Слушали ли вы когда-нибудь песню, которая быстро становилась настолько громкой, что вам приходилось бежать, чтобы уменьшить уровень громкости в наушниках? Такая ситуация может, мягко говоря, раздражать, но сегодня, благодаря разработке LUFS, вероятность того, что вы столкнетесь с резким изменением громкости, уменьшилась.
LUFS - это единицы измерения громкости, которые представляют собой один из наиболее точных способов измерения громкости звука, воспроизводимого на потоковых сервисах, в кино и на телевидении. Но что такое LUFS? И как мы можем использовать их для точного измерения громкости при сведении и мастеринге?
Ниже мы расскажем все, что вам нужно знать о LUFS, чтобы вы могли создать идеальную громкость звука при создании своих битов. Давайте погрузимся в это!
Что такое LUFS?
LUFS - это единицы измерения громкости звука. Аббревиатура расшифровывается как единицы громкости относительно полной шкалы. По сути, это стандартный способ измерения громкости звука, который объединяет воспринимаемую человеческим слухом громкость и истинную интенсивность аудиосигнала.
LUFS позволяет специалистам отрасли устанавливать средние стандарты громкости для применения в кино, телевидении, радио и потоковых сервисах. Два музыкальных или аудиофайла с одинаковым уровнем LUFS должны иметь одинаковую воспринимаемую громкость. Именно поэтому вы можете легко перетасовать всю свою музыкальную библиотеку, не прибегая к значительным ручным настройкам уровня громкости.
Различные платформы имеют предпочтительные показатели LUFS, чтобы обеспечить постоянство восприятия звука для своих пользователей. По всем параметрам LUFS является наиболее точным способом измерения звука, поскольку учитывает человеческое восприятие, в отличие от других показателей уровня аудиопроизводства, таких как RMS.
Важность LUFS
LUFS невероятно полезны для создания стандартного, согласованного звучания для всех аудиоприложений. Хотя для различных аудиоприложений требуются разные стандарты по шкале LUFS, вы можете рассчитывать на то, что большинство аудиофайлов будут подвергнуты некоторому процессу нормализации. Нормализация громкости просто позволяет различным аудиофайлам иметь одинаковый средний уровень.
Таким образом, при переходе от одной песни к другой на Apple Music или Spotify вам не придется регулировать громкость. Целевой уровень уже учтен в процессе мастеринга, чтобы учесть потребности каждого стримингового сервиса.
Использование LUFs - это гораздо более точная форма аудиоизмерительной ленты, чем использование чего-то вроде пиковых измерений. Хотя учет максимальных пиковых измерений важен для предотвращения клиппинга при микшировании и мастеринге, он не даст вам точного представления о постоянных уровнях музыкального произведения. По этим причинам любой звукорежиссер будет в значительной степени полагаться на показания LUFS композиции для получения четкого представления об уровне громкости аудиосигнала.
LUFS Vs. RMS
LUFS - это золотой стандарт измерения уровня звука, но это не единственная единица измерения громкости. В музыкальном производстве вы также можете столкнуться с показателями RMS. Очень важно понимать разницу между LUFS и RMS.
В отличие от измерений истинного пика, RMS считывает постоянную громкость аудиовыхода, как и LUFS. Это слово расшифровывается как Root Mean Square, и, по сути, RMS измеряет среднюю громкость участка или всей продолжительности клипа.
Эта технология используется в основных аудиосистемах и сегодня. Например, в Ableton Live показано измерение среднеквадратичного значения (обозначено светло-зелеными уровнями) и пиковой громкости (обозначено темно-зеленым):
Хотя это довольно точный способ измерения громкости, использование LUFS в качестве стандартных единиц громкости обычно лучше, поскольку LUFS учитывает воспринимаемую громкость музыки, а также средние показатели звука.
LUFS позволяет более точно анализировать аудиофайл, используя кривые Флетчера-Мансона. Эта кривая, также называемая контурами равной громкости, описывает физическую взаимосвязь между тем, как мы воспринимаем звук.
Это чрезмерное упрощение, но одно из различий между LUFS и пиковыми или среднеквадратичными показателями заключается в том, что человеческое ухо легче слышит средние частоты, чем низкие. Поэтому можно получить микс с высоким среднеквадратичным или средним показателем громкости и низким уровнем LUFs.
В треке может быть много баса, который повышает среднюю громкость, но поскольку человеческому уху сложнее воспринимать эти различия, чем, скажем, средние инструменты, такие как гитара, уровень LUFs в итоге окажется ниже.
Вот почему микширование и мастеринг - это не только громкость. Отличный звукорежиссер учитывает динамику, человеческое восприятие и общий баланс уровней между всеми дорожками.
Целевые значения громкости LUFS для различных стриминговых сайтов
Обратите внимание, что разные платформы потокового вещания нормализуются к разным значениям LUFS. Для музыкальных продюсеров и звукорежиссеров важно хорошо понимать эти различия при микшировании и мастеринге, чтобы получить оптимальные уровни громкости для потоковых сервисов.
Нередко для разных аудиоприложений используются отдельные мастера. Вот общее руководство по LUFS для популярных стриминговых сайтов. Они не обязательно являются целевыми, просто их важно понимать в контексте микширования. Например, в случае Spotify ваша музыка будет приглушена, если ее громкость превышает -14 LUFS.
Spotify: -14 LUFS
Apple Music: -16 LUFS
Amazon Music: от -9 до -13 LUFS
Youtube: от -13 до -15 LUFS
Deezer: от -14 до -16 LUFS
CD: -9 LUFS
Soundcloud: от -8 до -13 LUFS
Когда дело доходит до подготовки микса для потоковых сервисов, философия инженеров варьируется в широких пределах. Тем не менее, важно правильно сбалансировать уровни и принять во внимание спецификации громкости LUFS, чтобы слушатели могли воспринимать ваше аудио с одинаковым уровнем динамического контраста на разных платформах.
Различные типы LUFS: комплексный, краткосрочный и мгновенный LUFS
Когда вы смотрите на измеритель LUFS, вы видите несколько различных значений. Здесь приведены основные сведения о различных типах LUFS, чтобы вы могли правильно понять измерители громкости.
Интегрированный LUFS
Integrated LUFS предназначен для анализа определенного количества аудио и получения точного среднего значения LUFS. Это среднее значение LUFs является одним из наиболее важных показателей, используемых в процессе мастеринга.
Краткосрочный LUFS
Краткосрочный LUFS анализирует более короткий участок аудиофайла, в отличие от интегрированного LUFS, который предназначен для рассмотрения всей картины в целом. Например, вы можете ожидать, что краткосрочные значения LUFS между куплетом и припевом будут отличаться, поскольку между этими двумя секциями обычно существует широкий динамический диапазон.
Мгновенный LUFS
Моментальные LUFS - это наиболее краткосрочное измерение LUFS. Эти снимки могут помочь получить точные показания LUFS для отдельных моментов трека, но не являются репрезентативными для общего показателя LUFS трека. Можно зарегистрировать идентичные показания LUFS с помощью краткосрочных и мгновенных LUFS, но это менее вероятно при использовании более целостного интегрированного LUFS громкости.
Войны за громкость
Невозможно говорить о LUFS или уровнях мастеринга, не упоминая о войнах за громкость. Несмотря на то, что во многом эта устаревшая философия была смягчена благодаря процессам нормализации на стриминговых платформах, важно обсудить историю этого явления.
До появления нормализации существовало широко распространенное мнение, что более громкая песня всегда звучит лучше. Поэтому многие мастеринг-инженеры стремились сделать микс как можно громче, чтобы трек засиял. Диапазон громкости в музыке был самым разным, поскольку согласование громкости не было стандартизировано через аудиоплатформу.
Однако когда стриминговые платформы создали процессы нормализации, чтобы песни воспроизводились на одном уровне, "громкость" стала иметь гораздо меньшее значение. Например, если ваш трек громче, чем порог Spotify, платформа просто понизит средний уровень вашего трека.
При этом вы жертвуете значительной частью динамического диапазона песни, тем самым лишая ее характера и глубины. Гораздо проще сохранить динамический диапазон в менее сжатой мелодии, вот почему некоторые инженеры по мастерингу не сжимают композицию до порога LUFS для различных аудиоканалов.
Нормализация в конечном итоге сделала прослушивание более приятным для рядового слушателя и спасла множество ушей. Хотя инженерам необходимо адаптироваться к новым уровням, качество песни будет в большей степени зависеть от самой песни, а не от того, насколько она громкая.
Как измерить LUFS
Лучший способ измерить LUFS - использовать плагин для измерения LUFS, чтобы вы могли получить точное представление об уровнях звука с помощью измерителей LUFS. Эти плагины предназначены для оценки звука с помощью средних уровней громкости и восприятия громкости на основе кривой Флетчера Мансона.
LUFS демонстрирует различные типы громкости, включая интегральную громкость, кратковременную громкость и кратковременную громкость, о которых говорилось выше. Все эти измерения следует принимать во внимание при считывании показателей LUFS. Измеряя LUFS, вы в первую очередь пытаетесь создать сбалансированный, но динамичный микс с достаточной громкостью, чтобы соответствовать индивидуальным спецификациям различных аудиоустройств.
Обратите внимание, что измерительные приборы в вашей DAW не обязательно учитывают LUFS. Они обычно предназначены для получения среднеквадратичных показаний, поэтому так важно иметь в своем распоряжении надежный плагин для измерения LUFS.
Лучшие плагины для замера LUFS
Без лишних слов, вот некоторые из лучших плагинов для измерения LUFS, на которые стоит обратить внимание. Все эти плагины обеспечивают точные показания LUFS, чтобы вы могли создать микс с максимальным уровнем громкости по отношению к выходным характеристикам, сохраняя при этом динамический диапазон в ваших треках.
Измеритель громкости от YouLean
Loudness Meter от YouLean бесплатен, но есть и платная версия плагина. Интерфейс чистый, простой в использовании и, что самое главное, точный. С помощью плагина вы сможете мгновенно просканировать истинные пики, динамический диапазон и увидеть кратковременность наряду с интегрированным измерением LUFS.
LEVELS с помощью Mastering the Mix
Этот чистый плагин LUFS metering от Mastering the Mix предоставляет вам много информации по невероятно разумной цене. Чистый пользовательский интерфейс позволяет легко определить проблемы с треком, а плагин даже предложит вам конкретные предложения по улучшению баланса трека, что делает его мощным инструментом, особенно для новичков.
В интуитивно понятном интерфейсе вы можете проверить пики, диапазон громкости, стереополе и, конечно, точно измерить уровень LUFS. Также есть режим bass space для проверки уровня басов, который может быть особенно полезен для EDM или электронных продюсеров.
Измеритель громкости WLM от Waves
Еще один отличный вариант - WLM Loudness Meter от Waves. Этот плагин поставляется по отличной цене и имеет чистый, простой для понимания интерфейс, так что вы сможете быстро получить показания при беглом взгляде на плагин. В нем есть несколько пресетов для музыки и фильмов, так что вы сможете легко подстроить звук под свои нужды. Интерфейс ориентирован на отображение кратковременного LUFS, интегрированного LUFS и динамического диапазона, хотя здесь есть множество элементов управления тонкой настройкой для тщательной работы мастера.
Emastered
Не каждый музыкальный продюсер должен или хочет заниматься сведением своей музыки. К сожалению, наем звукорежиссера в студии для инди-артистов может оказаться весьма затратным, особенно если вы только начинаете. К счастью, есть и другая качественная и недорогая альтернатива для мастеринга ваших миксов.
Вы можете использовать такие инструменты, как Emastered, который использует очень эффективный алгоритм, разработанный инженерами, получившими премию "Грэмми", для мастеринга вашей музыки. Наш высоконастроенный мастеринг-комплекс гарантирует, что вы не упустите качество за долю стоимости часов, проведенных в студии.
Понимание LUFS - важная часть развития ваших знаний как музыкального продюсера или инженера. Измерение LUFS значительно облегчает инженерам создание стабильно ровного звука на разных платформах, а с помощью измерителя громкости и небольшого опыта вы тоже сможете это сделать.