Слушали ли вы когда-нибудь песню и думали: "Это лучший звук ударных, который я когда-либо слышал"? Когда Led Zeppelin и инженер Энди Джон записывали "When The Levee Breaks", они делали это в пещере, используя набор ленточных микрофонов Beyerdynamic M160, которые они расположили на лестничной площадке с видом на барабаны Бонэма. Это был 1971 год.
Запись инструментов и создание оригинальных звуков до сих пор практикуется. Но этот стиль создания звука становится все менее распространенным, поскольку современные DAW позволяют создавать уникальные звуки как никогда легко.
Звучать по-другому, выделяться
Не у всех есть возможность записать свой альбом в бомбоубежище 1940 года или в церкви XV века. Независимо от того, записываете ли вы барабаны в студии или используете сэмплы, добавление плагина для придания формы ударным даст вам возможность создать звук бас-барабана, который будет уникальным для вас.
Упростите процесс создания
В таких DAW, как Logic Pro, Pro Tools и Ableton, есть множество инструментов, помогающих формировать и создавать звук. Время, потраченное на изучение этих инструментов, очень важно, но оно также может затормозить творческий процесс, когда мы чувствуем вдохновение. Использование плагинов для формирования ударных поможет упростить процесс саунд-дизайна, предоставив вам легкий доступ к банку параметров для формирования звука бас-барабана.
Будьте более профессиональны
У вас нет возможности записываться в студии? Переживаете, что записанные дома барабаны не будут звучать отполированно? Аудиоинженеры обладают невероятной способностью управлять звуками в процессе пост-продакшна. Добавив в DAW плагины, формирующие удар, вы поднимете звучание бас-барабана на новый уровень без лишних часов работы и студийного времени.
Как использовать плагины для формирования удара
Следуя этим советам, вы узнаете несколько инструментов, которые заставят ваш кик-барабан звучать великолепно. А после этого мы рассмотрим несколько бесплатных плагинов, которые объединят эти инструменты в одно целое и помогут вам справиться с задачей.
Настройка эквалайзера
Эквалайзеры занимают достойное место в самом начале и в самом конце процесса микширования. Эквалайзеры предназначены для удаления и балансировки частот, содержащихся в звуке. Иногда в записи присутствуют резкие частоты. Если мы не удалим эти частоты перед применением, скажем, компрессии, мы подчеркнем неприятные частоты.
При сведении кик-барабана обычно требуется удалить высокие частоты с помощью фильтра высоких частот (НЧ) (попробуйте около 15500 Гц) и фильтра низких частот (ВЧ) (20 Гц).
Сначала настройте эквалайзер, чтобы избежать частот, которые приводят к усталости ушей.
ADSR, компрессия и формирование переходных процессов
Возможно, вы слышали об аббревиатуре ADSR. Она расшифровывается как attack, decay, sustain, and release и станет вашим секретным оружием в микшировании наилучшего звука для ваших инструментов (особенно ударных).
Атака
Когда инструмент впервые издает звук, время, необходимое для перехода от самого тихого (отсутствие звука) к самому громкому (наибольший звук), называется атакой.
Распад
После того, как звук инструмента завершает "атаку", ему требуется время для снижения уровня громкости (пик атаки) до уровня сустейна.
Поддерживать
Когда уровень звука достиг пика (атака) и улегся (затухание), сустейн - это время и уровень, на котором звук сохраняется (примером может служить саксофон, удерживающий свою ноту, или поющая чаша, звучащая во время медитации).
Выпуск
Время, необходимое для того, чтобы звук уменьшился от продолжительного уровня до тишины (отсутствие звука).
Если у вас нет доступа к студии звукозаписи или реальным звукам инструментов, освоение ADSR позволит вам взять базовые звуки MIDI-инструментов и придать им то богатство, которое вы хотите получить от своих инструментов. А если у вас есть доступ к высококачественным инструментальным пакетам и звукам, использование ADSR позволит вам улучшить эти звуки.
Попробуйте добавить в звук ударной установки более длительное время атаки и отпускания, чтобы придать ему больше тела. В поп-музыке иногда хочется, чтобы ударная установка "щелкала" - отрегулируйте атаку так, чтобы немного слышать клиппинг, затем немного отступите.
Компрессия по сравнению с формированием переходных процессов
Компрессоры и формирователи переходных процессов - это два разных инструмента для управления ADSR звука. Хотя концепция формирователя переходных процессов не нова, этот процессор не часто предлагается многими DAW. Решением этой проблемы является загрузка и установка дополнительного плагина для формирования переходных процессов, который можно использовать в вашей DAW.
Так в чем же разница между компрессором и формирователем переходных процессов? Проще всего объяснить разницу между ними так: компрессоры зависят от порога, а формирователи переходных процессов не зависят от порога. Или, другими словами, компрессоры срабатывают на основе определенных параметров, а формирователи переходных процессов действуют скорее как фильтры. Чтобы добиться наилучшего микса, вы будете использовать оба этих инструмента в зависимости от аудио и имеющихся у вас звуков.
Микшируйте компрессию кик-барабана на более тяжелой стороне, так как это даст вам возможность сделать "громкость" "звука" громче, когда вы закончите (если захотите).
Стереоизображение
Стандартно в аудиомиксе как для малого, так и для ударного барабана устанавливается режим "моно", а не "стерео". Сделайте это со стереоизображением, если его еще нет, чтобы избежать проблем с фазировкой, которые могут возникнуть при взаимодействии других звуков или инструментов в проекте.
Параллельная обработка
Думайте о параллельной обработке как о способе придания глубины звуку путем смешивания сухого, необработанного сигнала с обработанным мокрым сигналом. Хороший плагин для параллельной обработки позволит вам регулировать уровни от первого сигнала к последнему и обратно, пока вы не добьетесь желаемого звучания. Попробуйте использовать больше обработанного мокрого сигнала, чтобы придать ударной установке более "жирное" звучание.
Это не просто функция, которую вы можете найти в плагине для формирования кика - параллельная обработка является продвинутой техникой микширования, которая требует времени для изучения и освоения. Мы, вероятно, более подробно рассмотрим эту тему в будущих статьях.
KSHMR Essentials Kick - бесплатный плагин для шейпинга ударов
Бесплатный плагин KSHMR Essentials Kick Plugin, предлагаемый компанией Dharma Worldwide, позволяет управлять сабами, средними частотами, давлением, воздухом и многим другим, давая вам возможность формировать звучание ударной установки в ваших треках из одного окна в DAW.
Вам придется приобрести пакет KSHMR Essentials, чтобы все ваши инструменты звучали потрясающе, но Dharma Worldwide предлагает свой Kick Drum Plugin бесплатно, если вы создадите аккаунт на их сайте.
Transient Shaper от Bittersweet
Еще один бесплатный инструмент для формирования звуков кик-барабана - плагин Transient Designer от BitterSweet. В то время как плагин KSHMR имеет свой собственный регулятор параметров переходных процессов, этот плагин полностью посвящен формированию переходных процессов. Как уже упоминалось в этой статье, формирователи переходных процессов управляют переходным откликом и огибающей кривой аудиосигнала (или волны) и используются для придания формы звучанию записанного барабана.
Другие советы, как сделать ваш удар особенным
- Используйте самые качественные звуки и сэмплы, какие только можете. Часто они не бесплатны, но вы можете найти в интернете несколько потрясающих звуков, например, те, что предлагает Bedroom Producers.
- Вложите деньги в пару высококачественных наушников или студийных мониторов, чтобы вы могли услышать разницу между хорошим и плохим миксом.
- Слушайте других исполнителей и продюсеров и практикуйтесь в воспроизведении их звуков.
Исследуйте и развлекайтесь
Существует бесконечное множество вариантов плагинов для формирования и создания звука кик-барабана. Начните изучать их, чтобы найти то, что лучше всего подходит для вашего жанра и стиля производства.