Середньоквадратичний рівень для мастерингу: Досягнення ідеальної гучності

Середньоквадратичний рівень для мастерингу: Досягнення ідеальної гучності Середньоквадратичний рівень для мастерингу: Досягнення ідеальної гучності

Життя мастеринг-інженера може бути досить технічним, оскільки кожна аудіопродукція має свої унікальні потреби, щоб звучати якнайкраще. Процес мастерингу керує піковою гучністю, динамічним діапазоном і середньоквадратичними рівнями треків, серед іншого. У цій статті ми розглянемо відмінності між середньоквадратичним рівнем, LUFS, піковими значеннями, а також те, як вони співвідносяться між собою.

Що таке середньоквадратичне значення?

RMS, що означає середньоквадратичне значення, - це інструмент вимірювання, який вимірює середню гучність аудіодоріжки у вікні приблизно 300 мілісекунд. Відображене значення є середнім значенням аудіосигналу. Середньоквадратичне значення дасть вам точніше уявлення про гучність музичної доріжки для пересічного слухача. Використання інструментів вимірювання для візуалізації середнього значення RMS також допоможе вам уникнути спотворень, особливо під час прослуховування гучної музики.

Часто музика звучить по-різному для кожної людини, але є багато інструментів, які звукорежисери можуть використовувати, щоб переконатися, що загальний мікс звучить добре. Крім того, важливо розуміти різницю між RMS і LUFS. Хоча RMS корисне як точка відліку для гучності вашої доріжки, це все ж лише середнє значення, а не 100% точне зчитування. Інтегрований LUFS покаже вам гучність аудіофайлів, але з більш точним відображенням того, як наші вуха сприймають звук. Більш того, якщо ви порівнюєте рівні LUFS і RMS, і вони не досягають піку, це є гарною ознакою пристойного зведення, і, можливо, настав час переходити до мастерингу.

До якого середньоквадратичного рівня я повинен оволодіти?

Одна з найскладніших частин музики - це те, наскільки суб'єктивним може бути її створення та кінцевий продукт. Незважаючи на те, що це правда, існує багато показників мастерингу аудіо, які повинні знаходитися в межах певних параметрів. Гучний трек, який має на меті нести сміливе та інтенсивне звучання, повинен мати середньоквадратичний рівень приблизно від -7 дБFS до -12 дБFS. Для доріжок, які не мають стільки динамічної енергії або тихіших частин, краще підійде рівень RMS від -16 дБFS до -18 дБFS.

Піковими рівнями в аудіо може бути важко керувати, і це стає ще складніше, якщо у вас більше доріжок, які конкурують за один і той самий аудіопростір. Крім того, використання вимірювачів рівня - це чудовий спосіб краще зрозуміти, де в частотному спектрі вашого аудіо є пікові значення. Динамічний діапазон вашого продукту має пряму кореляцію з піковою гучністю, і те, як ними керувати у вашій доріжці, вимагає унікального підходу до конкретних потреб виробництва.

Будь-яка доріжка, яка спричиняє надмірні спотворення в міксі, повинна бути відповідним чином оброблена разом з рештою міксу. Належне середньоквадратичне значення, яке ви шукаєте, також залежить від стилю пісні та жанру і вимагає власного підходу до міксу, щоб досягти бажаного рівня RMS. Деякі пісні вимагають більш гучного або більш тихого підходу, але дуже важливо переконатися, що ваші рівні не є піковими, і кожна доріжка зведена відповідно до них.

Відмінності між середньоквадратичним та піковим значеннями

RMS (середньоквадратичне значення) - це середнє значення гучності у формі сигналу в цілому. Це також означає, що короткий, однократний аудіокліп не буде здаватися таким же гучним, як тривалий. Середньоквадратичний вимірювач наближено відображає те, як ми сприймаємо звук, що важливо, оскільки наші вуха не вловлюють кожну частоту, а нам потрібно візуалізувати, як звучить аудіо. Крім того, наші вуха не вловлюють певні піки, тому нам потрібна допомога інших інструментів для вимірювання звуку, щоб отримати найточніші показники.

Що стосується пікового значення, то воно визначає найвищу напругу, якої може досягти форма сигналу. Якщо ваш звук має пікове значення, саме тут ви почнете чути обриви і спотворення. Ще одна відмінність між піковим і середньоквадратичним значеннями полягає в тому, що пікове значення відображає миттєві показники. На противагу цьому, середньоквадратичне значення показує значення за короткий проміжок часу, приблизно 300 мілісекунд, як зазначалося раніше в цій статті. Для музиканта майже кожне творіння має унікальний динамічний діапазон, тому важливо використовувати обидва вимірювачі для визначення пікового рівня, середньої гучності тощо.

Як керувати піковим міксом

Серед музикантів поширеним розчаруванням є те, як легко досягти піку звучання вашого міксу. Музика може бути гучною багато разів, і хоча ви хочете захопити цю потужність, її все одно потрібно контролювати, щоб вона стала приємним досвідом прослуховування. Фіксація піків також вимагає багаторівневого підходу за допомогою плагінів, таких як вимірювач гучності, або навіть інструментів зменшення підсилення. Зчитувати пікові значення досить легко, і це може допомогти вам визначити джерело, що викликає пік. У поєднанні з цим, перевірка середньої гучності та інтегрованої гучності також є важливою.

Хоча ми знаємо, як працювати і читати частотний спектр, ми не можемо почути його весь, тому візуальне сприйняття, яке забезпечує вимірювач гучності, має важливе значення для подальшого освоєння аудіопродукції. Музика, як правило, містить багато різних елементів, кожен з яких займає свій власний простір. Здебільшого їхня гучність не буде однаковою. Крім того, зчитування середньоквадратичного та інтегрального значень гучності допоможе вам визначити, де мікс потребує доопрацювання.

Звучання міксу - це комбінація частот, і в багатьох випадках ці частоти стикаються одна з одною або борються за один і той самий простір. Динамічний діапазон кожної доріжки у виробництві повинен бути сформований так, щоб відповідати решті аудіо. Якщо цим нехтувати, це може швидко призвести до того, що ви отримаєте піковий мікс. Окрім використання таких методів, як зменшення коефіцієнта підсилення, налаштування еквалайзера кожної доріжки може бути надійним рішенням для досягнення бажаного рівня гучності. Окрім інструментів, доступних у сучасному світі музичного продакшну, розуміння обмежень людського вуха також буде корисним для вашої техніки мікшування.

Сприйняття аудіо

У частотному спектрі людина може чути від 20 Гц до 20 кГц. Крім того, втрата слуху через вік або інші фактори може обмежити наш частотний діапазон. Враховуючи, що слухові здібності кожної людини можуть дещо відрізнятися, важливо пам'ятати про це для оптимального міксу. Знову ж таки, цей фактор сприйняття звуку є ще однією причиною, чому розуміння динамічного діапазону, пікових рівнів, інтегрованого LUFS та інших одиниць гучності має першорядне значення.

Те, як наші вуха сприймають звук, також є надійним орієнтиром для того, як ви повинні змінювати налаштування ек валайзера. Це має бути хороший баланс між технічними навичками і знаннями психоакустики. Звичайно, технічні навички можуть мати велике значення при створенні музики, але знання психоакустики може підняти ваш трек на новий рівень. Крім того, чим більше треків накладено один на одного, тим більше частот починає маскуватися, оскільки вони борються за один і той самий простір.

Для досягнення бажаного міксу потрібен належний баланс по всьому частотному спектру. Хоча існують певні частотні параметри, в межах яких ми можемо працювати, це може бути суб'єктивною сферою, над якою варто попрацювати. Наші вуха можуть вводити в оману залежно від частотного діапазону, який ми приймаємо. З віком маскування частот може стати більш поширеним явищем у нашому слуху. Це ще одна причина, чому візуальне представлення інтегрованої гучності, пікового рівня, середньої гучності тощо є настільки важливим.

Важливість динамічного діапазону

Наведу короткий приклад: мета компресора - маніпулювати динамічним діапазоном вашої доріжки, і багато хто не знає, що компресія - це скорочення від стиснення динамічного діапазону. У багатьох випадках компресори використовуються для керування піковим рівнем аудіосигналу, що допомагає регулювати середній рівень у динамічному діапазоні. Незважаючи на те, що ви хочете використовувати свій динамічний діапазон якомога ширше, не існує єдиного правила, за яким потрібно жити для ваших треків.

Іншим аспектом діапазону в динаміці є просторове розташування звуків у треку. У нас два вуха, і їхнє розташування дозволяє нам чути загальне або точне місце, звідки йде звук. Це також впливає на виробництво музики та динамічний діапазон треку. Просторове розташування звуків в аудіо безпосередньо впливає на те, як слухач сприймає аудіо. Крім того, існує багато способів розширити і покращити динамічний діапазон вашого міксу. Робота з еквалайзером, компресією і навіть плагінами для поширення стерео можуть допомогти сформувати звук, який ви шукаєте.

Як співвідносяться середньоквадратичне значення та лімітери

Працюючи над ланцюжком мастерингу, ви напевно застосовували лімітер. Хоча цей інструмент може допомогти збільшити сприйняту гучність звуку, він є більш точним. Швидше за все, ваше аудіо досягло свого пікового рівня після додавання декількох інструментів і плагінів. Використання RMS і лімітера разом допоможе вам визначити, як встановити параметри лімітера. Крім того, це допоможе вам визначити, які частоти спричиняють піки.

Оскільки лімітери можуть миттєво підвищити гучність вашої доріжки, важливо переконатися, що вони використовуються належним чином і правильно сприймаються в кореляції з динамічним діапазоном вашої доріжки. Лімітер не дасть піковому рівню звуку обривати і спотворювати доріжку. Крім того, збільшення параметрів лімітера для досягнення більш гучного відтворення не означає, що якість вашої доріжки також зросла. Якщо параметри лімітерів, наприклад, атака, були встановлені занадто короткими або занадто довгими, це може зашкодити динамічному діапазону і перехідним процесам доріжки. Використання лімітерів на мастері є поширеною практикою у світі музичного продакшну, але їхнє призначення і те, як вони впливають на гучність вашого треку, часто неправильно розуміють.

Плагіни для вимірювання звуку та гучності

Поряд з безліччю порад, про які ми розповіли в цій статті, існує безліч плагінів, які допоможуть вам виміряти гучність всього треку. Використання вимірювачів рівня в поєднанні з технічними знаннями допоможе вдосконалити ваші треки і поліпшити їхню якість. Нижче ви знайдете три різних плагіни, які вимірюватимуть різні аспекти гучності вашої доріжки.

Аналізатор гучності BUTE 2

Цей вимірювач гучності від BUTE дозволяє вам точно зчитувати інтегрований LUFS і діапазон гучності всього треку. Він також записує часову шкалу вашої пісні, щоб ви могли повернутися до певної частини пісні і перечитати гучність. Ви можете налаштувати плагін на зчитування True Peak або LUFS, а також він забезпечує компактний режим для економії місця на процесорі.

Основні характеристики

  • Ручне перемикання між показниками LUFS, True Peak та RMS.
  • Кілька пресетів для конкретних потреб аудіовиробництва можуть бути налаштовані вручну і забезпечують надійну основу для налаштування параметрів.
  • Гнучкий користувацький інтерфейс, який легко читається, і компактний режим для економії місця на екрані та в пам'яті процесора.
  • Журнал відтворення, який дозволяє вам повернутися до певних частин аудіо і отримати нове прочитання його гучності.

iZotope Insight 2

Якщо вам потрібен ретельний аудіоаналіз, плагін Insight 2 від iZoptope охоплює все. Він містить кілька модулів, які дозволяють відображати вимірювачі рівня гучності вашої доріжки. Цей плагін вимірює ширину стерео, гучність, частоти, а також емулятор для конкретних середовищ прослуховування, який допоможе вам налаштувати аудіо для вашої цільової аудиторії.

Основні характеристики

  • Налаштовуваний користувацький інтерфейс, що дозволяє переглядати декілька рівнемірів одночасно.
  • Кілька інструментів вимірювання гучності: діапазон гучності, пік, істинний пік, короткостроковий і довгостроковий інтегрований LUFS і середньоквадратичне вимірювання.
  • Багато базових пресетів для вимірювача гучності.
  • Опції 2D і 3D перегляду модуля спектрограми.
  • Розширювані та регульовані модулі для подальшого налаштування екранного простору та пріоритетності інструментів вимірювання.

РІВНІ

Плагін LEVELS від Mastering the Mix відомий у спільноті аудіоінженерів своєю простотою та легкістю у використанні. Надає шість різних інструментів для вимірювання звуку та має безліч пресетів, які допоможуть початківцям. Якщо ви хочете, щоб ваш трек звучав голосніше, цей плагін допоможе вам покращити гучність, пікові рівні, динамічний діапазон і багато іншого. Нижче ви можете знайти деякі з ключових функцій цього плагіна.

Основні характеристики

  • Простий користувальницький інтерфейс з зрозумілими параметрами.
  • Корисні пресети як для початківців, так і для досвідчених звукорежисерів.
  • Поглиблене вимірювання звуку з шістьма різними вимірювачами рівнів, такими як пік, стереополе, LUFS, LRA (діапазон гучності), динамічний діапазон і простір низьких частот (аналізатор низьких частот).

На закінчення

Людське вухо досить складно сприймає звук, і можливість візуалізувати динамічний діапазон і гучність вашого треку має важливе значення для оптимізації мікшування вашого треку в цілому. Незважаючи на те, що музика є суб'єктивною, середній рівень гучності у вашому продакшені завжди повинен забезпечувати приємний досвід прослуховування. Щоб точно виміряти гучність, вам потрібно перевірити середньоквадратичне значення, пікові рівні, параметри лімітера та інші інструменти вимірювання, про які ми говорили в цій статті. Робота з вашими вухами в поєднанні з цими вимірювачами гучності тільки покращить ваш мікс до повної реалізації його потенціалу.

ПОШИРЕНІ ЗАПИТАННЯ

Що таке RMS в мастерингу?

Це середній вихідний рівень гучності за короткий проміжок часу

На якому рівні повинен бути мій майстер?

Що стосується середньоквадратичного відхилення, то для гучних треків рекомендується приземлятися в діапазоні від -7 дБFS до -12 дБFS і від -16 дБFS до -18 дБFS для тихих партій.

Як збільшити середньоквадратичне значення при мастерингу?

Коротше кажучи, ви можете збільшити середньоквадратичне значення у вашій доріжці, зменшивши динамічний діапазон. Зміна цього параметра дозволить вам регулювати гучніші і тихіші частини пісні, що призведе до збільшення середньоквадратичного значення.

Якого рівня гучності має бути мій мікс перед мастерингом?

Рекомендується, щоб піки знаходилися в діапазоні від -18 дБ до -3 дБ у вашому міксі, щоб забезпечити достатній простір для мастерингу.

Як збільшити середньоквадратичне значення без піку?

Існує кілька способів досягти цього результату, але одним з основних є використання лімітера на головному ланцюзі. Ви можете налаштувати параметри цього плагіна, щоб обмежити будь-який пік.

Як ви розраховуєте середньоквадратичне відхилення?

Середньоквадратичне значення розраховується за середнім значенням рівнів гучності за період близько 300 мілісекунд за допомогою вимірювача рівня.

Як перевести середньоквадратичне значення у вати?

З коефіцієнтом перетворення 1 Вт, що дорівнює 0,707 RMS, все, що вам потрібно зробити, це розділити середньоквадратичне значення на 0,707.

Чому замість середнього значення використовується середньоквадратичне?

RMS використовується як скорочення від середньоквадратичного значення, за яким обчислюється середня гучність.

Чи більше середньоквадратичних ват краще?

Хоча більша середньоквадратична потужність може забезпечити більшу потужність, вона також супроводжується більшими спотвореннями. Отже, кількість застосовуваної потужності повинна залежати від потреб аудіо або обладнання.

Чи добре 18 Вт RMS?

Справа не в тому, добре це чи погано, а в тому, щоб знати свої пороги. Наприклад, 20 Вт RMS - це максимальна чиста потужність, яку можуть видати підсилювачі. У цьому випадку все, що перевищує 20 Вт RMS, почне спотворювати звук.

Оживіть свої пісні за допомогою мастерингу професійної якості за лічені секунди!