Of je nu nieuw bent of goed geïnvesteerd in muziekproductie, reverb en delay komen als eerste in je op als je aan het mixen bent. Deze twee effecten worden in de meeste muziekgenres gebruikt, omdat ze songs een nieuwe dimensie geven. Als je hebt gehoord over mixen in 3D op sommige populaire DAW's, weet dan dat het vooral reverb en delay zijn die dit mogelijk hebben gemaakt.
Wat is het verschil tussen reverb en delay? Wanneer gebruik je ze allebei? Hoe gebruik je ze allebei? Dit zijn vragen die velen van ons wel eens over het hoofd zien, maar het is belangrijk om ze te beantwoorden om doelgericht te kunnen mixen.
Voordat we ingaan op het Reverb vs. Delay gedeelte, willen we eerst beide op tijd gebaseerde audio effecten bespreken. We bespreken waar ze samenkomen en wat ze van elkaar onderscheidt.
We willen je kennis bijbrengen die je zal helpen om te beslissen welk van deze twee effecten het beste past bij een mixsituatie en hoe je er het beste van kunt maken als je een van beide of beide tegelijk gebruikt.
Laten we erin duiken.
Wat is nagalm?
Nagalm is de nasleep van het oorspronkelijke signaal dat zo snel weerkaatst dat de echo's over elkaar heen liggen, voornamelijk door de nabijheid van oppervlakken waarop ze weerkaatsen. Deze oppervlakken liggen zo dicht bij elkaar dat we niet meer elke echo afzonderlijk kunnen horen, waardoor er galm van geluid ontstaat.
Er bestaan veel soorten nagalm, afhankelijk van belangrijke parameters die ons flexibiliteit geven in het vormgeven van dit effect.
Laten we ze eens bekijken.
Galm parameters
Het reverb effect beheersen is alleen mogelijk als je de parameters begrijpt. De knoppen op je reverb pedaal en de draaiknoppen op je reverb plugin zijn er om je meer controle te geven bij het toepassen ervan.
Er zijn verschillende instellingen waarmee je rekening moet houden bij het toevoegen van nagalm:
- Grootte: Het is belangrijk om in gedachten te houden dat je de illusie van een specifieke ruimte probeert te genereren met galm. De grootte instelling laat je kiezen welke grootte je wilt emuleren, en waar je wilt dat de luisteraar zit als hij naar je nummer luistert. Een kamer? Een concertzaal? Een kerk? Jij beslist.
- Vroege reflectie: Deze parameter geeft je controle over het volume van de eerste reflecties. Producenten stellen over het algemeen een afnemend volumegedrag in van de ene reflectie naar de volgende.
- Attack: Deze parameter bepaalt hoe lang het duurt voor het effect aan intensiteit wint. Dit kan erg nuttig zijn wanneer verschillende spooreffecten met elkaar botsen.
- Voorvertraging: Dit is een feedback-instelling die verwijst naar de tijd tussen het originele audiosignaal en de eerste nagalm. Hoe meer je hiervan toevoegt, hoe meer een nagalm een duidelijke echo wordt.
- Verval: Dit is de tijd die een reflectie in de mix blijft voordat het verdwijnt. Hoe groter de decay waarde die je instelt, hoe langer de nagalm zal duren.
- Diffusie: Zie het als nagalmdichtheid. Het geeft je de controle over welke richting de nagalm opgaat nadat het weerkaatst op een oppervlak. Een hogere diffusie produceert een dikker nagalmgeluid waarin alle reflecties samenvloeien, terwijl een lagere diffusie resulteert in dunnere en meer uitgesproken nagalm.
- Mix: Als je reverb toevoegt, zul je waarschijnlijk een knop vinden met een "wet/dry mix" teken erop. Dat is je mix parameter. Hiermee kun je de hoeveelheid nat signaal (geluid met nagalm) en droog signaal (geluid zonder nagalm) in je uiteindelijke geluid regelen.
Soorten nagalm
Om een volledig begrip te krijgen van nagalmtypes, moeten we ze onderverdelen in drie categorieën. Akoestisch, mechanisch en digitaal.
Akoestische nagalm
Vroeger, in de tijd van analoge productie, was de enige manier om naar believen nagalm te creëren complexe kamerinstellingen. Het doel was om de perfecte akoestische ruimte te creëren om verschillende soorten nagalm te genereren. De grootte, vorm en het materiaal van de wanden speelden allemaal een rol bij het creëren van verschillende soorten nagalm.
Kamergalm
Room reverbs emuleren een intieme nagalmervaring waarbij we het gevoel hebben dat we in een slaapkamer of woonkamer zitten. Het heeft een vervalstaart rond 0,75 seconden en behoorlijk luide vroege reflecties.
Net als elke kleine kamer heeft het een dikke dichte nagalm die warmte en kleur toevoegt aan de track. Het zal wonderen doen voor je gitaargeluid.
Kamergalm
Het verwijst naar de kamergalm die wordt gecreëerd door studio's die het budget en de ruimte hebben om een grote ruimte in te richten voor de engineering ervan. Het lijkt erg op kamergalm, maar met minder kleuring en warmte voor een transparanter geluid.
Studio's kozen voor dit type omdat ze de voorkeur gaven aan dikkere vervalstaarten en dunnere vroege herhalingen.
Hal galm
Dit type galm komt voor in grote ruimtes die ontworpen zijn om een aangename akoestische ervaring te produceren. Het heeft een dichte vervalstaart van ongeveer 2 seconden en heeft meestal wat ingebouwde pre-delay zodat we de reflecties een beetje na het originele geluid kunnen horen.
Het wordt voornamelijk gebruikt voor orkesten en singers/songwriters.
Kathedraal nagalm
Dit type is een langere en nattere zaalgalm met lange staarten (ongeveer 10 seconden). Zoals de naam al zegt, is dit de exacte nagalm die je hoort in een kathedraal.
Licht bij de eerste reflecties met meer energie in de opbouw, wordt het vooral gebruikt voor koren en langzame melodieuze nummers.
Ambiance nagalm
Dit type bestaat voornamelijk uit vroege reflecties die erg lijken op de originele output. Met een zeer korte vervalstaart (ongeveer 0,5 seconden) verdwijnt het zo snel dat luisteraars het niet eens zullen opmerken. Dit type werkt geweldig op je kickdrum of op het refrein van je nummer.
Het wordt voornamelijk op een bus gezet om er een groep instrumenten of zelfs het hele nummer doorheen te duwen, met als belangrijkste doel om alle instrumenten samen te brengen. Je wilt het gebruiken om de illusie te geven dat alle tracks in dezelfde ruimte zijn opgenomen.
Mechanische nagalm
Mechanische reverbs stelden producenten in staat om het effect na te bootsen zonder gebruik te hoeven maken van kamer- of wandapparatuur.
Platen nagalm
Geproduceerd door een metalen plaat in trilling te brengen en het resultaat te registreren. De vervaltijd kan kort, gemiddeld of lang zijn en de eerste herhalingen zijn meestal hoog.
Platenreverbs voegen een griezelige donkere sfeer toe aan het geluid en worden meestal gemaakt om een melancholisch gevoel aan een nummer toe te voegen.
Veer nagalm
Worden op dezelfde manier geproduceerd door trillende veren als plaatgalm. Het verschil is dat ze slechts een korte tot middellange vervaltijd hebben en een meer metalig, donker atmosferisch gevoel oproepen.
Digitale nagalm
Met DAW's kregen we de mogelijkheid om naar believen aan knoppen te draaien en nieuwe soorten nagalm te creëren om onze muziek te verbeteren.
Gated nagalm
Digitaal geproduceerd door een ruisonderdrukking te gebruiken om het verval af te snijden voordat het verdwijnt, waardoor een langere vervaltijd ontstaat. Het lijkt erg op kamergalm, maar duurt langer.
Dit type was erg populair in de popmuziek van de jaren 1980.
Shimmer nagalm
Glinstergalm wordt gemaakt door het door een of meerdere shifters te halen en is meestal vrij helder. Je kunt elk type nagalm dat je maakt een octaaf opschuiven om persistentie toe te voegen aan de hogere frequenties.
Dit type was erg populair in de dansmuziek van 1990 vanwege het sprankelende en briljante gevoel dat het aan geluiden toevoegt.
Omgekeerde nagalm
Een zeer creatief type waarbij de staart wordt omgekeerd in de tijd, zodat het volume toeneemt in plaats van afneemt. Het wordt meestal voor de geluidsbron geplaatst in plaats van erna, om een briljante opbouw in intensiteit te creëren. Denk aan de drops die je hoort in dubstep of trap muziek, het crescendo effect voor een drop is precies dat.
Wanneer gebruik je galm?
Of je nu opneemt of live speelt, het toevoegen van reverb creëert meer ruimte in je mix door het oorspronkelijke geluid te laten doorklinken. Bij het mixen in DAW's creëert dit effect de illusie van een ruimte en neemt het de luisteraars mee in de exacte soundscape waarin je ze wilt hebben. Het wordt ook gebruikt om een onderdompeling in de mix te creëren door alles samen te brengen.
De creativiteit in het gebruik van nagalm is grenzeloos. Je kunt er zoveel spannende en speciale ervaringen mee creëren voor de luisteraars. Maar het belangrijkste doel van dit audio effect is om diepte toe te voegen aan je mix en je geluid driedimensionaal te maken. Het creëert afstand tussen het luisterend oor en de geluiden in je project.
Dingen om in gedachten te houden bij het gebruik van nagalm
- Doel: Het eerste wat je jezelf moet afvragen is wat je ermee wilt bereiken? Waar wil je precies naartoe met je nummer? Als je hier goed over nadenkt, ben je geen uren bezig met beslissen welk type beter is.
- Balans: Als je naar je geluiden luistert, moet je oefenen in het horen van de subtiliteiten van de nagalm. Te veel nagalm kan dingen troebel maken, en te weinig is een verspilling van plugins.
- Ruimte: Neem even de tijd om je een voorstelling te maken van de ruimte die je probeert na te bootsen voordat je de plugin gebruikt. Houd rekening met de grootte, vorm en context die je wilt creëren voor je geluiden.
- Geen galm is geen misdaad: Sommige tracks of instrumenten kunnen beter zijn zonder galm, houd gewoon je oren open voor wat goed voelt.
- Combineren: Probeer ook na te denken over wat goed zou kunnen passen bij het type dat je hebt gebruikt. Vervormen of faseren kan magisch werken.
Wat is vertraging?
Delay is een tijdgebaseerd audio-effect dat de originele uitvoer opslaat en later terugspeelt naar de luisteraar in de vorm van feedback. Het reproduceert de weerkaatsing van geluid op een ver hard oppervlak. Hoe verder weg van het oppervlak, hoe langer het duurt voordat de feedback onze oren bereikt.
Er bestaan vele soorten vertragingen door verschillende sets parameters die verschillende ruimtes emuleren met verschillende afstanden tot het reflecterende oppervlak.
Laten we ze eens bekijken.
Vertragingsparameters
Hier zijn de belangrijkste vertragingsinstellingen waar je rekening mee moet houden als je wilt beslissen welk type het beste voor jou zal werken:
- Tijd: Verwijst naar de tijd die het duurt voordat het effect begint en de tijd tussen elke reflectie. Het geeft informatie over hoe ver het harde oppervlak zich van de uitvoer bevindt. Hoe hoger de vertragingstijd, hoe langer het duurt voor elke reflectie terugkomt.
- Synchronisatie: Een belangrijke parameter als je de herhaling van de vertraging wilt synchroniseren met de BPM van je project.
- Feedback: Dit bepaalt de duur van je reflecties na de oorspronkelijke noot. Het wordt over het algemeen gemeten in percentages. Een feedback van 100% genereert een lange vertragingslus, terwijl 0% een korte vertragingslus genereert. De beste hoeveelheid is wanneer het aanvoelt alsof de reflecties op natuurlijke wijze vervallen.
- Laag/hoog afsnijden: Hiermee kun je een laag- of hoogfilter toevoegen aan de frequenties van het effect. Het voegt heel goed een analoog gevoel toe aan je mix.
- Mix nat/droog: Hiermee kun je de hoeveelheid vertraagd signaal regelen die je naar de originele uitgang wilt sturen. Om een subtiele delay te krijgen, moet je precies de juiste hoeveelheid nat signaal toevoegen.
- Width: Deze parameter verbreedt je vertraagde signaal over het stereoveld, waardoor het lijkt alsof het zich in een grote ruimte bevindt. Het werkt geweldig met stereo-delays zoals de pingpong-delay.
Door verschillende instellingen van delayplugins te combineren, genereer je verschillende soorten delay.
Soorten vertraging
Hier zijn de populairste soorten die je waarschijnlijk tegenkomt in de muziekindustrie:
Slapback vertraging
Een enkele snelle en krachtige echo komt direct terug na de oorspronkelijke uitvoer. Met een vertragingstijd tussen 40 en 120 milliseconden versterkt het de noot waarop het is toegepast. Dit type delay werkt geweldig op elektrische gitaren.
Verdubbeling vertraging
Een eenmalige echo die direct na het originele signaal terugkomt, maar met een kortere vertragingstijd (30 tot 50 milliseconden). Het belangrijkste doel is om je signaal te verdubbelen.
Bandvertraging
De exacte replica van een analoge tape delay vind je tegenwoordig op alle delay plugins. Het principe is hetzelfde: één tape speelt de output af, terwijl de tweede tape het afspelen opneemt en opslaat om het daarna af te spelen.
Vertraging doorlussen
Een oneindige lus van vertraging die geen enkele aflopende eigenschap heeft. Als dit niet wordt aangepast, kan deze vertraging eeuwig doorgaan.
Gemoduleerde vertragingstypen (Chorus/Phaser/Flangers)
Deze types verschillen van de andere door hun veranderende eigenschappen. Ze slaan wel de originele uitvoer op, maar alleen om het gewijzigd af te spelen.
Chorus produceert een typisch vertragingseffect, maar voordat het terug naar de bron wordt gestuurd, verandert het de frequenties van de reflectie. Flangers doen hetzelfde, maar met een kortere vertragingstijd. En tot slot is een Phaser vergelijkbaar met een Flanger, maar hij gebruikt een all-pass filter om een swooshy geluid te creëren dat bovenop de oorspronkelijke uitvoer komt.
Wanneer uitstel gebruiken?
Delay heeft ook een groot creatief potentieel. Je kunt er diepte en warmte mee toevoegen aan je zang, of een coole dynamiek aan je gitaarsolo. Maar het belangrijkste doel is om je mix te openen. Als je mix modderig is door de galm, probeer dan wat delay toe te voegen.
Vertraging is over het algemeen aanwezig in snelle en ritmische nummers.
Dingen om in gedachten te houden bij het gebruik van vertraging
- Tempo: Houd rekening met het tempo van je nummer wanneer je delay toevoegt. Dit audio-effect speelt met de dynamiek van een nummer en als het niet gesynchroniseerd is, kan het een onaangename ervaring opleveren voor de luisteraar.
- Pannen: Je vertraging kan van de ene naar de andere kant worden verschoven om een meeslepende 3D-ervaring te creëren.
- Vul je lege plekken: Delay is een geweldige vuller als het gaat om lege plekken in je nummer. Je kunt het toevoegen om een refrein te introduceren of om ruimte tussen twee afzonderlijke teksten op te vullen.
- Subtiliteit: Subtiele gelaagdheid van echo's is een van de meest briljante dingen in mixen. Tenminste, als je precies weet waar je echo's moeten komen en als je ervoor zorgt dat ze niet op de eerste plaats komen in je mix.
- Experimenteer: Wees niet bang om te proberen en te falen. Meng verschillende vertragingen door elkaar, voeg het ene bovenop of na het andere toe. Er is geen geheime formule, het hangt allemaal af van het project waar je aan werkt.
Reverb en Delay samen gebruiken
Reverb en delay kunnen echt goed samengaan als ze doelgericht gemixt worden, en we kunnen het belang van doelgerichtheid niet genoeg benadrukken. Aangezien beide audio-effecten meestal dezelfde plaats innemen in een mix, is de sleutel om ze samen te gebruiken volgorde. Als je delay vóór reverb zet, krijg je meer uitgesproken galm, en als je dat omkeert, kan je delay een beetje modderig klinken. Het hangt allemaal af van wat je wilt.
Conclusie: Jij bent de baas!
Nu je weet hoe je je reverb- en delay-effecten kunt regelen, heb je de bal in handen. Er zijn eindeloze combinaties van deze twee audio-effecten in muziek, en hopelijk denk je de volgende keer niet in termen van reverb vs. delay, maar meer in termen van reverb en delay.
De sleutel is subtiliteit. Of je nu live muziek speelt of je ideeën opneemt, de keuze tussen reverb of delay hangt af van de context. Jouw context.