延时与混响:有什么区别?

延时与混响:有什么区别? 延时与混响:有什么区别?

无论您是音乐制作的新手还是老手,在混音时都会首先想到混响和延时效果。绝大多数音乐类型都会用到这两种效果,因为它们能为歌曲增添新的维度。如果你听说过在一些流行的 DAW上可以进行 3D 混音,那么你就会知道,混响和延时是实现这一效果的主要原因。

混响和延时有什么区别?何时分别使用?如何同时使用它们?这些都是我们很多人有时会忽略的问题,但为了有目的地进行混音,回答这些问题是非常重要的。

在讨论混响与延时之前,我们先讨论一下这两种基于时间的音频效果。我们将介绍它们的共同点,以及它们之间的区别。

我们的目标是为您提供相关知识,帮助您决定这两种效果中哪一种最适合混音情况,以及在同时使用一种或两种效果时如何将其发挥到极致。

让我们深入了解一下。

什么是混响?

混响是原始信号以极快的速度产生回声后的余波,回声相互叠加,这主要是由于它们反射的表面距离太近。这些表面如此接近,以至于我们无法清楚地听到每个回声,从而产生声音的混响。

根据重要参数的不同,有许多混响类型,让我们可以灵活地塑造这种效果。

让我们一起来看看。

混响参数

只有了解了混响效果的参数,才能掌握混响效果。混响踏板上的旋钮和混响插件上的拨盘,都是为了让你在应用混响效果时有更多的控制权。

在添加混响时,有多种设置需要考虑:

  • 大小:重要的是要牢记,您正试图利用混响产生特定空间的幻觉。通过大小设置,您可以选择想要模拟的空间大小,以及聆听者在聆听歌曲时所处的位置。一个房间?音乐厅?还是教堂?由你决定。
  • 早期反射:该参数可让您控制第一次反射的音量。制作者通常会设置从一次反射到下一次反射的音量衰减行为。
  • 攻击:该参数定义了效果增强所需的时间。当不同音轨效果相互碰撞时,该参数会非常有用。
  • 预延时:这是一种反馈设置,指的是原始音频信号与第一次混响之间的时间间隔。预延时越长,混响就越明显
  • 衰减:通常称为混响时间,是指反射消失前在混音中停留的时间。衰减值越大,混响时间就越长。
  • 扩散:将其视为混响密度。它可以控制混响在表面反射后的方向。扩散度越高,产生的混响声音越厚,所有的反射都会融合在一起,而扩散度越低,混响声音越薄、越清晰。
  • 混音:在添加混响时,你很可能会发现一个旋钮上有 "干/湿混音 "的标志。这就是混音参数。通过它可以控制最终声音中湿信号(有混响的声音)和干信号(无混响的声音)的数量。

混响类型

为了全面了解混响类型,我们需要将其分为三类。声学、机械和数字。

声学混响

在模拟制作时代,唯一能随意重现混响效果的方法就是通过复杂的房间设置。我们的目标是提供完美的声学空间,以产生不同类型的混响。墙壁的大小、形状和材料都对产生不同类型的混响起着重要作用。

室内混响

室内混响模拟的是一种亲切的混响体验,让我们感觉就像坐在卧室或客厅里。它的衰减尾音大约在 0.75 秒左右,早期反射非常响亮。

就像任何小房间一样,它的混响密度很高,能为音轨增添温暖和色彩。它将为你的吉他音效带来奇迹。

室内混响

它指的是有足够预算和空间的录音室所产生的室内混响,这些录音室可以专门腾出一个大房间来进行工程设计。它与室内混响非常相似,但色彩和温暖度较低,声音透明度更高。

制片厂之所以选择这种类型,是因为他们喜欢较厚的衰变尾部和较薄的早期重复。

大厅混响

这种类型的混响是音乐厅混响的简称,存在于大空间中,旨在产生令人愉悦的声学体验。它具有约 2 秒钟的密集衰减尾音,通常内置一些预延时,这样我们就能在原声之后听到反射声。

它主要用于管弦乐队和歌手/作曲家类型的音乐。

大教堂混响

这种类型的混响时间更长、更湿润,尾音更长(约 10 秒)。顾名思义,它就是在大教堂中听到的混响。

第一段反射轻盈,渐强时能量更强,主要用于合唱和慢速旋律歌曲。

氛围混响

这种类型主要由早期反射组成,与原始输出非常相似。它的衰减尾音很短(约 0.5 秒),消失得非常快,听众甚至不会注意到它。这种类型非常适合用于踢鼓或歌曲的副歌部分。

它主要用于在总线上推动一组乐器甚至整首歌曲,主要目的是将所有乐器集中在一起。你想用它给人一种所有音轨都是在同一空间录制的错觉。

机械混响

机械混响使制作者无需房间或墙壁设备就能重现这种效果。

板式混响

通过振动金属片并记录结果产生。衰减时间有短、中、长之分,早期重复频率通常较高。

板式混响为声音增添了阴森黑暗的气氛,通常用于为歌曲增添忧郁的感觉。

弹簧混响

由振动弹簧产生,与板式混响的方式相同。所不同的是,它们只有中短衰减时间,并具有更强的金属感和阴暗的氛围感。

数字混响

有了 DAW,我们就能随意调整旋钮,创建新型混响来增强音乐效果。

门控混响

通过使用噪声门在衰减尾音消失前将其切断,从而产生较长的衰减时间。它与房间或室内混响非常相似,但持续时间更长。

这种类型在 20 世纪 80 年代的流行音乐中非常流行。

微光混响

通过一个或多个移位器产生的微光混响通常非常明亮。您可以将您创建的任何混响类型向上移动一个八度,以增加较高频率的持久性。

这种类型在 20 世纪 90 年代的舞曲中非常流行,因为它能为音效增添闪亮和绚丽的感觉。

反向混响

这是一种非常有创意的类型,其尾音在时间上是反向的,因此音量会上升而不是下降。它通常被置于音源之前而非之后,以创造出一种出色的强度增强效果。想想你在 Dubstep 或陷阱音乐中听到的尾音,尾音前的渐强效果正是如此。

何时使用混响?

无论是录音还是现场演奏,添加混响效果都能为原始声音提供持久性,从而为混音创造更多空间。在 DAW 中混音时,这种效果可营造出房间的错觉,并将听众带入您希望他们聆听的确切音效中。它还能将所有声音融合在一起,从而营造出一种身临其境的混音效果。

使用混响的创造力是无限的。您可以用它为听众创造出许多惊心动魄的特殊体验。但这种音频效果最重要的作用是增加混音的深度,使声音变得立体。它能在听众与项目中的声音之间拉开距离。

使用混响时应注意的事项

  • 目的:首先要问自己的是,你想通过这首歌达到什么目的?你究竟要把歌曲带到哪里去?如果考虑周全,你就不会花几个小时来决定哪种类型更好。
  • 平衡:聆听声音时,应练习听出混响的细微差别。过多的混响会让声音变得浑浊,而过少的混响则会浪费插件。
  • 空间:在使用插件之前,请花点时间想象一下您要模拟的空间。应牢记您想为声音创造的大小、形状和环境。
  • 没有混响不是罪过:有些音轨或乐器没有混响效果可能会更好,只需竖起耳朵聆听感觉良好的音轨或乐器。
  • 组合:试着想一想有什么能与你使用的类型搭配。将其扭曲或分相可以产生神奇的效果

什么是延迟?

延时是一种基于时间的音频效果,它可以存储原始输出,并在稍后以反馈的形式回放给听众。它再现了声音在坚硬表面上的反射。离表面越远,反馈到达我们耳朵所需的时间就越长。

由于参数集不同,模拟的空间不同,与反射面的距离也不同,因此存在多种类型的延迟。

让我们一起来看看。

延迟参数

以下是在决定哪种类型最适合您时需要考虑的最重要的延迟设置:

  • 时间:指效果启动所需的时间,以及每次反射之间的间隔时间。它包含坚硬表面距离输出多远的信息。延迟时间越长,每次反射的时间就越长。
  • 同步:如果您希望将延时的重复与项目的 BPM 同步,这是一个重要参数。
  • 反馈Feedback):这一项将定义原始音符后的反射持续时间。一般以百分比来衡量。100% 的反馈会产生较长的延迟循环,而 0% 则会产生较短的延迟循环。最佳的反馈量是让人感觉反射自然衰减。
  • 低频/高频切除:它可以为效果器的频率添加低频或高频滤波器。它能为你的混音增添模拟的感觉。
  • 干/湿混合:它可以让你控制发送到原始输出的延迟信号量。要获得微妙的延时效果,需要加入恰到好处的湿信号。
  • 宽度:该参数可拓宽立体声区域内的延迟信号,使其具有大空间感。它与乒乓延时等立体声延时效果非常好。

在延迟插件上组合不同的设置,会产生不同类型的延迟。

延迟的类型

以下是您在音乐行业最有可能遇到的几种最流行的类型:

耳光延迟

在原始输出之后,会立即回传一个快速而有力的回声。它的延迟时间在 40 至 120 毫秒之间,可回馈到所应用的音符上,使其得到加强。这种类型的延时效果非常适合电吉他。

加倍延迟

单次回声,紧随原始信号之后,但延迟时间较短(30 至 50 毫秒)。它的主要作用是将信号加倍。

磁带延迟

如今,你可以在任何延迟插件上找到模拟磁带延迟的复制品。原理是一样的:一盘磁带播放输出,而第二盘磁带则记录播放过程并存储起来,以便之后播放。

循环延迟

永无止境的延迟循环,没有任何衰减特性。如果不进行调整,这种延迟可能会永远循环下去。

调制延时类型(合唱/混响/渐变)

这些类型因其改变特性而与其他类型不同。它们可以存储原始输出,但只能播放经过更改的输出。

合唱产生一种典型的延迟效果,但在将其送回音源之前,它会改变反射的频率。镶边也有同样的效果,但延迟时间更短。最后,相位器与镶边器类似,但它使用全通滤波器在原始输出的基础上产生咻咻的声音。

何时使用延迟?

延时也有很大的创造潜力。它可以为你的人声增加深度和温暖感,或为你的吉他独奏增加炫酷的动态效果。然而,它最重要的作用是打开混音效果。如果你的混音因为混响而显得浑浊,不妨尝试添加一些延时效果。

延迟一般出现在快节奏和节奏感强的歌曲中。

使用延迟时应注意的事项

  • 节奏:添加延迟时,请注意歌曲的节奏。这种音频效果会影响歌曲的动态,如果不同步,可能会给听众带来不愉快的体验。
  • 平移您的延迟可以从一侧平移到另一侧,以创造更身临其境的 3D 体验。
  • 填补空白当歌曲出现空白处时,延时是一种很好的填充物。您可以添加它来引入副歌,或填补两段歌词之间的空白。
  • 巧妙巧妙地将回声分层是混音中最出彩的地方之一。前提是你清楚地知道你希望回声在哪里产生,并确保它们不会在混音中占据主要位置。
  • 实验:不要害怕尝试和失败。将不同的延时混合在一起,在上面或后面添加一种延时。没有什么秘方,一切都取决于你正在进行的项目。

同时使用混响和延时

混响和延时在有目的的情况下可以很好地结合在一起,我们再怎么强调目的的重要性也不为过。由于这两种音频效果通常在混音中占据相同的空间,因此将它们搭配使用的关键在于顺序。如果将延时效果放在混响效果之前,就会得到更明显的混响效果;如果将延时效果放在混响效果之前,就会得到更明显的混响效果。这完全取决于你想要什么。

总结:你就是老板!

现在,你已经知道如何控制混响和延时效果了,一切都在你的掌握之中。 这两种音频效果在音乐中的组合是无限的,希望下次你不会再从混响与延时的角度来考虑问题,而是更多地从混响与延时的角度来考虑问题。

关键在于微妙。无论您是在现场演奏音乐,还是在录制自己的想法,选择混响还是延时都取决于具体情况。你的背景。

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