Уровень RMS для мастеринга: Достижение идеальной громкости

Уровень RMS для мастеринга: Достижение идеальной громкости Уровень RMS для мастеринга: Достижение идеальной громкости

Жизнь инженера по мастерингу может быть довольно сложной с технической точки зрения, поскольку каждая аудиопродукция имеет свои собственные уникальные потребности, чтобы звучать наилучшим образом. Процесс мастеринга управляет пиковой громкостью треков, динамическим диапазоном и среднеквадратичными уровнями, среди прочего. В этой статье мы рассмотрим различия между среднеквадратичным уровнем, LUFS, пиковыми значениями, а также то, как они соотносятся между собой.

Что такое RMS?

RMS, что означает root mean square, - это инструмент измерения, который измеряет среднюю громкость аудиодорожки в окне примерно 300 миллисекунд. Отображаемое значение является средним значением аудиосигнала. Среднеквадратичное значение дает более точное представление о воспринимаемой громкости музыкальной дорожки для среднего слушателя. Использование инструментов измерения для визуализации среднего значения RMS также поможет вам избежать искажений, особенно при воспроизведении громкой музыки.

Часто музыка звучит по-разному для каждого человека, но есть множество инструментов, которые звукорежиссеры могут использовать, чтобы убедиться, что общий микс звучит хорошо. Кроме того, важно понимать разницу между RMS и LUFS. Хотя RMS полезен как точка отсчета для определения громкости вашего трека, он все же является лишь средним значением и не является на 100% точным показателем. Интегрированный LUFS покажет вам громкость аудиофайлов, но с более точным представлением того, как наши уши воспринимают звук. Более того, если вы сравните уровни LUFS и RMS, и они не будут пиковыми, это хороший признак достойного микса, и, возможно, пора переходить к мастерингу.

До какого уровня RMS следует овладеть?

Один из самых сложных моментов в музыке - это то, насколько субъективным может быть ее создание и конечный продукт. Несмотря на это, при мастеринге звука существует множество параметров, которые должны соответствовать определенным параметрам. Громкие треки, которые должны нести смелый и интенсивный звук, должны иметь уровень RMS примерно от -7dBFS до -12dBFS. Для треков, в которых не так много динамической энергии, или более тихих частей, лучше подойдет уровень RMS от -16dBFS до -18 dBFS.

Пиковые уровни в аудио могут быть сложными для управления, и это становится еще сложнее, если у вас больше дорожек, конкурирующих за одно и то же звуковое пространство. Кроме того, использование измерителей уровня - отличный способ лучше понять, где в спектре частот находится пик вашего звука. Динамический диапазон вашего продукта напрямую связан с пиковой громкостью, и то, как они управляются в вашем треке, требует уникального подхода к конкретным потребностям производства.

Любой трек, который вносит в микс слишком много искажений, должен управляться соответствующим образом с остальной частью микса. Правильное значение RMS, которое вы ищете, также зависит от стиля песни и жанра и требует собственного подхода к микшированию для достижения желаемого уровня RMS. Некоторые песни требуют более громкого или более тихого подхода, но очень важно убедиться, что ваши уровни не пиковые, и каждый трек смикширован соответствующим образом.

Различия между среднеквадратичными и пиковыми значениями

RMS (среднеквадратичное значение) - это среднее значение громкости формы волны в целом. Это также означает, что кратковременный, одномоментный аудиоклип будет иметь не такие высокие показатели, как продолжительный. Измеритель RMS приближен к тому, как мы воспринимаем звук, что очень важно, поскольку наши уши не улавливают все частоты, а нам нужно визуализировать работу аудиосистемы. Кроме того, наши уши не улавливают определенные пики, поэтому для получения наиболее точных значений нам нужны другие инструменты для измерения звука.

Что касается пикового значения, то оно определяет максимальное напряжение, которого достигнет форма волны. Если ваше аудио имеет пиковое значение, именно здесь вы начнете слышать клиппинг и искажения. Еще одно различие между пиковыми и среднеквадратичными значениями заключается в том, что пиковое значение отображает мгновенное показание. В отличие от этого, RMS дает показания за короткий промежуток времени - примерно 300 миллисекунд, как уже говорилось в этой статье. Как музыкант, почти каждое произведение имеет уникальный динамический диапазон, поэтому важно использовать оба измерителя для определения пикового уровня, средней громкости и т. д.

Как управлять пикообразной смесью

Частое разочарование среди музыкантов - это то, как легко привести ваш микс к пику. Музыка, естественно, часто бывает громкой, и хотя вы хотите передать эту мощь, ею все равно нужно управлять, чтобы сделать ее приятной для прослушивания. Устранение пиков также требует многоуровневого подхода с помощью плагинов, таких как измеритель громкости или даже инструменты для снижения усиления. Считывать пиковые значения довольно просто, и это поможет вам определить источник, вызывающий пик. Кроме того, необходимо проверить среднюю громкость и интегральную громкость.

Хотя мы знаем, как работать и читать частотный спектр, мы не можем услышать его весь, поэтому визуальное представление, которое дает измеритель громкости, очень важно для дальнейшего освоения аудиопродукции. Музыка обычно содержит множество различных элементов, каждый из которых занимает свое собственное пространство. В большинстве случаев их громкость не может быть на одном уровне. Кроме того, чтение среднеквадратичных и интегральных значений громкости поможет вам определить, где микс нуждается в доработке.

Звучание микса - это сочетание частот, и во многих случаях эти частоты сталкиваются друг с другом или борются за одно и то же пространство. Динамический диапазон каждого трека в производстве должен быть сформирован таким образом, чтобы соответствовать остальному звуку. Если этим пренебречь, можно быстро получить пиковый микс. Помимо использования таких методов, как уменьшение усиления, настройка эквалайзера каждой дорожки может стать надежным решением проблемы громкости. Помимо инструментов, доступных в современном мире музыкального производства, вам также пригодится понимание ограничений человеческого уха при микшировании.

Восприятие аудио

В частотном спектре человек может слышать в диапазоне от 20 Гц до 20 кГц. Кроме того, потеря слуха из-за возраста или других факторов может ограничить наш частотный диапазон. Учитывая, что слуховые способности каждого человека могут несколько отличаться, необходимо помнить об этом для создания оптимального микса. Этот фактор восприятия звука - еще одна причина, по которой понимание динамического диапазона, пиковых уровней, интегрированных LUFS и других единиц измерения громкости имеет первостепенное значение.

То, как наши уши воспринимают звук, также является надежным ориентиром для изменения настроек эквалайзера. Это должен быть хороший баланс между техническими навыками и знанием психоакустики. Конечно, технические навыки могут помочь в создании музыки, но знание психоакустики может поднять ваш трек на новый уровень. Кроме того, при наложении нескольких треков друг на друга большее количество частот начнет маскироваться, поскольку они будут бороться за одно и то же пространство.

Для достижения желаемого микса необходим правильный баланс во всем частотном спектре. Хотя существуют определенные частотные параметры, в которых мы можем работать, это может быть субъективной областью для работы. Наши уши могут быть обманчивы в зависимости от диапазона частот, которые мы воспринимаем. С возрастом маскировка частот может стать более характерной для нашего слуха. Это еще одна причина, по которой визуальное представление интегральной громкости, пикового уровня, средней громкости и т. д. так важно.

Важность динамического диапазона

Для примера, цель компрессора - манипулировать динамическим диапазоном вашего трека, и многие люди не знают, что компрессия - это сокращение от dynamic range compression (сжатие динамического диапазона). Во многих случаях компрессоры используются для управления пиковым уровнем аудиосигнала, что помогает контролировать средний уровень в динамическом диапазоне. Несмотря на то, что вы хотите использовать динамический диапазон как можно больше, не существует единого правила, которого нужно придерживаться для своих треков.

Еще один аспект динамического диапазона - пространственное расположение звуков в треке. У нас два уха, и их расположение позволяет нам слышать общее или точное местоположение того, откуда доносится звук. Это также влияет на создание музыки и динамический диапазон трека. Пространственное расположение звуков в аудио напрямую влияет на то, как слушатель воспринимает звук. Кроме того, существует множество способов расширить и улучшить динамический диапазон вашего микса. Работа с эквалайзером, компрессией и даже плагинами для стереорасширения может помочь сформировать нужный вам звук.

Как соотносятся RMS и ограничители

При работе над цепочкой мастеринга вы наверняка применяли лимитер. Хотя этот инструмент может помочь увеличить воспринимаемую громкость звука, он более точен. Скорее всего, ваш звук достиг своего пикового уровня после добавления множества инструментов и плагинов. Совместное использование RMS и лимитера поможет вам определить, какие параметры следует задать для лимитера. Кроме того, это поможет вам определить, какие частоты вызывают пики.

Поскольку лимитеры могут мгновенно увеличить громкость вашего трека, необходимо убедиться, что они используются правильно и правильно воспринимаются в соотношении с динамическим диапазоном вашего трека. Лимитер удерживает пиковый уровень звука от клиппирования и искажения дорожки. Кроме того, если вы нажимаете на параметры лимитера, чтобы добиться более громкого воспроизведения, это не означает, что качество вашего трека также повысилось. Если параметры лимитера, такие как атака, установлены слишком коротко или слишком долго, это может повредить динамический диапазон и переходные процессы трека. Использование лимитеров на мастере - обычная практика в мире музыкального производства, но их назначение и то, как они влияют на громкость трека, часто понимают неправильно.

Плагины для измерения громкости и звука

Наряду с множеством "за" и "против", о которых мы рассказали в этой статье, существует множество плагинов, которые помогут измерить громкость всего трека. Использование измерителей уровня в сочетании с техническими знаниями поможет доработать ваши треки и улучшить их качество. Ниже вы найдете три различных плагина, которые измеряют различные аспекты громкости вашего трека.

Анализатор громкости BUTE 2

Этот измеритель громкости от BUTE позволяет точно определить интегрированный LUFS и диапазон громкости всего трека. Он также регистрирует временную шкалу песни, чтобы вы могли вернуться к определенной части композиции и пересчитать громкость. Вы можете настроить плагин на считывание True Peak или LUFS, также в нем предусмотрен компактный режим для экономии места на процессоре.

Основные характеристики

  • Ручное переключение между показаниями LUFS, True Peak и RMS.
  • Несколько предустановок для конкретных задач аудиопроизводства могут быть настроены вручную и обеспечивают надежную основу для регулировки параметров.
  • Гибкий пользовательский интерфейс, удобный для восприятия, и компактный режим для экономии места на экране и процессоре.
  • Журнал воспроизведения, позволяющий повторно просмотреть определенные фрагменты аудиозаписи и получить новое представление о ее громкости.

iZotope Insight 2

Когда требуется тщательный анализ звука, плагин Insight 2 от iZoptope решает все задачи. Он содержит несколько модулей, позволяющих отображать измерители уровня громкости вашего трека. Плагин измеряет ширину стереобазы, громкость, частоты, а также эмулятор для конкретных условий прослушивания, который поможет вам настроить звук на целевую аудиторию.

Основные характеристики

  • Настраиваемый пользовательский интерфейс, позволяющий одновременно просматривать несколько измерителей уровня.
  • Многочисленные инструменты для измерения громкости звука: диапазон громкости, пик, истинный пик, кратковременный и долговременный интегрированный LUFS, а также измерение среднеквадратичного значения.
  • Множество базовых пресетов для измерителя громкости.
  • Опции 2D и 3D просмотра для модуля спектрограммы.
  • Расширяемые и настраиваемые модули для дополнительной настройки пространства экрана и определения приоритетов измерительных инструментов.

УРОВНИ

Плагин LEVELS от Mastering the Mix известен в звукорежиссерском сообществе своей простотой и легкостью в использовании. Он предоставляет шесть различных инструментов для измерения звука и поставляется с большим количеством пресетов, чтобы помочь новичкам. Если вы хотите, чтобы ваш трек звучал громче, этот плагин поможет вам улучшить громкость, пиковые уровни, динамический диапазон и многое другое. Ниже вы можете ознакомиться с некоторыми ключевыми особенностями этого плагина.

Основные характеристики

  • Простой пользовательский интерфейс с понятными параметрами.
  • Полезные пресеты как для начинающих, так и для опытных звукорежиссеров.
  • Углубленная аудиометрия с шестью различными измерителями уровня, такими как пик, стереополе, LUFS, LRA (диапазон громкости), динамический диапазон и bass space (анализатор низких частот).

В заключение

Человеческое ухо довольно сложно воспринимает звук, поэтому умение визуализировать динамический диапазон и громкость вашего трека очень важно для оптимизации микса в целом. Несмотря на то, что музыка субъективна, средний уровень громкости в вашем произведении всегда должен обеспечивать приятные впечатления от прослушивания. Чтобы точно измерить уровень громкости, вам нужно проверить RMS, пиковые уровни, параметры лимитера и другие инструменты измерения, о которых мы говорили в этой статье. Работа с вашими ушами в сочетании с этими измерителями громкости только улучшит ваш микс до его полного потенциала.

ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ

Что такое RMS в мастеринге?

Это средний уровень громкости на выходе в течение короткого времени

Какого уровня должен быть мой мастер?

Что касается среднеквадратичного значения, то для громких треков рекомендуется использовать диапазон от -7 до -12 дБФС, а для более тихих - от -16 до -18 дБФС.

Как увеличить RMS в мастеринге?

Короче говоря, вы можете увеличить RMS в своем треке, уменьшив динамический диапазон. Изменение этого параметра позволит вам настроить более громкие и более тихие части композиции, что приведет к увеличению RMS.

Какой дБ должен быть мой микс перед мастерингом?

Рекомендуется, чтобы пики в миксе располагались между -18 и -3 дБ, чтобы обеспечить достаточное пространство для процесса мастеринга.

Как увеличить RMS без пика?

Существует несколько способов добиться такого результата, но один из основных - использовать лимитер в мастер-цепочке. Вы можете настроить параметры этого плагина для ограничения пиков.

Как рассчитать RMS?

Среднеквадратичное значение рассчитывается как среднее значение уровней громкости за период около 300 миллисекунд с помощью измерителя уровня.

Как преобразовать RMS в ватты?

При коэффициенте преобразования 1 ватт равен 0,707 среднеквадратичного значения, все, что вам нужно сделать, это разделить среднеквадратичное значение на 0,707.

Почему вместо среднего значения используется среднеквадратичное?

RMS используется как сокращение от среднеквадратичного значения, именно так рассчитывается средняя громкость.

Лучше ли больше ватт RMS?

Хотя большее количество ватт RMS может обеспечить большую мощность, оно также сопровождается большими искажениями. Поэтому количество подаваемой мощности должно зависеть от потребностей аудиосистемы или оборудования.

Является ли 18 ватт RMS хорошим показателем?

Дело не в том, хорошо это или плохо, а в знании пороговых значений. Например, 20 ватт RMS - это максимальное количество чистой мощности, которое могут выдать усилители. В этом случае все, что превышает 20 ватт RMS, начинает искажать звук.

Оживите свои песни профессиональным качеством мастеринга за считанные секунды!