma Worldwide permite-lhe manipular o submarino, os médios, a pressão, o ar, e muito mais, dando-lhe a capacidade de moldar o som do tambor de pontapé nas suas faixas a partir de uma janela dentro do DAW.
Terá de comprar o pacote KSHMR Essentials para que todos os seus instrumentos soem maravilhosamente, mas a Dharma Worldwide oferece o seu Kick Drum Plugin gratuitamente quando criar uma conta no seu website.

Modelador Transiente por Bittersweet
Outra ferramenta gratuita para dar forma aos sons dos tambores de chuto é o Plugin de Designer Transiente por BitterSweet . Embora o plugin KSHMR tenha o seu próprio botão de parâmetros transitórios, este plugin é inteiramente dedicado à modelação transitória. Como mencionado anteriormente neste artigo, os shapers transitórios controlam a resposta transitória e a curva de envelope de um sinal de áudio (ou onda) e são utilizados para ajudar a moldar o som de um tambor gravado.
Outras Dicas para fazer sobressair o seu pontapé
- Utilize sons e amostras da mais alta qualidade que puder. Estes não são muitas vezes gratuitos, mas pode encontrar na Internet alguns bastante espectaculares, como os que lhe são oferecidos aqui de Produtores de dormitório .
- Invista num par de auscultadores ou monitores de estúdio de alta qualidade para que possa ouvir a diferença entre uma boa mistura e uma má mistura.
- Ouvir outros artistas e produtores e praticar a reprodução dos seus sons.
Explorar e Divertir-se
Há infinitas opções de plugin disponíveis para moldar e criar o seu som de tambor de pontapé. Comece a explorar para descobrir o que funciona melhor para o seu género e estilo de produção.