Если вы работаете в мире аудио, важно понимать разницу между различными единицами измерения громкости. Два наиболее распространенных типа, с которыми вы можете столкнуться, - это LUFS и RMS, но как сравнивать LUFS и RMS? Хотя обе единицы громкости являются ценными источниками информации, они служат для разных измерений.
Ниже мы подробно рассмотрим различия и сходства между LUFS и RMS, чтобы вы могли с уверенностью использовать каждую единицу измерения громкости. Давайте погрузимся в это!
Что такое RMS?
RMS - это единица измерения звука. Она расшифровывается как root mean square, что означает формулу, используемую для расчета RMS. По сути, измерение RMS определяется средним уровнем громкости по всему треку или клипу аудио. RMS-уровень долгое время использовался в качестве стандарта, хотя сейчас его заменяют значениями LUFS, когда речь идет о создании мастеров, которые приятно звучат на потоковых выходах.
Измерение среднеквадратичного значения
Измеритель RMS рассчитывает среднюю мощность сигнала в аудиоклипе. Вы, вероятно, все еще используете RMS-измерители во время микширования музыки, хотя LUFS-измерители вам еще понадобятся в процессе мастеринга. Например, в Ableton Live можно найти RMS-измерители:
Темно-зеленым цветом обозначен среднеквадратичный пиковый уровень, а светло-зеленым - средний среднеквадратичный уровень громкости с течением времени.
Что такое LUFS?
Что такое LUFS? Эта относительно новая форма измерения является новым золотым стандартом для измерения громкости. Она расшифровывается как единицы громкости относительно полной шкалы. Вы также можете встретить выражение LUFS как LKFS, что означает громкость, взвешенная по К, относительно полной шкалы. Эти термины являются синонимами друг друга, хотя более распространено выражение LUFS.
LUFS похожи на RMS тем, что учитывают среднюю громкость. Однако LUFS также учитывает воспринимаемую громкость при измерении громкости звука. Воспринимаемая громкость основана на том, как человек естественным образом слышит звук.
Поскольку человеческое восприятие может влиять на уровень громкости и восприятие аудиосигнала, стандартной формой измерения обычно являются LUFS. Вкратце, LUFS измеряет среднюю громкость, принимая во внимание наше восприятие звука.
Измерение LUFS
LUFS может выражать диапазон громкости через интегральную громкость или кратковременную LUFS. Интегральная громкость LUFS предназначена для расчета среднего значения мощности или громкости на определенном фрагменте аудио. Краткосрочное считывание LUFS, с другой стороны, показывает пиковые значения LUFS в данный момент.
Вы можете измерить LUFS, используя измеритель LUFs для измерения громкости в вашей DAW. Эти измерители берут средний уровень громкости для указанной вами секции и создают показания на основе кривой Флетчера Мансона:
Это точное описание того, как человеческое ухо воспринимает аудиосигнал в диапазоне частот. Благодаря тому, как звуковые волны попадают в наши уши, определенные частоты воспринимаются нами легче. Например, мы естественным образом слышим средние частоты громче, чем сверхнизкие или высокие звуки.
Поэтому идеально "сбалансированный микс" не обязательно будет звучать сбалансированно для человеческого уха, поскольку мы слышим звуки среднего диапазона громче. Наше восприятие уровня звука меняется в зависимости от частоты или высоты тона, поэтому нюансы LUFS так важны.
Мастеринг и войны за громкость
Чтобы понять развитие RMS и LUFS, необходимо разобраться в войне за громкость. До популяризации потоковых сервисов многие аудиоинженеры решили начать мастеринг своих песен на максимально возможном уровне децибел. Это объяснялось тем, что мы обычно воспринимаем более громкий звук как более качественный, поэтому чем громче песня, тем больше она будет выделяться на фоне остальной музыкальной библиотеки.
Война за громкость также, вероятно, стала причиной потери слуха, поскольку слушатели были вынуждены вручную регулировать уровень громкости музыки, так как он мог совершенно отличаться от одного трека к другому.
К счастью, в эпоху потоковых сервисов, таких как Apple Music и Spotify, эта проблема была решена с помощью процесса, называемого нормализацией. Сегодня платформы потокового вещания алгоритмически регулируют уровень LUFS в музыке, чтобы отдельные треки не сильно отличались по децибелам, независимо от того, какой жанр вы слушаете. Слушатели также могут наслаждаться более широким динамическим диапазоном, поскольку песни не сжимаются из-за чрезмерного использования компрессии в процессе мастеринга.
Это изменило атмосферу музыкального производства и способствовало созданию более динамичных миксов и мастеров. В качестве примера приводим график нормализации LUFS по потоковым каналам:
Уже по одной этой причине музыкантам и звукорежиссерам невероятно важно обращать внимание на громкость звука на протяжении всего процесса создания музыки. Стандарты максимального уровня, установленные стриминговыми платформами, будут использоваться только в процессе мастеринга, но благодаря выровненному ландшафту прослушивания LUFS эффективно изменил к лучшему способ создания музыки. Песня хороша не потому, что она громкая, а потому, что это отличная песня.
RMS и LUFS: что лучше?
Так как же измерять звук - с помощью RMS или LUFS? Если коротко, то это зависит от ситуации. Стандарт LUFS широко распространен как золотой маяк на телевидении, в кино, музыке и на радиостанциях. Если вы занимаетесь мастерингом в современную эпоху, то без использования LUFS-измерений не обойтись. В конечном счете, это к лучшему, поскольку нормализация LUFS оживила динамический диапазон в звуке и сделала его более плавным для обычного слушателя.
Тем не менее, если сравнивать RMS и LUFS, то LUFS все еще является относительно новым. Уровни RMS все еще могут быть полезными для измерения во время производства и микширования. LUFS может быть лучшей системой измерения, поскольку она учитывает ограничения человеческого слуха, но это не означает, что вы не должны понимать уровни RMS и шкалу LUFS.
Таким образом, RMS и LUFS являются ценными формами единиц измерения громкости. Хотя каждое измерение громкости имеет свое собственное применение, оба эти термина важны для понимания, если вы работаете в кино, на телевидении, радио или в музыкальной индустрии.