에코와 지연: 차이점은 무엇인가요?

에코와 지연: 차이점은 무엇인가요? 에코와 지연: 차이점은 무엇인가요?

올바른 사운드에 적합한 오디오 효과를 선택하는 것은 트랙을 믹싱할 때 가장 중요한 결정 중 하나입니다. 어떤 악기에 어떤 효과를 적용해야 할까요? 두 가지를 모두 적용할 때는 어떤 것을 먼저 적용해야 할까요? 청취자와 공유하고 싶은 경험을 만들 때 어떤 것을 선택해야 할까요? 안심하세요! 어떤 차이가 있는지 함께 알아보세요.

이러한 효과는 1950년대부터 사용되었지만, 여전히 우리 중 일부는 귀에 듣기 좋은 소리를 본능적으로 사용합니다. 하지만 각 오디오 효과가 청취자에게 어떤 경험을 제공할 수 있는지 알면 창작의 새로운 차원이 열립니다.

오늘은 각각의 특징과 둘 중 하나를 사용하면 얻을 수 있는 이점에 대해 알아보겠습니다.

이를 통해 에코 또는 지연을 언제, 왜 사용해야 하는지, 어떤 용도로 사용할지 결정할 수 있습니다.

자세히 알아보겠습니다.

지연이란 무엇인가요?

사운드 지연 효과는 소스 신호를 저장하고 지연시킨 다음 밀리초 단위로 지연 재생하는 시간 기반 효과입니다. 프로젝트의 템포에 따라 메아리 소리를 자극하는 지연된 오디오를 만드는 데 도움이 됩니다. 지연된 오디오가 재생되는 밀리초 수는 선택한 설정에 따라 달라집니다.

지연은 어떤 기능을 하나요?

아날로그 지연이든 디지털 지연이든 원리는 항상 동일합니다. 원본 신호를 저장 매체에 저장하고 사용자가 프로그래밍한 시간과 방식에 따라 재생합니다. 그 결과 신호가 지연됩니다. 프리 딜레이라고도 하는 적절한 딜레이 시간과 정확한 습식 신호의 양을 조합하면 놀라운 효과를 얻을 수 있습니다. 지연 효과는 사운드에 분위기를 더하기 위한 것입니다.

모든 지연은 기능 면에서 거의 동일한 방식으로 작동합니다. 중복 신호의 수와 각 신호 사이의 시간 등 설정의 미묘한 차이로 인해 다양한 효과를 얻을 수 있습니다.

지연의 유형

출력에 적용되는 지연의 유형은 미묘한 에코 효과부터 이전 사운드와 새 사운드가 혼합된 효과까지 다양합니다. 지연된 오디오는 반복적으로 재생하거나 녹음으로 다시 전송하여 사라질 때까지 반복되는 에코를 만들 수 있습니다.

원본 신호와 지연된 신호 사이에는 몇 밀리초의 간격이 있나요? 각 지연된 신호 사이의 간격은 몇 밀리초인가요? 얼마나 많은 피드백을 원하나요? 이러한 질문은 원하는 사운드 경험을 생성하는 시간 기반 효과를 결정하기 위해 스스로에게 물어봐야 할 가장 필수적인 질문입니다.

인기 있는 몇 가지를 살펴보겠습니다.

테이프 지연

이러한 유형의 지연은 테이프 레코더에 두 개의 헤드가 배치되어 있습니다. 하나는 녹음 및 자화 출력을 위한 녹음 헤드이고 다른 하나는 효과를 출력하는 재생 헤드입니다. 지연 시간은 주로 두 헤드 사이에 있는 두 번째 테이프의 거리에 따라 달라집니다.

이것은 아날로그 시절로 거슬러 올라갑니다. 그런 다음 DAW에서 사용할 수 있는 딜레이 플러그인으로 완벽하게 변환하여 자유롭게 실행하거나 프로젝트의 템포와 완벽하게 동기화할 수 있습니다.

스트레이트 지연

원래 신호에 직접 적용되는 지연으로, 동시에 다시 돌아와서 신호를 강화합니다. 지연 시간이 거의 존재하지 않습니다. 일반적으로 원본 소스와 다시 믹스되지 않는 스트레이트 딜레이는 주로 믹스에서 공간감과 깊이감을 만들기 위해 사용됩니다. 주요 목적은 공기를 통한 사운드 전파를 보정하는 것입니다.

이 효과는 코러스 파트에 널리 사용되어 노래의 나머지 부분에서 분위기를 고조시키고 강력한 닻을 만드는 데 사용됩니다.

록과 블루스 음악에서는 많은 기타리스트가 솔로에 이 효과를 추가하여 사운드의 존재감을 높이고 믹스의 전면에 배치합니다.

슬랩백 지연

출력 후 몇 밀리초 후에 다시 돌아오는 단일 에코 효과입니다. 기타에서 몽환적인 솔로를 만들거나 보컬에서 가사의 리듬을 재확인하는 데 자주 사용됩니다. 이 딜레이 효과는 예를 들어 프리 코러스와 코러스 사이의 '빈 공간'을 채우는 데 큰 역할을 합니다. 또 다른 정확한 예는 애드리브입니다. 문장의 마지막 단어에 이 특정 효과를 적용하면 애드리브를 만들 수 있습니다.

멀티 탭 지연

지연 시간을 조작하여 여러 개의 "하위 지연 시간" 또는 "탭"으로 세분화하는 지연 효과입니다. 이러한 탭은 설정에 따라 차례로 재생됩니다. 이 기법을 사용하면 다양한 리듬 딜레이와 질감 있는 음향 효과를 만들 수 있습니다. 효과의 템포를 기본으로 하거나 재생 시간 설정을 구체적으로 선택할 수 있습니다.

흥미로운 점은 각 '탭'에 다른 효과를 적용할 수 있다는 사실입니다. 루프, 탭 및 전체 지연 출력에 대해 개별적으로 설정할 수 있습니다.

각 탭마다 고유한 습식 신호량을 가질 수 있다는 점도 흥미롭습니다. 이 지연 효과로 얼마나 많은 조합과 가능성을 만들어낼 수 있을지 상상만 해도 놀랍습니다.

그리고 이것은 빙산의 일각에 불과합니다. 지연에 관한 한 가능성은 거의 무한합니다.

이제 에코는 어떨까요?

에코란 무엇인가요?

에코는 일회성 지연을 여러 번 연속적으로 반복하여 만들어집니다. 각각의 고유한 에코는 이전 에코보다 볼륨이 낮아져 원래 오디오 신호의 지연된 피드백을 생성합니다. 산 정상에 올라가서 이름을 외쳤는데 그 소리가 허공으로 사라질 때까지 들리는 경험이 있다면 무슨 말인지 알 것입니다.

아날로그 시절에는 음파를 반사하기 위해 무반향실과 장애물을 사용하여 에코를 창의적으로 설계했습니다. 이렇게 하면 에코를 더 잘 제어할 수 있었습니다. 장애물은 일종의 에코 효과의 컨트롤 역할을 했습니다.

에코의 기능은 무엇인가요?

에코 효과는 원래 음표가 표면에 부딪혔다가 다시 돌아오는 것처럼 음표가 반사되는 효과를 만들어냅니다. 반사되는 표면에서 여러 개의 반사를 선택하고 각 반사 사이의 간격을 조절하여 반사를 여러 번 들을 수 있습니다. 에코 효과를 적절한 지점에 배치하면 청취자에게 이러한 고정된 경험을 제공할 수 있습니다.

에코 효과는 리드 보컬에 자주 사용되며, 더 많은 권위와 존재감을 부여합니다. 하지만 일부 실험적인 기타리스트는 사운드에 에코 효과를 넣기도 합니다. 핑크 플로이드의 유명한 노래 '에코'를 들어보면 이해하실 수 있을 겁니다.

에코가 지연되나요?

에코는 기술적으로 매우 특정한 유형의 지연입니다. 슬랩백 딜레이에 볼륨 감쇠 자동화를 통해 한정된 횟수의 반복 시간을 지정하면 에코를 얻을 수 있습니다. 따라서 에코 효과는 엄밀히 말해 딜레이 효과의 하위 집합입니다.

이제 우리는 한 걸음 더 나아가 리버브 또는 잔향이라고 불리는 것조차도 신호의 반향이 중첩된 결과라는 것을 깨달을 수 있습니다. 신호는 우리 귀에 도달하기 전에 서로 겹겹이 쌓입니다.

리버브에 대해서는 이미 종합적인 리버브 가이드에서 다루었으므로 이 글에서는 다루지 않겠습니다.

결국 이 모든 것이 어떻게 지연으로 거슬러 올라가는지 아시겠죠? 이 효과 덕분에 에코를 제작할 수 있었고, 이는 다시 엔지니어링 리버브를 가능하게 만들었습니다. 하지만 프로젝트에 적합한 선택을 하기 위해 알아야 할 뉘앙스가 있습니다.

에코와 지연의 차이점은 무엇인가요?

딜레이는 밀리초 단위로 재생되는 원본 사운드의 개별적인 카피캣인 반면, 에코는 시간적으로 더 분리되고 뚜렷합니다. 밀리초에서 초 단위로 각 카피캣을 이전보다 더 뚜렷하고 조용하게 만들면 에코를 얻을 수 있습니다.

간단하죠? 하지만 업계 전문가들이 에코에 대해 이야기하는 것을 거의 듣지 못합니다. 그들은 반복되는 에코의 루프를 만들면서도 이를 지연이라고 부릅니다. 습관의 힘입니다.

에코/지연은 언제 사용하나요?

앞서 다룬 내용을 고려하면 에코와 지연의 차이점이 무엇인지에서 각각의 사용 시기로 질문이 빠르게 전환됩니다.

어느 것이 믹싱 요구에 더 잘 부합할지 아는 반사 신경이 발달하면 두 번째로 결정이 내려집니다.

지연

지연에는 크게 두 가지 용도가 있습니다. 하나는 믹스에 앰비언스를 추가하는 것입니다. 트랙에 더 많은 스테레오 폭을 제공하고 더 많은 공간을 제공합니다. 다른 하나는 원본 출력에 어떤 형태의 리드미컬하고 흥미로운 반복을 만드는 것입니다.

리드 보컬이 마이크에 직접 딜레이를 믹싱하여 노래에 깊이를 더하고 장면에서 더 넓은 공간을 커버하는 것이 완벽한 예입니다. 또 다른 예는 드러머가 킥 드럼에 이 기능을 추가하여 최종 결과물에 더 많은 존재감과 공간을 부여하는 것입니다.

지연해야 할 다른 많은 애플리케이션이 있습니다. 이 모든 것은 최종 결과물로 무엇을 만들려고 하느냐에 따라 달라집니다. 이 경우에는 끝이 평균을 정당화합니다.

에코

에코는 보통 음표, 단어 또는 프로젝트의 어떤 부분이 반복될 때마다 충분한 시간을 두고 반복되도록 하고 싶을 때 사용합니다. 반향이 사라질 때까지 원음의 뚜렷한 사본으로 각 반향을 들을 수 있습니다.

에코는 특히 다른 효과와 함께 사용하면 노래의 중요한 부분을 강조할 수 있습니다. 노래에서 중요한 가사에 에코를 추가하면 듣는 사람의 머릿속에 남을 수 있을 정도로 에코가 반복됩니다.

둘을 결합할 때 어떤 것을 먼저 사용해야 하나요?

이 모든 것은 달성하려는 목적에 따라 달라집니다. 이펙트 페달 보드에서 딜레이 페달은 항상 에코 페달보다 앞에 위치합니다. 하지만 에코 앞에 딜레이를 배치하면 믹스가 탁해질 수 있습니다.

때로는 트랙의 공간감보다 반복되는 딜레이 패턴에 더 신경을 쓰기도 하고, 때로는 그 반대의 경우도 있습니다. 다시 한 번 말하지만, 이 모든 것은 믹스의 방향에 따라 달라집니다.

결론: 에코 또는 지연, 그 차이는 목적에 있습니다.

지연이 많은 효과의 시조라는 것은 반박할 수 없는 사실이며, 에코도 그 중 하나입니다. 하지만 두 효과의 차이점을 살펴보는 것은 두 효과의 사용법을 깊이 이해하기 위해 필수적입니다. 믹싱은 최고의 효과를 아는 것이 아니라 어떤 효과가 자신의 비전에 가장 적합한지를 아는 것입니다. 믹싱에 대해 더 자세히 알아보고 싶다면 믹싱에 대해 알아야 할 모든 것을 다루었습니다.

복잡한 엔지니어링 이펙트를 사용할 필요가 없는 시대에 살고 있다는 것은 행운입니다. DAW로 믹싱할 때는 다양한 독점 플러그인 할인 혜택을 받을 수 있습니다. 원하는 결과물에 적합한 사운드를 제공하는 플러그인을 선택하기만 하면 됩니다.

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