오디오 인터페이스란 무엇이며 왜 필요한가?

오디오 인터페이스란 무엇이며 왜 필요한가? 오디오 인터페이스란 무엇이며 왜 필요한가?

나만의 음악 제작에 뛰어들 준비를 하고 있습니다. DAW, 플러그인 및 소프트웨어 악기에 대한 인터넷 정보를 모두 읽으셨을 것입니다. 열정이 불타올랐죠! 그런 다음 스튜디오 장비에 대해 조금 더 읽다가 오디오 인터페이스란 무엇인가라는 어려운 질문에 직면하게 됩니다. 뭔가 더 사야 할까요? 그럴 수도 있고 아닐 수도 있습니다.

이 글에서는 오디오 인터페이스의 정의, 작동 방식, 사운드 카드와의 차이점, 다양한 오디오 인터페이스 연결 유형, 전용 오디오 인터페이스가 필요한지 여부, 컴퓨터에 연결하는 방법, 마지막으로 수많은 오디오 인터페이스 중 어떤 것을 구입해야 하는지 등을 다룰 것입니다. 기사를 훑어보는 것을 좋아하는 분들을 위해(자신이 누구인지 아시겠지만...) 마지막에 FAQ 섹션도 마련되어 있습니다. 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요...

오디오 인터페이스란 무엇인가요?

간단히 말해서 오디오 인터페이스는 컴퓨터에 연결하여 오디오를 입출력할 수 있게 해주는 장치입니다.

모든 컴퓨터에는 오디오 인터페이스(사운드 카드라고도 함)가 있어 YouTube에 귀여운 강아지 동영상이 올라올 때마다 '띵'하는 소리가 들립니다. 또한 Zoom 통화에서 소리를 캡처하는 마이크를 통해 사람들이 여러분의 말을 들을 수 있는 방법이기도 합니다.

하지만 컴퓨터 내부의 사운드 카드는 프로덕션 품질의 오디오가 아닌 개인용으로 설계되었기 때문에 외부 오디오 인터페이스가 등장하기 시작했습니다.

조금 더 기술적으로 설명하자면, 이 마법의 작은 상자는 아날로그 신호를 받아 DAW 소프트웨어가 이해할 수 있는 디지털 오디오로 변환합니다. 또한 동일한 프로세스를 역으로 수행하므로 외부 모니터 스피커에서 레코딩을 재생할 수 있습니다.

대부분의 오디오 인터페이스에는 라인 레벨 입력 및 출력, 마이크 프리앰프가 포함됩니다. 추가 기능으로는 디지털 출력 및 입력, 미디 인/아웃, '콤보 커넥터'(XLR 또는 1/4" 연결이 가능한 입력) 등이 있습니다.

오디오 인터페이스는 어떻게 작동하나요? (오디오 인터페이스에는 무엇이 있나요?)

오디오 인터페이스를 빠르게 검색하면 시중에 얼마나 많은 종류가 있는지, 모두 다른 사양과 구성으로 출시되어 있는지 알 수 있습니다. 혼란스럽죠? 다행히도 오디오 인터페이스는 모두 본질적으로 같은 틀에서 탄생했습니다.

입력 및 출력

입력은 ¼인치 악기 케이블(악기용)과 XLR 케이블(마이크용)을 사용하여 녹음할 수 있습니다. 오디오 인터페이스에 얼마나 많은 입력이 있는지에 따라 동시에 녹음할 수 있는 트랙 수가 결정됩니다.

예를 들어 싱어송라이터는 보컬 테이크와 어쿠스틱 기타를 동시에 녹음하고 싶을 수 있습니다. 따라서 간단한 투인/투아웃 오디오 인터페이스만 있으면 프로젝트에 충분합니다. 원격 세션 작업을 위해 풀 마이크 드럼 셋업을 녹음하려는 사람에게는 더 많은 입력이 필요합니다.

출력을 사용하면 외부 스피커, 이상적으로는 스튜디오 모니터를 연결하여 음악 사운드를 정확하게 표현할 수 있습니다. 일부 인터페이스에는 서라운드 사운드를 믹싱하거나 여러 대상에 동시에 오디오를 전송할 때와 같이 여러 출력 옵션이 있습니다. 오디오 인터페이스를 선택할 때 얼마나 많은 출력이 필요한지 생각해 보세요.

많은 제조업체가 동일한 유형의 오디오 인터페이스에 대해 다양한 버전을 제공합니다. 대부분의 경우 차이점은 각 인터페이스가 제공하는 입력 및 출력의 수에 따라 달라집니다.

입력과 출력에는 각각 각각의 레벨에 대한 별도의 컨트롤이 있으므로 지나치게 열성적인(읽기: 시끄러운) 기타리스트의 입력 신호를 쉽게 조정할 수 있습니다.

마이크 프리앰프

오디오 과학 실험실 파트에 오신 것을 환영합니다. 이 게시물에서는 자세한 내용을 다루지 않습니다. 마이크 프리앰프에는 저레벨 마이크나 악기를 라인 레벨로 끌어올려주는 회로가 포함되어 있다는 것만 알아두면 됩니다.

프리앰프 품질은 녹음하는 오디오의 품질에 영향을 미칩니다. '쓰레기 투입, 쓰레기 배출'이라는 격언을 기억하시나요? 일부 오디오 인터페이스는 초고음질 마이크 프리앰프를 자랑하지만 그에 걸맞은 가격표를 달고 있습니다. 다행히도 훌륭한 프리앰프를 갖춘 합리적인 가격대의 오디오 인터페이스 옵션이 다양하게 출시되어 있습니다. 팀 기술을 한 번 살펴보세요.

오디오 인터페이스를 선택할 때 고려해야 할 사항 중 하나는 팬텀 파워입니다. 이것은 스타워즈 프리퀄이 아니라 콘덴서 마이크가 작동하는 데 필요한 48볼트 신호입니다. 다이나믹 마이크만 사용하여 녹음하는 경우에는 필요하지 않지만 콘덴서 마이크를 사용하거나 사용할 계획이라면 인터페이스에 48V 팬텀 파워 스위치가 필요합니다.

오디오 컨버터

오디오 과학 실험실로 계속... 아날로그 세계에서 디지털 영역으로 오디오를 가져와야 합니다. 오디오 인터페이스는 이 과정에서 신호를 수천 개의 작은 샘플로 변환하여 컴퓨터가 읽을 수 있는 신호로 변환합니다. 디지털 오디오가 다시 아날로그 신호로 변환되어 스피커로 연결되는 과정도 동일하게 진행됩니다.

여기서 샘플 레이트와 비트 심도가 중요한데, 샘플 레이트와 비트 심도가 높을수록 오디오 품질이 좋아집니다(결과 파일도 더 커집니다!). 따라서 변환기의 품질이 좋을수록 오디오 녹음 품질도 좋아집니다.

기술이 계속 발전함에 따라 오디오 인터페이스의 용량도 점점 더 높은 샘플 레이트와 비트 심도를 지원하고 있습니다. 일부는 최대 24비트/192kHz까지 지원하는데, CD와 Spotify와 같은 스트리밍 서비스가 16비트/44kHz를 사용한다는 점을 고려하면 이는 과하다고 볼 수 있습니다. 따라서 소규모 프로젝트 스튜디오의 경우 최대 48kHz를 지원하는 오디오 인터페이스로도 충분히 작업할 수 있습니다.

모니터링

녹음할 때는 무슨 일이 일어나고 있는지 모니터링하고 싶을 텐데, 모든 오디오 인터페이스에는 이를 위한 전용 섹션이 있습니다. 기본 인터페이스에서는 큐 출력을 위한 볼륨 노브(일반적으로 헤드폰을 사용하게 됩니다)와 입력과 출력 간의 믹스를 제어하는 노브가 있습니다.

예를 들어, 자신이 만든 트랙에 보컬의 탑라인을 녹음하는 경우 보컬은 음악뿐만 아니라 자신의 목소리도 혼합되기를 원할 것입니다. 믹스 노브로 이를 제어할 수 있습니다.

지연 시간

지연 시간? 오디오가 어떤 여정을 거쳐야 하는지 생각해 보세요:

  • 아날로그에서 디지털로 인터페이스 변환
  • 인터페이스에서 컴퓨터로 전송
  • DAW로 처리(효과 포함, 나머지 트랙과 함께 재생 등)
  • 컴퓨터에서 오디오 인터페이스로 돌아가기
  • 마지막으로 디지털에서 아날로그로 다시 변환하기

이 모든 일이 일어나는 데 몇 초밖에 걸리지 않는다는 것이 놀랍지만, 눈에 띄기 때문에 보컬리스트와 악기 연주자 모두에게 큰 방해가 됩니다. 과도한 지연 시간을 해결하는 가장 좋은 방법은 DAW의 버퍼 크기를 줄이는 것입니다.

버퍼는 컴퓨터가 모든 오디오를 처리할 수 있는 시간을 제어합니다. 숫자가 작을수록 지연 시간이 짧아지지만 시스템 처리 능력에 더 큰 부담을 주므로 팝, 드롭아웃이 발생하고 때로는 녹음 소프트웨어가 넘어지기도 합니다.

CPU 성능을 높이면 이 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있지만, 일부 오디오 인터페이스는 컴퓨터 성능에 영향을 주지 않고 성가신 지연 시간을 직접 모니터링(제로 레이턴시 모니터링이라고도 함)하는 기능을 제공합니다.

(컴퓨터 전) 오디오 신호의 사본을 헤드폰 출력으로 직접 전송하여 내가 하고 있는 작업을 실시간으로 들을 수 있습니다. 보다 정교한 오디오 인터페이스에는 처리된 (컴퓨터) 사운드와 비교하여 직접 사운드를 얼마나 들을지 선택할 수 있는 컨트롤이 있습니다.

↪cf_200D↩MIDI 연결

일부 오디오 인터페이스는 외부 장치에 MIDI 입력/출력 연결을 제공하기도 합니다. 컴퓨터에 전용 MIDI 인터페이스를 처리할 수 있는 포트가 충분하지 않은 경우 매우 편리합니다.

미디 키보드 또는 기타 미디 컨트롤러를 연결하여 연결 중인 미디를 사용하여 소프트웨어 악기를 연주할 수 있습니다. 미디 아웃 연결을 사용하면 외부 장치(예: 키보드 워크스테이션 또는 신디사이저)를 연결해 DAW의 미디가 해당 악기를 '재생'하도록 할 수 있습니다.

연결 삽입

수신 오디오 신호에 삽입 효과를 사용하는 기능은 보컬을 녹음할 때 약간의 가벼운 압축을 추가하는 등의 작업에 도움이 될 수 있습니다. 일부 오디오 인터페이스는 이 옵션을 제공합니다.

드라이버

드라이버는 오디오 인터페이스가 설정에서 실행되도록 하는 소프트웨어의 작은 부분으로, 사용자가 인지하지 못할 정도로 지연 시간을 처리하는 데 도움을 줍니다. 지연 시간은 오디오가 컴퓨터로 전송될 때까지의 지연 시간입니다.

오디오 인터페이스와 사운드 카드의 차이점은 무엇인가요?

이것은 Mac/PC 농담을 위한 설정처럼 들리지만 실제로는 훌륭한 질문입니다. 기본적으로 사운드 카드와 오디오 인터페이스는 아날로그 신호를 디지털로 변환하고 다시 디지털로 변환하는 동일한 작업을 수행합니다.

하지만 사운드 카드는 내부에 장착되고 오디오 인터페이스는 외부에 있습니다. 또한 오디오 인터페이스는 라인 레벨 아날로그 입력, XLR 입력, 콘덴서 마이크용 팬텀 파워, 여러 악기를 동시에 녹음할 수 있는 기능 등을 제공하여 음질을 더 잘 제어할 수 있도록 해줍니다.

오디오 인터페이스의 유형

오디오 인터페이스는 컴퓨터의 포트를 통해 다른 주변기기와 동일한 방식으로 컴퓨터와 연결됩니다.

USB

USB 오디오 인터페이스는 일반적으로 한 번에 하나의 소스만 녹음하고 DAW에서 나오는 사운드를 들어야 하는 팟캐스터와 솔로 아티스트/작곡가에게 적합합니다.

파이어와이어/썬더볼트

USB, 파이어와이어, 썬더볼트 오디오 인터페이스의 사촌 격인 이 인터페이스는 입력 및 출력 옵션이 더 많고 더 높은 신호 대역폭으로 인해 지연 시간을 처리하는 데 더 유리할 수 있습니다.

어떤 오디오 인터페이스가 적합할까요?

오디오 인터페이스는 컴퓨터의 포트와 사용 방식에 따라 USB, Firewire 또는 Thunderbolt 중 어떤 것을 선택할지 결정합니다. 여러 채널을 동시에 녹음할 계획이라면(예: 풀 드럼 키트) Firewire 또는 Thunderbolt와 같이 대역폭이 더 높은 커넥터를 선택하는 것이 좋습니다. 나만의 명곡을 녹음하는 것이라면 USB로도 충분할 것입니다.

오디오 인터페이스가 필요한가요?

이 질문에 대한 답은 음악을 만드는 방법과 어떤 종류의 음악을 만드는지에 따라 달라집니다.

예를 들어, EDM 작업만 하고 제작하는 모든 음악이 순전히 샘플과 소프트웨어 악기 중심이고 헤드폰 믹스로만 작업하는 것이 편하다면 컴퓨터와 함께 제공된 내장 사운드 카드의 스테레오 출력으로 충분합니다.

음악 제작에 오디오 녹음이 포함된다면 얘기가 달라집니다. 싱어송라이터로서 마이크를 사용해 보컬을 녹음할 계획이거나, 오래된 펜더 스트랫을 먼지를 털어내어 리프 연주를 하고 싶다면 그 소리를 컴퓨터로 가져올 수 있는 방법이 필요합니다. 두 가지를 동시에 녹음하려면 별도의 트랙을 녹음하기 위해 두 개의 입력이 필요합니다.

마찬가지로, 외부 스피커를 연결하여 귀를 피로하게 하거나 이웃을 괴롭히지 않으려면 디지털 영역에서 벗어나 벽을 흔드는 영역으로 소리를 전달할 수 있는 방법이 필요합니다. 오디오 인터페이스를 활용하세요.

컴퓨터에 오디오 인터페이스를 연결하는 방법

일반적으로는 간단한 작업이지만 컴퓨터는 컴퓨터이기 때문에 순서가 잘못되면 가끔 문제가 발생할 수 있습니다. 슬픔과 이를 갈고 닦는 수고를 덜기 위해 이 단계별 가이드를 따라하세요:

  1. 모든 애플리케이션 종료
  2. 시스템 백업하기(어차피 정기적으로 백업하는 거죠?)
  3. 시스템을 재시작하세요(꼭 필요한 것은 아니지만, '푸터'에게 새로운 시작을 선사합니다).
  4. 적절한 연결을 통해 인터페이스를 Mac/PC에 연결합니다. 두 가지 이상의 옵션이 있는 경우 대역폭이 가장 높은 옵션을 선택하세요.
  5. 필요한 드라이버를 설치합니다. 일반적으로는 자동으로 설치되지만 제조업체 웹사이트에서 최신 드라이버를 다운로드해야 할 수도 있습니다.
  6. 모니터/스피커가 꺼져 있는지 확인합니다. 인터페이스의 기본 스테레오 출력에 연결합니다.
  7. DAW 또는 녹음 소프트웨어를 실행합니다. 소프트웨어의 입력 및 출력을 지정하여 새 오디오 장비로 라우팅합니다.
  8. 작동하는지 확인해 보세요! 마지막으로 작업한 걸작을 재생한 다음...
  9. 마이크 및/또는 악기를 인터페이스의 입력에 연결합니다.
  10. 각 채널을 통해 무언가를 녹음하여 입력 신호를 테스트합니다.
  11. 춤으로 축하하세요. 가볍게 두드리는 것이 좋지만 마이크 스탠드나 악기가 가까이 있지 않도록 주의하세요.

좋아요, 하지만 어떤 오디오 인터페이스를 구매해야 하나요?

시장에는 100달러 미만부터 수천 달러에 이르는 모든 예산에 맞는 오디오 인터페이스가 있습니다. 오디오 관련 계획에 대해 현실적으로 생각하세요. 두 개의 입력/출력으로도 충분한데 굳이 8개의 입력/출력이 필요한가요?

반면, 내년에 카혼/플루트/기타 잼 트리오와 함께 라이브 세션을 녹음할 것이 확실하다면 4개의 인/아웃을 사용하면 성장의 여지가 있습니다.

염두에 두어야 할 또 다른 요소는 진보입니다. 포트는 구식이 되고, 운영 체제는 계속 발전하며, 기술은 장치의 성능을 향상시킵니다. 호환성 문제가 발생하기 전에 오디오 인터페이스를 5~7년 정도는 사용할 수 있을 것으로 예상하세요(파이어와이어 포트, 아시나요?).

오디오 인터페이스에서 필요한 것이 무엇인지 파악하고, 예산을 설정하고, 조사를 해보세요.

즐거운 녹화 되세요!

오디오 인터페이스 FAQ

대충 훑어보신 분들과 끝까지 읽으신 강인한 영혼들을 위해 인터페이스에 관한 모든 것에 대한 일반적인 질문에 대한 답변을 준비했습니다....

믹서는 오디오 인터페이스인가요?

그럴 수 있습니다. 일부 믹서에는 컴퓨터와 연결할 수 있는 기능이 있지만, 이러한 믹서는 믹서이자 오디오 인터페이스라고 명시되어 있습니다. 예를 들어 Behringer Xenyx Q502가 있습니다.

오디오 인터페이스는 그만한 가치가 있나요?

프로급 음질의 오디오를 녹음하고 싶다면 확실히 그렇습니다. 예, iPhone으로 보컬을 녹음하고 그 캡처를 사용하여 트랙을 제작하는 사람들에 대한 이야기가 있습니다. 하지만 음악 여정의 어느 시점에서는 인터페이스에 대한 투자를 고려하고 싶을 것입니다. 그리고 엔트리 레벨 모델은 특별히 큰 비용이 들지 않도록 설계되었습니다.

녹음을 하지 않을 때 오디오 인터페이스가 필요한가요?

모든 음악이 소프트웨어 기반이고 헤드폰 믹싱에 능숙하다면 기술적으로는 헤드폰이 필요하지 않습니다. 하지만 최근 만든 곡을 모니터로 듣고 싶다면 스피커 출력이 있는 오디오 인터페이스가 필요합니다.

오디오 인터페이스의 출력은 어떤 용도로 사용하나요?

가장 단순한 모델에서는 이러한 출력을 스튜디오 모니터와 연결하여 작업 중인 내용을 들을 수 있도록 하는 데 사용됩니다. 오디오 먹이사슬의 단계가 높아지면 별도의 모니터링 부스에 있는 스피커 세트에 신호를 보내거나 외부 처리를 위해 아웃보드 장비에 신호를 보내는 등 더 많은 옵션을 사용할 수 있습니다.

오디오 인터페이스를 TV에 연결할 수 있나요?

기술적으로는 텔레비전의 출력을 인터페이스의 입력에 연결할 수 있습니다. 하지만 굳이 그럴 필요가 있을까요? TV를 그만 보고 음악을 만들어 보세요!

오디오 인터페이스를 휴대폰에 연결할 수 있나요?

몇 년 전만 해도 대답은 '아니오'였을 것입니다. 하지만 요즘에는 iPad 및 iPhone과 연결할 수 있는 전용 인터페이스가 많이 있습니다. Android 사용자에게는 옵션이 적지만 IK Multimedia iRig PRO I/O와 같은 몇 가지 옵션이 여전히 있습니다.

오디오 인터페이스 없이 DAW를 사용할 수 있나요?

물론이죠! 노트북이나 Mac/PC의 헤드폰 단자를 사용하여 작업 중인 내용을 모니터링할 수 있습니다. 외부 소스를 녹음해야 하는 경우 USB 마이크를 사용해 녹음할 수 있습니다. 그리고 거의 모든 전용 미디 컨트롤러는 USB 포트를 통해 DAW와 직접 연결할 수 있습니다.

앰프를 오디오 인터페이스로 사용할 수 있나요?

현재로서는 불가능하다고 말씀드리고 싶습니다. 하지만 미래가 어떻게 될지 누가 알겠습니까? 몇 년 후에는 DAW와 대화하고 여러 입력 채널을 처리할 수 있는 앰프가 나올지도 모르죠.

오디오 인터페이스 대신 무엇을 사용할 수 있나요?

DAW의 출력을 들으려면 컴퓨터의 내장 출력을 사용할 수 있지만, 내장 스피커에 의존하기보다는 헤드폰을 사용하는 것이 좋습니다. 외부 오디오를 녹음하려면 USB 마이크를 사용하는 것이 좋습니다. Rhode NT-USB 콘덴서 마이크와 같은 훌륭한 제품들이 시중에 많이 나와 있습니다.

인터페이스가 음질에 영향을 주나요?

한마디로 그렇습니다. 안팎으로 모두. 가장 단순한 인터페이스라도 컴퓨터 내부 사운드 카드의 성능이 크게 향상됩니다. 일반적으로 가격표가 클수록 아날로그 신호를 디지털 오디오로 변환하거나 그 반대로 변환하는 마이크 프리앰프와 컨버터가 더 우수하므로 음질도 더 좋아집니다.

저렴한 오디오 인터페이스와 비싼 오디오 인터페이스의 차이점은 무엇인가요?

먼저, '저렴한'이 아닌 '예산 친화적'이라고 해보겠습니다... 예산 친화적인 오디오 인터페이스는 일반적으로 입력 및 출력 옵션이 적고 낮은 샘플 레이트에서 녹음합니다. 또한 밸런스드 라인 입력(성가신 접지 루프가 발생할 수 있음)이나 제로 레이턴시 모니터링 기능이 없을 수도 있습니다.

고가의 인터페이스는 프로페셔널 레코딩에 더 중점을 두기 때문에 여러 악기를 동시에 녹음할 수 있고, 온보드 DSP를 한두 개 포함하거나, DAW에 도달하기 전에 소프트웨어 믹싱을 할 수 있는 옵션이 있을 수 있습니다.

유니버설 오디오 인터페이스는 그만한 가치가 있나요?

유니버설 오디오 인터페이스는 오디오를 디지털 영역으로 변환하는 데 있어 탁월한 음질을 제공합니다. 또한 방금 캡처한 원음 그대로의 오디오를 처리할 수 있는 플러그인 제품군도 함께 제공되므로 프로덕션에 막 입문하여 큰 무기고가 없는 경우 큰 도움이 될 수 있습니다.

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