ホームスタジオの音響処理入門ガイド

ホームスタジオの音響処理入門ガイド ホームスタジオの音響処理入門ガイド

ホームスタジオで最も重要なのは音響処理です。

ホームスタジオの音響処理が適切でなければ、モニターや機材にいくらお金をかけても意味がありません。音響が悪いと、ミキシングの判断が誤ってしまい、他のシステムにもうまく反映できるミックスができません。

もちろん、私たちの多くは未処理のホームスタジオでミキシングを行っており、そのほとんどはミキシング用に作られていない部屋に作られています。そのため、多くのプロデューサーやエンジニアはヘッドフォンのみで作業せざるを得なくなりますが、これも同様に有害です。

幸いなことに、どのような部屋で作業していても、どのような予算であっても、より最適なリスニング環境を実現できるよう、この簡単なガイドをご用意しました。

音響治療を理解する

その前に、音響学の基礎を理解しておくことが重要です。

あなたが信じているかもしれないことに反して、音を理解するのにロケット科学者である必要はない!

音はどのように部屋を移動するのか?

部屋の中で音を出すと、どんなに大きくても小さくても、いくつかのことが起こる:

  • 音源から、波動は外側に放出され、あらゆる方向に伝播する。
  • 直接音(音のより小さな部分)は、音源から好みの音源(例えば、マイクに向かって直接歌うボーカリスト)へ直線的に伝わります。
  • 反射音(音源のもう一方の部分)は、部屋中をランダムに跳ね回る。
  • 数ミリ秒後(部屋の大きさによる)、その音は様々な音源から跳ね返って、直接音の最初の地点に戻ってくる(例えば、ボーカルの音は後ろの壁から跳ね返ってマイクに戻ってくる)。
音はどのように部屋を移動するのか

では、これは何を意味するのか?

直接音は、部屋の他の部分と相互作用しないので、心配する必要はありません。ソースからの周波数バランスは、レコーディングで得られる周波数バランスと同じです(モニターからの音について話しているのであれば、あなたの耳で得られる周波数バランスも同じです)。

しかし、反射音は部屋の大きさや反射面の種類によって様々に変化する可能性があります。例えば、教会の音と寝室の音は大きく異なりますし、奥行き20フィートの部屋は、奥行き8フィートの部屋よりもはるかに大きく聞こえます。

ホームスタジオに音響処理が必要かどうかを知る方法

この質問に対する答えは非常に簡単です。音響治療が本当に必要なのかどうかを判断しようとする場合、以下のいくつかの項目のいずれかをチェックしてください:

  • 部屋ですか?もしそうなら、おそらく音響処理が必要でしょう。このような回答は誠実に聞こえないかもしれませんが、要は、スタジオとして使用している部屋であれば、どのような部屋でも音響処理の恩恵を受けることができるということです!
  • 部屋の音が良くない。
  • あなたのミックスはうまく翻訳されない(つまり、自宅のスタジオでは素晴らしい音なのに、他の場所では音がずれて聞こえる)。

もう少し詳しく答えるなら、部屋の中での位置によって音が大きく変わるかどうかが一つのポイントになるだろう。

例えば、後方の隅に立っていると、明らかに低域が溜まっているように聞こえるかもしれません。

手を叩いてみてもいい。

さざ波のようなエコーが聞こえたか?

これはフラッターエコーと呼ばれるもので、音響治療が必要であることを示す確実なサインだ!

全体として、あなたの家が構造的に異常でない限り、反射を抑えてほぼフラットな周波数特性を得るためには、何らかの音響処理が必要である可能性が高い。

ミックスに人工的なルーム・リバーブを使う

ミキシングはかつてないほど洗練されている。

外部のルーム・リバーブのサウンドをシミュレートするために、エコー・チャンバーを利用できる100万ドルのスタジオでレコーディングする必要はない。

現在では、デジタル・リバーブ・プラグインがあり、想像できる限りあらゆる部屋の音をシミュレートすることができる!

これらのリバーブ・プラグインの優れた点は、デッドスペースで録音し、後からリバーブのサウンドを追加できることだ。

ミックスに人工的なルーム・リバーブを使う

もちろん、フェイクのルーム・リバーブを追加しても、処理されていないお粗末なルーム・リバーブの音が背景に残っていては意味がない。

人工動詞を本当に活用するには、まず部屋の反射を取り除く必要がある。

部屋の残響を取り除く方法

部屋の残響を取り除く方法

プロのレコーディング・スタジオに行ったことがある人や、ネットで実際のスタジオで作業している人の写真やビデオを見たことがある人は、ほとんどの場合、背景にパネルで覆われた壁を見たことがあるだろう。

この大きな発泡スチロールのブロックの目的は?

音の反射を吸収するためにある。

人々はこれを音響パネルや発泡パネルと呼ぶことが多い。

ここでのアイデアは、先ほど話した反射音を吸収し、直接音だけが残るようにすることだ。

もちろん、壁に発泡スチロールのパネルを何枚も貼って終わりというわけにはいきません。これはスタジオの音響処理の一つの要素に過ぎません。

吸音は、もう一つの重要な音響処理である拡散と併用して初めて効果を発揮すると多くの人が考えています。

拡散の役割

拡散の役割

部屋全体を吸音フォームで埋め尽くしたら、"耐えられないほど死んだ部屋 "と表現されるかもしれない。

反射を部屋から消し去る代わりに、吸収後の反射を拡散で散乱させるのは良いアイデアだ。

反射が処理されていない場合、多くの場合、反射は一箇所に閉じ込められます。例えば、ホームスタジオの奥の角に立つと、200Hzあたりが溜まっていることに気づくかもしれません。また、いくつかの周波数は、蓄積によって打ち消されている可能性があるため、ほとんど判別が難しいことに気づくかもしれません。

部屋に十分な吸音材があっても、このように周波数が積み重なるとバランスが崩れてしまう。

そこで登場するのが拡散だ。

ディフュージョン・パネルは、部屋中に反射光を散乱させることで、こもった反射光を制限し、自然な色調を保ちます。

世界トップクラスのスタジオを探せば、ディフュージョンの事例が必ず見つかるはずです。拡散と 吸収の組み合わせは、ドライとバランスの完璧なミックスを作り出し、あらゆる空間を有能なレコーディング・スタジオに変えるのに役立ちます。

一般的な音響問題

どのような部屋で仕事をするにしても、音響的な問題に直面する可能性は高いでしょう。これらの問題には以下のようなものがあります:

  • コームフィルター
  • フラッターエコー
  • ルームモード
  • 崩壊時間

どのような部屋でも、音がどのように表面に反射して知覚に影響を与えるかを気にしなければならないからだ。

もちろん、オープンフィールドにギアを設置するのは現実的な選択ではない

そのため、こうした音響の問題を理解し、それを解決する方法を知ることが重要なのだ。

櫛型フィルター

櫛型フィルタリング

コーム・フィルタリングは、直接音とその反射音が結合するときに発生する。

周波数スペクトルにわずかなノッチができるため、櫛型フィルタリングと呼ばれる。

ノッチがどこに位置するかは、直接音と反射音の間の時間の長さに完全に依存する。この音は、フランジャーのような特徴があるため、他の音響的問題と区別しやすい。

フラッター・エコー

フラッター・エコー

フラッターエコーは、音が2つの平行な壁の間を素早く往復するときに発生します。このようなエコーは、通常30~50ms程度の間隔で、一連の明瞭なエコーとして聞こえます。このエコーは、元の音と同程度の大きさです。

例えば、無加湿の狭い部屋に立って拍手をすると、拍手のエコーが何度も連続して聞こえるだろう。

注意しなければならないのは、フラッターエコーは長時間遅延したエコーや残響とは異なるということだ。

ルームモード

ルームモード

音波が正面の壁と背面の壁、あるいは床と天井のような、互いに反対側の2つの境界の間を伝わるとき、ルームモードが発生する。

ルームモードは、定在波によって生じる部屋の音圧レベルの変化によって影響を受けます。基本的に、部屋の中の特定の場所は、周波数スペクトルの異なる部分で他の場所よりも共鳴し、異常な共鳴を引き起こします。

過剰なルームモードを持っている人は、ローエンドを適切に設定するのに苦労することが多い。

例えば、ミキシングポジションが定在波のある場所に設置されている場合、低域が過剰になり、ミックス感を補うためにレベル調整をすることになるでしょう。実際のところ、原因そのものを治療せずにレベル調整を試みても、低域をさらに苦しめるだけです。

崩壊時間

崩壊時間

私たちが子供の頃から考えてきたように、崩壊時間はこれらの問題の中で最も理解しやすいものだろう。

教会に行って牧師の話を聞いたり、体育の授業でコーチの大声を聞いたりしたことがある人なら、最初の音の後に「尻尾」のような音が聞こえ、それが時間の経過とともに徐々に減衰していくのを聞いたことがあるだろう。

さて、これらのシナリオを、洋服でいっぱいのクローゼットに入って叫ぶのと比べてみよう。あなたのクローゼットがキム・カーダシアンのクローゼットと同じサイズでない限り)その音は、おそらくほとんど尾を引かないだろう。

基本的に、減衰時間は部屋の大きさによって異なる。

音楽会場では、ディケイが長いライブ・ルームのサウンドが好まれます。しかし、レコーディング環境では、あまりに生き生きとしたサウンドの部屋は、スピーカーからの直接音を邪魔してしまいます。

ホームスタジオにエキサイティングなライブルームのような雰囲気は求めません。モニターから出力される音を忠実に再現できる部屋が必要なのです。

もちろん、自分の鼓動が聞こえるほど静かな部屋も困る。

スタジオモニターから出る音は、ある程度部屋と相互作用するはずです。しかし、どのように相互作用するかをコントロールするのはあなた次第です。

要するに、音響治療とは聴覚の混乱をコントロールすることなのだ。

さまざまな種類の音響処理

壁に釘を打って音響パネルを吊るしたり、手作りのディフューザーに何百ドルもかけたりする前に、ミキシング位置を正しくすることが重要だ。

ミキシングポジションの最適化とは、音響的な問題を最小化するために、スピーカーの間の正しい位置に頭を置くことです。ミックスポジションを固定するだけで、音響的な処理をしなくても、驚くほど多くの問題に対処することができます。

最適なリスニングポジションの確保については、ホームレコーディングスタジオのセットアップの記事で少し触れました。

さて、さまざまな形の音響治療について説明しよう!

吸収

吸収

吸音パネルを吊るすとき、私たちは部屋の音響エネルギーを破壊しようとしているわけではありません。実際、エネルギー保存の法則によれば、そのエネルギーを破壊しようとしても破壊できないのです!

その代わり、吸収は音波を熱に 変換することを意味する。

ご心配なく。火は関係ない!

こう考えてみよう:

音波が吸収性の素材に接触すると、その素材は音波のエネルギーを減少させます。反射音の一部はリスニング環境を伝播し続けますが、吸音材はその一部を途中で止めます。

吸音パネルは道路ブロックと考えることができる。音波がどこで止まるかを教えてくれるのです。高密度で多孔質の吸収パネルを使用するのがベストです。音波は、内部に閉じ込められ熱に変換される前に、気孔に跳ね返ります。

アコースティック・フォームの形をした吸収パネルをよく見かける。

高周波には多孔質フォームが適しており、低周波には密度が高く不透過性のパネルが適している。

カップリング/デカップリング

カップリング

スピーカーを分解してみると、中央に大きな膜があり、これが前後に振動して音を作り出しています。残念ながら、多くのスピーカーには、この膜と一緒に振動するエンクロージャーがあり、音の不正確さを引き起こしています。

これらの振動を低減する方法には、カップリングと デカップリングの2種類があります。

カップリングとは、スタジオモニターとスタジオの床を結合することです。エンジニアはそのためにスピーカースパイクを使うことがよくあります。超高密度で高質量の床材を使用している場合のみ、スピーカーをカップリングすることが重要です。

コンクリートの床は、スタジオ・モニターからの振動を逃がすことができるので、カップリングには最適です。

一方、デカップリングは、スピーカーとフロアの間を移動する振動のレベルを下げることで機能します。このような振動に対抗するために、エンジニアはしばしばパッドや足などのダンパー装置を使用します。

これらのダンパーは、振動エネル ギーを熱に変換する吸収体と考えることができます。スピーカーとスピーカー・スタンドの間、スピーカー・スタンドとフロアの間にダンパーを設置し、スピーカーをできるだけデカップリングすることをお勧めします。

反射/拡散

拡散

音のエネルギーは、反射面に接触することで方向を変える。

この直接音エネルギーの一部は接触する素材に吸収されるが、音の大部分は反射して環境に戻る。

木は、音を反射する緻密で有機的な素材の好例である。

反射は自然界の一部である。反射音は、私たちがどのような空間にいるのかを判断するのに役立つ。コウモリやクジラのようにエコロケーション(反響定位)をすることはできないが、音を使って周囲の状況を把握することはできる。例えば、教会で拍手をしているのか、それとも寝室で拍手をしているのか、すぐに区別がつくだろう。

場合によっては、熟練したオーディオのプロなら、反射音から部屋の材質がわかることさえある。

我々が強調したいのは、"部屋らしい部屋"があってもいいということだ。

無響室であなたの音楽を聴く人はいないでしょうから、不自然なデッドスペースがあってはいけません。ここでのゴールは、反射と拡散のツールを使って活気をある程度維持しながら、吸収材を使って音の反射をある程度止めることです。

アコースティック・トリートメント・ゾーン

アコースティック・トリートメント・ゾーン

モニターから聞こえてくる音を知覚するには、明確な段階があります。

最初の段階は、先ほどお話ししたように、スピーカーから直接出てくる直接音です。次に、壁や床、机などの境界で音が跳ね返る初期反射があります。

最後に、残響音場の音です。残響音場は、音が部屋の境界と複雑に相互作用する場所です。この点で、最も重要または問題となるのは、背面の壁、側面または平行な壁、そしてコーナーです。

このような部分に起因する室内音響の問題に対処するためには、適切な音響処理を施すことが重要です。

ダイレクト・サウンド

音が部屋の中で跳ね返る前に、リスニングポジションから直接音が聞こえます。この部分は、最も変化していない部分です。

目標は、リスニングポジションに座っているときに大量の反射音が聞こえないように、ダイレクトサウンドをサウンドの最も優勢な部分にすることです。

初期の反省

直接音がリスニングポジションに到達した直後、アーリーリフレク ションと呼ばれる反射音が聞こえます。これは、スピーカーの向きにもよりますが、机の横の壁、リスニングポジションの上の天井、机自体に跳ね返ってくる反射音です。

このような初期反射の後、部屋の周囲から複雑な残響ネットワークの形で反射が生じる。

このような初期反射が部屋のどこにある かを知るには、リスニングポジションに鏡を置 くとよいでしょう。リス ニングポジションに座ったまま、他の人に小さな鏡 を両側からスピーカーの音響軸が見えるまでそっと滑らせ てもらいます。

これが、初期反射を和らげるためにパネルを掛けたい場所である。反対側の初期反射を処理するには、反対側の壁でもう一度同じ作業を行います。

バック・ウォール

平均的な部屋で作業している場合、後ろの壁は前の壁と平行になっていると思います。ご存知のように、壁が平行だとフラッターエコーが発生します。さらに、この平行方向は定在波の原因にもなります。

このような問題に対処するため、エンジニアは多くの場合、拡散パネルと遮音パネルのハイブリッドを使用する。

サイド・ウォール

特に、スピーカーが設置されている後方の壁の近くは要注意です。フラッターエコーを防止するために、このような背面壁に近い位置にアブソーバーを設置することがよくあります。

コーナー

ルーム・モードの最大の原因のひとつは、ホーム・スタジオのコーナーです。コーナーにバス・トラップを設置することで、蓄積されたエネルギーを熱に変換し、過剰な低域を取り除くのです。

まずは後方の壁際の高いコーナーに置くことをお勧めする。

音響治療の基本形

音響処理を施す際、物事を複雑に考えすぎてしまう人がよくいます。しかし、音響処理の主な3つのタイプを理解することができれば、より音質の高い部屋を作ることができます。

それぞれのユニークな音響治療を見てみよう:

バストラップ

バストラップ

バストラップは、あらゆるスタジオにおける音響処理の最も重要な要素です。

もし、1種類の音響処理しか購入できないのであれば、バストラップを購入しよう。

多くの人は、バストラップは低音域だけを吸収するものだと思っている。しかし、これらのバストラップは広帯域吸収装置であり、中音域と高音域も吸収します。

要するに、バストラップを設置すれば、多くのホームスタジオでは十分すぎるほど効果があるのです。狭い部屋で作業する場合、バストラップの設置は不可欠です。

バストラップを設置するのに最適な場所は、三面コーナーの部分です。三面コーナーは、部屋の上下の角にあり、3つの壁に取り付けられています。

音響パネル

音響パネル

適切な音響処理を考えるとき、音響パネルが最初に思い浮かぶことがよくあります。しかし、音響パネルは低音のトラッピングや低音域の処理に関してはあまり効果的ではありません。

そのため、アコースティック・パネルは補助的なトリートメントと考えたい。

しかし、だからといってアコースティック・パネルにバス・トラップを凌駕する独自の特性がないわけではない。

まず、アコースティックパネルはバストラップよりも薄いため、使用する材料が少なくて済みます。材料が少ないということは、低コストでより多くの壁をカバーできるということです。

定在波を殺すために、壁の周りに様々な位置に設置することができます。ホームスタジオの隅に置かれるバストラップとは異なり、アコースティックパネルは前壁、後壁、どちらの側壁にも設置できます。

多くの人は、反射をキャッチするために壁面にパネルを設置しますが、私たちは、ディヘドラル・コーナーにパネルを設置することをお勧めします。ディヘドラル・コーナーは、壁の2つの寸法に対応しています。ディヘドラル・コーナーをカバーするには、専用のコーナー・ブラケットが必要です。

プロからのアドバイス:コーナーパネルの後ろに少し隙間を空けておくと、エネルギーが反射してパネルに戻り、吸収率が高まります。

ディフューザー

ディフューザー

ほとんどのホームスタジオでは、ディフューザーは見かけない。これは高価だからです。また、多くの人は小さな部屋にはディフューザーは必要ないと考えています。もちろん、エンジニアのグループに話を聞けば、誰かが反対するでしょう。

ディフュージョンを利用したり、ディフューザーパネルを自作したりする余裕があるのなら、絶対にそうすべきだ。

サウンドディフューザーは、部屋の一次反射ポイント(音の最初の反射ポイント)で最も効果的に機能します。ほとんどの場合、両サイドの壁と背面の壁にディフューザーを設置するのがよいでしょう。

ボーカル・リフレクション・フィルター

ボーカル・リフレクション・フィルター

ボーカル・リフレクション・フィルターは、すでに何らかの処置を施している場合でも、ほとんどのホームスタジオで非常に役立つホームレコーディングツールになります。未処理の部屋をお持ちの方は、レコーディングプロセス中にマイクに跳ね返る可能性のある不要な反射を殺すために完全に必要な場合があります。

これらのフィルターのポイントは、部屋で発生する反射や自然な残響を最小限に抑え、レコーディングを鮮明でクリアにすることです。

音響治療に関する誤解

残念ながら、インターネット上には音響処理に関する誤解があふれています。ここでは、室内音響に関してよく耳にする神話について見てみましょう。

カーテン、カーペット、その他の柔らかい素材が音響処理の代わりになる

ホームスタジオにこのような柔らかい素材を使用することは、不要な反射に対処するのに役立ちますが、完全な音響処理ソリューションとしては機能しません。低音域に対処できないだけでなく、スピーカーの境界干渉の問題にも対処できません。

低音のブームをなくすには「微調整」が有効だ

低音域は波長が長いため、リスニングポジションを変えたり、スピーカーの位置を変えたりといった「微調整」を加えても、中音域と高音域のバランスが変わるだけです。

これでブーミーな低域を感じにくくなるかもしれないが、実際に問題が解決するわけではない。

音響処理は私の部屋を生気のない音にする

これはよく耳にする誤解のひとつだ。

プロのスタジオに入れば、そこが自然な生活空間のように聞こえることに気づくだろう。

問題なのは、薄い音響材を使いすぎたり、間違った使い方をしたりすることで、高域を吸収しすぎて部屋がデッドな感じになってしまうことだ。例えば、オームをデッドにするために安い卵の木箱のような発泡スチロールを吊るしている人をよく見かけますが、これは往々にして音を悪くするだけです。

その代わり、音響処理は全体的な周波数特性をデッドニングすることなく、空間内にフラットな拡散と吸収を作り出す必要があります。

また、音響処理の目的は何なのかを自問する必要があります。コントロールルームを作るのか、ライブルームを作るのか?

コントロール・ルームは、正確さ、スピーカーからのクリアなステレオ・イメージ、反射しない表面を提供する必要があります。一方、ライブ・ルームは、前方の壁から天井、後方の壁、そしてその向こう側まで反射するものです。

音響治療は高額

音響処理は確かに高価です。しかし、買い物に精通した人の立場に立てば、値段の範囲内で何かが見つからないというわけではない。自分で音響パネルを作ることも検討できるかもしれない。

一般的なメーカーからアコースティック・フォームを購入するよりもずっと安く済むこともあります。さらに、スタジオの美観に合わせることもできます。

音響処理と防音処理の比較

多くの場合、ミュージシャンは音響処理を防音処理と勘違いします。

つまり、この2つの言葉の意味はまったく違うということだ。

音響処理では、部屋の音の反射をコントロールすることが目的です。最終的に、これは音響を良くし、より良いレコーディングにつながります。

一方、防音は部屋から出てくる音のレベルを制限することを意味します。そのためには、コントロールルームからスタジオの他の部分への空気の隙間を密閉したり、壁に重い建材を使ったりして、ある部屋の音を別の部屋に流出させずに、その部屋の音を小さくすることができるようにします。

どちらも非常に価値のある練習であることを理解することが重要だ。しかし、どちらももう一方の代用にはならない。

音響治療の選択肢

アマチュアのプロデューサーやミックス・エンジニアは、自分のスペースの音響を考慮することなく、スタジオ機材にお金をかけすぎてしまうことがよくあります。残念なことに、1000ドルもするスピーカーを装着して初めて、音響が大きな問題であることに気づくのです。

その時点で予算は底をついている。

このような場合、または単に高価なバストラップ・パネルやシーリング・クラウドを購入する資金がない場合、私たちはいくつかの選択肢を用意しています。

DIYサウンドトリートメント

世帯吸収

マーケティングに精通した人たちは、自分たちの音響処理だけが部屋を良い音にするために有効な素材であるかのように人を騙すことができるかもしれませんが、そうではありません。

実際、枕や毛布、衣類、ソファなど、柔らかくて多孔質の物や素材が家にあるはずだ。素晴らしいのは、これらのものでも最高の結果を得るためにお金をかける必要がないということだ!

確かに、バストラップやサウンドパネルに何百ドルもつぎ込むよりははるかに良い選択肢を提供できるが、未処理の部屋にプロのレコーディングスタジオのような外観を与えることはできない。

ここで重要なのは、厚手の素材を使うことだ。毛布は厚みがありながら軽いので、部屋のあちこちに掛けることができる。しかも非常に安価で、ほとんどの部屋の壁を覆うことができる巨大サイズも購入できる。

ルーム・トリートメント・ソフトウェア

ルーム・トリートメント・ソフトウェア

ルーム・トリートメント・ソフトウェアは、過去10年ほどの間に、小規模なプロジェクト・スタジオで広く使われるようになった。Sonarworksのような会社は、ルーム・リーディング・ソフトウェアとフラットな周波数特性のマイクを組み合わせて使い、音圧レベルに基づいて特定の周波数を部屋から読み取る。

このアプローチの長所と短所を論じるにはまったく別の記事が必要だが、これだけは知っておいてほしい:

ルーム・キャリブレーション・ソフトウェアは、確かに 音響的な問題を 診断 し、わずかな微調整をソフトウェアベースで行うことはできますが、実際に その問題を 治療することはできません。

よくある質問

ピンクノイズはどんな音?

ピンクノイズは、エンジニアがフラットで均一な音を作るために、一定のピッチや周波数を使用します。多くの人の耳には、高音の掃除機や扇風機のように聞こえるかもしれません。

部屋の残響時間を短くするには?

部屋の残響を止める最良の解決策の1つは、柔らかい家具を使って不要な音を吸収することです。プロジェクトスタジオでは、枕、ソファー、毛布、ラグ、そしてバストラップ・パネルやアコースティック・パネルなどの専門的な音響処理が有効です。

音響パネルは本当に効果があるのか?

ほとんどの部屋は適切な音響効果を得ることができます。リスニングポジションに関連して正しく設置する限り、音響パネルは非常に役立ちます。リスニングポジションに対する音の初期反射の数を減らすことができ、より良いミキシングを決定するのに役立ちます。

アコースティック・フォームの効果は?

アコースティック・フォームは空間の音を吸収し、反響を防ぐことができますが、本格的な音響処理計画では最後の選択とすべきです。例えば、高音域や中音域を遮断するのはあまり得意ではありません。その場合は、バストラップの設置を検討するとよいでしょう。

隣人の騒音を遮断するには?

隣人からの騒音を遮断する最善の方法の一つは、家の中に柔らかくて吸収性のある家具を加えることです。大きな家具、音を軽減するカーテン、ふかふかのカーペットなどを考えてみてください。隣人からの騒音に対抗するために、壁にさまざまな種類の断熱材を取り付けたり、ドアや窓の隙間をなくすためにシール材を取り付けたりすることも考えられます。

プロ・クオリティのマスタリングであなたの曲に命を吹き込みましょう!