¿Qué es una demo en música?

¿Qué es una demo en música? ¿Qué es una demo en música?

Demo, abreviatura de demostración, es una grabación que sirve como representación temprana de una grabación profesional de estudio. Las demos musicales ayudan a los artistas a demostrar la base de sus ideas antes de finalizar la canción mediante producción adicional, regrabación, mezcla, masterización o cualquier otro proceso.

Si eres artista, en algún momento tendrás la necesidad de grabar demos en tu estación de trabajo de audio digital. Afortunadamente, hemos elaborado una guía sobre qué implica exactamente la grabación de una maqueta musical y hemos incluido algunos consejos adicionales a continuación para que puedas lanzarte a los sellos discográficos, trabajar con colaboradores y crear música de forma más eficaz. Echémosle un vistazo.

Entender las demostraciones musicales

Las maquetas musicales son el punto intermedio entre la primera idea de una canción y la versión profesional final de un tema. A veces, estas pistas pueden sonar profesionales, pero suelen grabarse antes de que el artista entre en el estudio: las maquetas suelen tener una instrumentación y unos detalles auditivos limitados, o incluyen una pista de scratch en el ritmo o las voces como reserva para una sesión de grabación posterior.

No se trata de grabaciones finales y pulidas. Las maquetas musicales sirven como hoja de ruta hacia la versión idealizada de una canción. Es un paso más hacia la grabación final.

¿Para qué sirve una demostración musical?

Una buena maqueta muestra lo que un artista tiene en mente en cuanto a la dirección del tema antes de tener acceso a músicos de estudio, ingenieros u otros profesionales creativos que puedan tener la capacidad de llevar la canción al siguiente nivel. Una maqueta musical es necesaria durante todo el proceso de grabación para que sirva de punto de referencia, ya que gran parte del arte es subjetivo: las maquetas proporcionan un punto de partida tangible para una pieza musical que puede ayudar a que las ideas se conviertan en canciones acabadas a lo largo del proceso creativo.

Ejemplos populares de grabación de demostraciones

Quizá la mejor forma de ilustrar el papel de la maqueta sea escuchar algunos ejemplos populares de maquetas frente a la canción final.

Vino tinto Supernova de Chappell Roan

Aquí podemos escuchar una instrumentación mínima y la dirección musical básica de Red Wine Supernova de Chappell Roan:

Frente a la grabación final en estudio:

Lady Gaga

Lady Gaga tiene una extensa discografía, por lo que cuenta con una buena cantidad de maquetas a lo largo de su carrera como compositora. En esta recopilación se puede escuchar el contraste directo entre sus grabaciones de maquetas y los masters finales:

Madonna

Escucha la diferencia entre las versiones demo y final de algunos de los temas más emblemáticos de Madonna:

¿Cómo grabo demos de mi música?

¿No sabes cómo hacer una maqueta? Aquí tienes tres sencillos pasos para crear una maqueta que te permita pasar a la siguiente fase del proceso de grabación:

1. Construir o crear un ritmo

Para tu maqueta, necesitarás algún tipo de instrumentación, ya sea un ritmo producido o una pista de acompañamiento de piano o guitarra acústica. El ritmo de la maqueta debe incluir los cambios de acordes y toda la progresión de acordes de la canción, como mínimo, para que sirva de esqueleto de la estructura de la canción.

2. Grabe su demo

Utiliza cualquier micrófono que tengas a mano para grabar el ritmo o la pista de acompañamiento de tu demo en tu espacio de trabajo de audio digital. Para ello, necesitarás una interfaz de grabación de audio y una estación de trabajo básica como GarageBand, Ableton Live u otro software similar.

3. Afinar y etiquetar las grabaciones

Antes de enviar tu maqueta, asegúrate de afinar tu trabajo para que se parezca lo más posible a la versión final. Cuanto más trabajes por adelantado, menos dinero o tiempo tendrás que dedicar a retocarlo con futuros colaboradores.

En este vídeo del creador musical Frightbox Recording encontrarás información más detallada sobre cómo crear un buen estudio de demostración y grabación:

¿A quién debo enviar mis demos musicales?

Deberías enviar tus maquetas musicales a cualquiera que cree música contigo o te proporcione comentarios útiles a lo largo del proceso de grabación. Puede tratarse de otros artistas y colaboradores, o de ingenieros de mezcla y masterización que necesiten tu versión demo como referencia.

Aunque hoy en día es menos habitual, algunas discográficas también aceptan maquetas como proverbiales lanzamientos para fichar a artistas. Sin embargo, algunos sellos no aceptan maquetas no solicitadas, así que no esperes obtener respuesta de ningún sello en particular después de enviar una maqueta. Hoy en día, hace falta algo más que una maqueta para conseguir un contrato discográfico sólido.

¿Qué debo enviar con mis grabaciones de demostración?

En la mayoría de los casos, como artista independiente, enviarás tus maquetas a posibles colaboradores, como compositores, otros músicos, productores o ingenieros de estudio. En este caso, deberás adjuntar lo siguiente a tu maqueta:

  • Notas de mezcla: Deja notas lo más detalladas posible, con lo que imaginas para la idea completa de la canción. Las marcas de tiempo específicas pueden ser útiles para transmitir tu idea adecuadamente.
  • Pista de referencia: Recopila una lista de reproducción de pistas de referencia que puedan servirte de estrella polar para tu demo de estudio.
  • Información crítica de la pista: Incluye información como BPM, clave, etc. para ponérselo fácil a tus colaboradores. Puede parecer un detalle sin importancia, pero etiquetar correctamente tus archivos facilita enormemente el trabajo.
  • Stems o multipistas: Dependiendo de la naturaleza de tu colaboración, un ingeniero puede pedirte stems o multipistas de la grabación de tu maqueta. ¿No estás seguro de la diferencia? Consulta nuestro artículo sobre stems y multipistas.

Demos musicales FAQ

Antes de enviar tus maquetas musicales a colaboradores, ingenieros y discográficas, utiliza estas preguntas y respuestas frecuentes para comprender mejor los entresijos de la grabación de maquetas:

¿Qué es una maqueta de una canción?

Una maqueta es una versión de muestra de una grabación. Es habitual enviar demos a colaboradores y posibles discográficas para que se hagan una idea de hacia dónde se dirige el sonido durante el proceso de grabación.

¿Qué diferencia hay entre una maqueta y una canción completa?

Una maqueta puede tener una instrumentación mínima, una voz áspera o ciertas características que hay que pulir antes de terminar el producto final. Una canción completa está lista para la radio, mezclada y masterizada a la perfección para el consumo masivo.

¿Cuántas canciones componen una maqueta?

Para hacer un álbum de demostración, normalmente se necesitan al menos 7 pistas, si no más. Un grupo más pequeño de canciones suele denominarse "extended play" o "EP" para abreviar.

¿Qué significa demo en el título de una canción?

"Demo" es la abreviatura de demostración o grabaciones de demostración. Una demo musical se utiliza en la industria musical para presentarla a un sello discográfico o servir de referencia musical entre colaboradores artísticos.

¿Cuánto debe durar una maqueta musical?

En la mayoría de los casos, la maqueta debe durar toda la canción propuesta. Puedes pensar en un álbum de demostración o en grabaciones de demostración como versiones de muestra del producto final.

¿Cómo se hace una maqueta musical?

Hacer una demo musical es sólo cuestión de elaborar una canción con tu estación de trabajo de audio digital. Puedes utilizar instrumentos, un micrófono básico y una interfaz de audio para grabar tu canción, por ejemplo.

Crear maquetas es una parte esencial del proceso de composición. Compartir las maquetas puede ayudarte a acercarte un poco más a tus grabaciones maestras o a tu música editada oficialmente, y se pueden crear fácilmente en un estudio de grabación doméstico básico. Diviértete con esta guía para crear tu próxima maqueta.

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