Rudiments de batterie : Le guide ultime

Rudiments de batterie : Le guide ultime Rudiments de batterie : Le guide ultime

Les novices en batterie peuvent tirer un grand profit des rudiments, car ils fournissent un cadre linguistique et une rampe de lancement pour une meilleure compréhension des schémas de frappe.

Que vous souhaitiez créer de formidables fills de batterie, insuffler de la créativité dans vos solos ou enrichir votre répertoire de grooves, les rudiments constituent une ressource fiable.

Consacrer du temps à l'amélioration de ces techniques fondamentales peut constituer une base solide pour maîtriser des rythmes complexes et cultiver une meilleure musicalité dans votre jeu de tambour.

Dans ce guide, nous allons vous dire tout ce que vous devez savoir sur les rudiments de la batterie et comment ils peuvent vous permettre de passer à la vitesse supérieure.

Que sont les rudiments de batterie ?

Les batteurs acquièrent une meilleure compréhension des différents types de battements grâce à l'étude des rudiments de la batterie, qui sont essentiellement un ensemble de motifs rythmiques. Pratiquement tous les rythmes qu'un batteur peut produire peuvent être définis par un rudiment particulier.

Historiquement, les rudiments du tambour ont été utilisés comme moyen de transmission d'informations essentielles entre les unités militaires lors de batailles anciennes, les batteurs de caisse claire étant les principaux vecteurs de ces messages.

Au fil du temps, l'étude et la pratique des rudiments de la batterie ont évolué pour devenir une base essentielle des techniques modernes de la batterie.

Groupement de rudiments de batterie

L'application contemporaine des rudiments a, bien entendu, transcendé ses origines militaires et sert un objectif beaucoup plus large. Les batteurs utilisent ces éléments fondamentaux pour construire des phrases rythmiques et informer leur jeu, ce qui en fait un aspect essentiel de leur vocabulaire musical.

La Percussive Arts Society a défini un ensemble complet de 40 rudiments de batterie. Bien qu'il existe quelques rudiments supplémentaires en dehors de ces rudiments "officiels", la plupart d'entre eux ne sont que des variations et des extensions de ces quelques rudiments de base.

Quels rudiments de batterie apprendre en premier et pourquoi ?

Bien qu'il soit certainement utile de maîtriser les 40 rudiments officiels, il n'est pas nécessaire de les apprendre tous en même temps. Au fur et à mesure que vous progressez, certains rudiments peuvent s'appliquer davantage aux styles de percussion d'orchestre et de marche.

Examinons quelques-uns des rudiments les plus essentiels pour commencer.

Rouleau à simple course

Rouleau à course unique

Le roulement à un coup est l'un des aspects les plus fondamentaux de la batterie et est considéré comme la pierre angulaire du rythme. Je vous recommande vivement, si vous êtes batteur, de commencer votre formation par l'apprentissage de ce rudiment, car il est relativement facile à comprendre.

Malgré sa simplicité, le roulement d'un seul coup peut être utilisé pour produire une gamme variée de rythmes et de remplissages. Cependant, le défi ultime consistera à augmenter la vitesse d'exécution ou à initier le roulement avec votre main non dominante.

Pour exécuter un roulement d'un seul coup, vous devez alterner vos mains de manière égale sur la surface de votre tambour.

Si vous êtes débutant, vous pouvez commencer par vous entraîner sur un pad avant de passer à une batterie une fois que vous vous sentez à l'aise. Je recommande vivement de varier la technique de jeu. Par exemple, essayez d'utiliser le mouvement du poignet pendant quelques mesures, puis passez aux doigts pour les mesures suivantes.

Avant de devenir une superstar de la batterie, allez-y doucement. Assurez-vous que les baguettes rebondissent sur la surface. Restez détendu et laissez-les rebondir naturellement sans forcer.

Rouleau à deux temps

Rouleau à double course

Si le roulement à un coup est trop facile pour vous, le roulement à deux coups peut vous préparer à jouer dans la cour des grands. C'est le couteau suisse des rudiments de la batterie, qui vous prépare à presque tous les autres rudiments que vous pourriez attaquer.

De plus, il s'agit d'un excellent exercice pour les doigts qui les rendra plus forts. Il suffit de jouer deux coups avec la main droite, puis deux coups avec la main gauche, et vous deviendrez une machine à rythmer en un rien de temps.

Notez que le deuxième coup de votre double peut se sentir un peu à l'écart et sembler plus faible que le premier. Montrez-lui un peu d'amour et accentuez-le, en l'alternant et en vous entraînant avec les deux mains.

Paradoxe unique

Paradoxe unique

Une fois que vous avez maîtrisé le roulement à deux temps, il est temps de mettre la main sur le paradiddle simple - le Frankenstein des rudiments ! Il mélange les coups simples et les coups doubles, ce qui en fait l'un des motifs les plus polyvalents à apprendre.

De plus, cela donnera à vos mains l'occasion de jouer un motif agréable et équilibré. Notez qu'il existe de nombreuses variantes de ce motif, il est donc bon de commencer par une.

La recette du succès commence par deux coups alternés comme au ping-pong. Enchaînez avec un double coup en utilisant la même main que celle avec laquelle vous avez commencé.

Le simple paradiddle a des applications infinies sur le kit. En mélangeant les accents à l'intérieur du motif, vous pouvez créer des fills super groovy.

Flam

Flam

Le flam est une technique de percussion qui consiste à jouer deux coups avec chaque main, mais avec un léger décalage entre eux. Le premier coup, connu sous le nom de note de grâce, est joué légèrement et conduit au deuxième coup, plus fort.

Je vous recommande vivement de commencer à jouer des flams dès le début de votre apprentissage de la batterie, car ils font partie intégrante de nombreux rudiments avancés.

Pour exécuter un flam, vous pouvez lever un bras plus haut que l'autre et les redescendre simultanément. Bien qu'une flamme n'implique qu'une seule note, la pratique de flammes répétées à l'intérieur d'une mesure peut aider à perfectionner l'art d'alterner les mains directrices.

Double Paradiddles

Double paradoxe

Le double paradiddle est une variante du paradiddle simple avec une touche agréable. Il s'agit d'un motif de six notes, avec deux coups simples supplémentaires au début de chaque groupe.

Lorsque vous jouez le double paradiddle, vous disposez de 12 temps par mesure, ce qui vous permet de jouer en triolets. Pratiquer ce rudiment dès le début permet d'acclimater votre capacité à jouer un rudiment en triolets.

Les doubles paradiddles sont considérés comme l'un des rudiments les plus efficaces pour créer un groove. Les notes sont alignées de manière à permettre à la main gauche de frapper la caisse claire pour le contretemps de manière cohérente, quelle que soit la position des autres mains sur la batterie.

Cet aspect du double paradiddle le rend particulièrement utile pour les backbeats continus même en jouant des fills, ce qui en fait l'une des techniques les plus polyvalentes.

Le traînage de base

Traînée

La technique de la traîne ressemble à celle du flam. La seule différence majeure est l'ajout d'une note fantôme à deux temps qui précède le temps faible.

Ce roulement rapide est un outil précieux pour ajouter des embellissements à pratiquement n'importe quel motif de batterie, et il produit un accent fantastique sur la caisse claire.

Avant de vous lancer dans la technique du traînage, il est essentiel que vous maîtrisiez les flammes et les doubles coups. Cependant, l'avantage est que la maîtrise de ce rudiment vous permettra d'explorer toute une catégorie de techniques basées sur la glisse.

Rouleau à cinq temps

Rouleau à cinq temps

Le rouleau de cinq coups consiste à jouer cinq coups rapides à la suite, en commençant par un coup simple suivi de deux coups doubles.

Cette technique n'est pas seulement utile comme exercice d'échauffement, mais elle est également bénéfique pour les exercices de batterie qui nécessitent une plus grande mobilité autour du kit.

Après avoir maîtrisé le rouleau à cinq temps, vous serez mieux équipé pour vous attaquer à des rouleaux plus complexes tels que les rouleaux à sept, neuf et treize temps.

En raison de sa technique d'alternance des mains, le rouleau à cinq temps se prête naturellement à être joué de manière répétée et en succession rapide. Une approche populaire consiste à utiliser des coups simples alternés pour frapper différents toms tout en jouant les doubles sur la caisse claire. Vous entendrez souvent le roulement à cinq temps joué de cette manière pendant les solos de batterie dans le rock et le jazz.

La Para-Diddle-Diddle

Le para-diddle-diddle est l'un de mes rudiments préférés et fascinant, qu'il vaut mieux aborder une fois que l'on a maîtrisé les paradiddles et les roulades à cinq temps. Nombreux sont ceux qui considèrent ce rudiment comme un paradiddle avec un double coup supplémentaire, bien qu'il puisse également être abordé comme un simple coup supplémentaire sur un roulement à cinq temps.

Quelle que soit la façon dont vous l'envisagez, le para-diddle-diddle n'est pas seulement amusant à dire, c'est aussi une technique cruciale qui vous permettra de débloquer plusieurs motifs rythmiques essentiels sur votre kit.

L'un des moyens les plus efficaces d'améliorer votre mobilité autour des toms et d'enrichir votre répertoire de percussions est d'alterner entre le para-diddle-diddle et le five-stroke roll en plaçant les coups simples sur des toms différents. De plus, lorsque vous jouez la partie droite du para-diddle-diddle sur la cymbale ride et la gauche sur la caisse claire, vous obtenez un savoureux motif de ride jazz avec un motif d'accompagnement de caisse claire décalé qui est très reconnaissable.

La Flamacue

Flamacue

Bien qu'elle ressemble à un outil que l'on utiliserait lors d'un barbecue, cette technique de percussion utile incorpore le motif "cue", tout en incorporant des flams pour ajouter de la saveur.

La flamacue est particulièrement utile pour pratiquer les accents sur les temps faibles. En effet, l'accent flam se produit sur la deuxième double croche du motif.

Pour maîtriser ce rudiment, vous devez apprendre à jouer des notes fantômes sur le flambeau, puis à les faire suivre d'un puissant mouvement vers le haut. Cela vous permettra d'exécuter correctement l'accent de la troisième note.

À cet égard, je tiens à souligner l'importance des notes fantômes.

La maîtrise des notes fantômes et des accents est absolument cruciale pour imprégner votre jeu de groove et de funk. Pratiquer le rudiment entre le charleston et la caisse claire est un excellent moyen de montrer le potentiel de la combinaison d'une note fantôme et d'un accent pour produire un groove contagieux.

Le triplet de l'armée suisse

Triplés de l'armée suisse

Le triolet de l'armée suisse est un rudiment unique qui trouve son origine dans le style militaire de la caisse claire que j'ai mentionné plus haut. Bien que la version écrite de ce rudiment utilise des flams, lorsqu'il est joué à un rythme rapide, il fonctionne comme un roulement à deux temps avec un motif décalé.

Cela signifie que vous jouez les coups doubles l'un dans l' autre au lieu de les jouer consécutivement, ce qui donne une sensation unique de triolet.

Après vous être familiarisé avec le triolet de l'armée suisse à un rythme plus rapide, vous pouvez essayer de jouer des triolets sur le charleston pour obtenir une sensation de trap groove. En outre, le triplet de l'armée suisse est parfait pour créer des fills qui traversent la batterie, en particulier lorsque vous pouvez coordonner vos mains pour qu'elles se déplacent d'un bout à l'autre de votre rack de tom.

Le Flam Tap

Vous voulez augmenter votre capacité à flamber ?

En vous entraînant à faire des claquettes, vous pouvez améliorer votre compétence et votre précision dans l'exécution des claques.

Vous jouez le rudiment rapidement tout en alternant entre vos mains principales afin de développer la mémoire musculaire nécessaire pour jouer le roulement à trois temps. En effet, ce rudiment vous oblige à jouer trois notes en succession rapide.

Bien sûr, il est essentiel de garder à l'esprit que les flams sont plus efficaces lorsque la note fantôme précédant la note accentuée principale est jouée aussi doucement qu'il est possible de le faire et seulement un poil avant la note principale.

Dans l'ensemble, le flam tap est l'un des meilleurs rudiments pour ajouter une touche plus dynamique et excitante aux accents flammés. De plus, en continuant à pratiquer ce rudiment, vous pouvez améliorer votre maîtrise de la batterie, tout en agrémentant vos flams de fills.

Le Ratamacue unique

Ratamacue simple

Pour exécuter la ratamacue simple, je vous recommande de maîtriser déjà le rudiment de la traîne, qui consiste à jouer un double coup contrôlé avant de mettre l'accent sur la caisse claire.

Une fois que vous avez maîtrisé la simple ratamacue, elle devient l'un des licks de caisse claire les plus faciles à exécuter, que vous pouvez utiliser pour commencer ou terminer à peu près n'importe quel type de fill.

Grâce au rythme à trois temps et à l'accent sur le contretemps, le single ratamacue a une ambiance latine distincte, surtout lorsque vous commencez à expérimenter l'endroit où vous placez l'accent.

Vous remarquerez que le rudiment est utilisé par de nombreux joueurs de timbale, qui l'intègrent souvent dans leur jeu.

La liste complète des 40 rudiments de batterie

Comme vous pouvez le constater, les rudiments de la batterie sont les éléments constitutifs du jeu de batterie.

Une fois que vous aurez dépassé le simple roulement à un coup, vous pourrez commencer à explorer des rudiments plus complexes, ce qui vous permettra d'acquérir un ensemble unique de compétences et de techniques pouvant être appliquées à divers styles et situations musicales.

Pour vous donner une piste de guerre rythmique à suivre, plongeons dans la liste complète des 40 rudiments de batterie.

Rudiments d'un seul coup

Le roulement à un coup implique une alternance continue de coups de bâton (tels que RLRL, etc.) sans tempo ni durée fixes.

Rouleau à course unique

Collage alterné de coups simples. Ce rudiment est le plus élémentaire et constitue la base de nombreux autres rudiments.

Quatre à simple course

Une combinaison de coups simples joués selon un motif spécifique de quatre notes.

Single Stroke Seven

Combinaison de coups simples joués selon un schéma spécifique de sept. Elle est souvent jouée comme un sextuplet avec une noire successive.

Rudiments de rebondissement multiples

Rouleau à rebondissements multiples

Également connu sous le nom de buzz roll, press roll ou closed roll, ce rudiment utilise le rouleau à un coup comme rudiment fondamental avec des bâtons alternés et sans nombre prédéterminé de rebonds.

Le résultat est un son doux et continu qui peut être joué à n'importe quelle vitesse.

Roulements à triple course

Collage alterné de triples coups, de la même manière que pour le double coup de roulis.

Rudiments de roulis à deux temps

Vous trouverez dix variantes "officielles" de rouleaux à deux temps.

Rouleau à double course

Il s'agit d'un jeu très similaire au rouleau à un coup, mais avec des coups doubles. Il est le plus souvent joué rapidement.

Rouleau à cinq temps

Combinaison de coups simples et doubles joués selon un motif spécifique de cinq notes ou de deux diddles avec une note accentuée successive.

Rouleau à six temps

Combinaison de coups simples et doubles joués selon un schéma spécifique de six notes, commençant par une note accentuée et suivie de deux diddles avec une note accentuée successive.

Rouleau à sept temps

Combinaison de coups simples et doubles joués selon un motif spécifique de sept notes ou de trois diddles avec une note accentuée successive.

Roulement à neuf courses l

Combinaison de coups simples et doubles joués selon un motif spécifique de neuf notes ou de quatre diddles avec une note accentuée successive.

Rouleau de dix coups

Combinaison de coups simples et doubles joués selon un motif spécifique de dix notes ou de quatre diddles avec deux notes accentuées successives.

Rouleau de onze coups

Combinaison de coups simples et doubles joués selon un motif spécifique de onze notes ou de cinq diddles avec une note accentuée successive.

Rouleau de treize coups

Combinaison de coups simples et doubles joués selon un motif spécifique de treize notes ou de six diddles avec une note accentuée successive.

Rouleau de quinze coups

Combinaison de coups simples et doubles joués selon un motif spécifique de quinze notes ou sept diddles avec une note accentuée successive.

Rouleau de dix-sept coups

Combinaison de coups simples et doubles joués selon un motif spécifique de dix-sept notes ou de huit diddles avec une note accentuée successive.

Rudiments de roulis à deux temps

Les diddles consistent en un double coup joué d'une seule main. Ces rudiments sont souvent notés comme deux notes de même valeur avec une ligne verticale les reliant, comme "RR" ou "LL".

Paradoxe unique

Une diddle suivant deux coups alternés.

Double paradoxe

Une diddle suivant quatre coups alternés.

Triple paradoxe

Une diddle suivant six coups alternés.

Paradiddle-Diddle

Deux diddles alternés suivant deux caresses alternées.

Flam Rudiments

Ces rudiments sont tous ceux qui impliquent des flams (une note jouée légèrement avant l'autre).

Flam

Combinaison de deux tapes ou coups joués presque simultanément, avec une main jouant une note de grâce suivie d'un coup d'accent plus fort.

Flam Accent

Combinaison de groupes alternés de trois coups dans le schéma flamme-coup de poing-coup de poing.

Flamacue

Un groupe de quatre notes suivi d'un contretemps final avec la première note flammée et un contretemps, et une deuxième note accentuée.

Paradoxe de la flamme

Également appelé "flamadiddle", ce rudiment consiste en une paradiddle commençant par un flam de la première note.

Moulin à un seul battant

Se joue comme un paradoxe inversé en utilisant une flamme sur la première partie de chaque partie.

Flam Paradiddle-Diddle

Flammes sur les premiers coups de paradiddle-diddles alternés.

Pataflafla

Combinaison de flams et de coups simples alternés, joués selon un motif de quatre notes.

Triplés de l'armée suisse

Consiste en une flamme de la main droite suivie d'une tape de la main droite et d'une tape de la main gauche, ou vice versa avec une avance de la main gauche.

Robinet à flamme inversée

Il s'agit de jouer des diddles en alternance avec une flamme sur la deuxième note de chaque diddle, aussi communément appelée "tap flam".

Traînée de flammes

Groupes alternatifs de trois notes dans la forme flam-drag-tap.

Rudiments de traînée

Traînée

Une claquette avec deux diddle, généralement joués avec un accent.

Traînée simple Ta p

Consiste en deux notes alternées dont la première est précédée d'une ou plusieurs notes de grâce.

Double Drag Tap

Une seule tape de drat avec une note de grâce de traînée jouée en premier.

Leçon 25

Consiste en trois notes alternées, la première note étant accompagnée de notes de grâce traînantes et la troisième note étant accentuée.

Dragadiddle simple

Paradiddle standard avec une traînée sur la première note.

Paradoxe de la traînée n° 1

Le premier paradigme de traîne est un rudiment composé d'une note accentuée suivie d'un paradigme, où la première note du paradigme est accompagnée de notes de grâce de traîne.

Paradoxe de la traînée n° 2

Le deuxième paradiddle drag est un rudiment composé de deux notes accentuées suivies d'un paradiddle. Ce rudiment comporte des notes de grâce sur la deuxième et la première note de la paradiddle.

Ratamacue simple

Quatre notes avec des amorces de traîne sur la première et une note accentuée sur la quatrième.

Double Ratamacue

Ratamacue simple qui commence par une traînée

Triple Ratamacue

Double ratamacue qui commence par deux drags

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