コンプレッションは、プロデューサー、ミキシング・エンジニア、マスタリング・エンジニアが同様に使用する最も重要なツールの1つです。コンプレッサーの種類は無限にありますが、最も柔軟で汎用性の高いオプションの1つがマルチバンドコンプレッサーです。マルチバンドコンプレッサーがほとんどのオーディオエンジニアにとって安定しているのは当然のことです。
この記事では、マルチバンドコンプレッサーとは何か、どのように機能するのか、ミキシングとマスタリングのプロセスでどのような場合に使用すべきかを説明します。また、マルチバンド・コンプレッサー・プラグインの基本的な部分についても説明しますので、この強力なツールを簡単に使うことができます。
マルチバンド・コンプレッションとは?
マルチバンド・コンプレッションは、より柔軟性があることを除けば、通常のコンプレッサーと同じです。他のコンプレッサーと同様に、マルチバンド・コンプレッサーは、リスナーがより一貫したサウンドを体験できるように、処理対象の全体的なダイナミックレンジを縮小することを目的としています。
コンプレッサーは、トラックの最も低い音量を上げる一方で、トラックの最も高いピークの知覚音量を下げることで、ダイナミックレンジをターゲットにします。これにより、処理されたトラックの平均音量が上がり、処理されたオーディオに特徴を加えることもできます。
いくつかのコンプレッサーは完全にクリーンで、トラックに色を加えることなくオーディオのダイナミクスを処理することを意図しています。他のコンプレッサーは、ハードウェア機器をエミュレートしたり、トラックに微妙なハーモニックディストーションを加えて、暖かみや面白みを出すように設計されています。
コンプレッサーは非常に汎用性が高いので、制作、ミキシング、マスタリングの各工程でよく使われます。異なるプラグインがオーディオのダイナミクスに影響を与えることもあるため、1つのエフェクトチェーンで複数のコンプレッサーを使うこともあるでしょう。
コンプレッサーとマルチバンドコンプレッサーの主な違いは、標準的なコンプレッサーがトラック全体、周波数スペクトル全体に影響を与えることです。これは、より一般的なダイナミックの調整に非常に役立ちますが、必ずしも処理を必要としない周波数を抑えることもできます。基本的に、従来のコンプレッサーはシングルバンドコンプレッサーとして機能します。
対照的に、マルチバンドコンプレッサーは、個別に調整可能な周波数帯域トグルで、特定の周波数帯域をターゲットにします。これらの周波数帯域はシェイプや深さなどで調整でき、すべての帯域が個別のコンプレッサーとして機能します。通常のコンプレッサーはこのような柔軟性を常に提供できるわけではないので、特定の周波数帯域を自由にコンプレッションできるマルチバンドコンプレッサープラグインに投資することは理にかなっています。
マルチバンド・コンプレッサーを理解する
マルチバンドコンプレッサーを正しく使うためには、マルチバンドコンプレッサープラグインのさまざまな構成要素を理解することが重要です。ここでは、マルチバンド・コンプレッサーのさまざまな要素と、それらがどのように機能するかを説明します。この説明はあなたのプロセスに役立ちますが、各コントロールが何をするのかを音で理解できるように、オーディオトラックでコンプレッション設定を試してみることをお勧めします。
周波数帯
これらはマルチバンドコンプレッサーの決定的な部分です。別々の周波数帯域は、1つのマルチバンドコンプレッサーの中に個別のコンプレッサーを作ります。マルチバンドコンプレッサープラグインのオプションによって、周波数帯域の数は異なります。
バンドには通常、調整可能な低域と高域があり、処理の配置をカスタマイズできます。マルチバンドコンプレッサーの中には、クリックやドラッグで各バンドを調整できるものもありますが、ほとんどの場合、アタック、リリース、スレッショルドといった標準的なコンプレッションツールを使って各周波数帯を調整します。
スペクトラムアナライザー
すべてのマルチバンド・コンプレッサーにフル・スペクトラム・アナライザーが搭載されているわけではありませんが、マルチバンド・コンプレッションは周波数スペクトル全体の個々のセクションをターゲットとして機能するため、多くのマルチバンド・コンプレッサーに搭載されているのは理にかなっています。これにより、コンプレッションが各周波数帯域にどのような影響を及ぼしているかを、リアルタイムで確認することができます。
攻撃
通常のコンプレッサーとマルチバンドコンプレッサーのアタックは、コンプレッサーがオーディオ信号をどれだけ素早くクランプダウンするかを決定します。
リリース
リリースは、通常のコンプレッサーやマルチバンドコンプレッサーが、信号を「リリース」するまでの処理時間を指定します。リリースを遅くすれば、より安定したコンプレッション感が得られ、逆に早くすれば、よりダイナミックなエフェクトが得られます。
しきい値
コンプレッサーのスレッショルドまたは上限は、コンプレッサーがトラックをクランプダウンするポイントを決定します。コンプレッサーのスレッショルドを超えるものは圧縮されます。したがって、スレッショルドが低いほど、より多くの信号が圧縮されます。
リミッターの場合は、超強力なコンプレッサーと考えることができ、スレッショルド以上の音は強力に圧縮され、設定された上限を超える音のにじみは聞こえません。
比率
レシオとは、圧縮の強さを示す。比率が強いほど圧縮が強くなり、比率が小さいほど微妙な効果が得られます。
膝
すべてのマルチバンド・コンプレッション・プラグインにこの機能があるわけではありませんが、ニーとは基本的にコンプレッションの傾斜のことです。ソフトなニーはより緩やかな処理を行い、ハードなニーは正確で素早い処理を行います。
メイクアップ・ゲイン
メイクアップゲインは、トラックが圧縮された後に振幅を戻すために調整することができます。処理された信号から必要なボリュームが失われていると感じたら、メイクアップゲインを適用できます。
ゲインリダクションメーター
ゲインリダクションメーターは、コンプレッサーをかけたときにピークの振幅がどれだけ小さくなっているかを示します。また、コンプレッサーの効き具合を示すものでもあります。ゲインリダクションが大きいほど、コンプレッションの量も大きくなります。
クロスオーバー・ポイント
これはマルチバンド・コンプレッサー特有のものです。クロスオーバーポイントは、特定の周波数帯域がどの時点で終わり、どの時点で始まるかを決定します。クロスオーバー・ポイントを適切に設定することで、チャンネル全体ではなく、問題のある周波数だけに影響を与えることができます。
マルチバンド圧縮と標準圧縮の比較
では、マルチバンド・コンプレッションと標準的なコンプレッションの違いは何でしょうか?一般的に言えば、周波数帯域をより細かくコントロールする必要がある場合は、マルチバンド・コンプレッションを使うべきです。通常のコンプレッサーは、トラック全体でより幅広いコンプレッションが必要な場合に使用できます。
例えば、トラック全体を圧縮するのが目的なので、1つのボーカルトラックに通常の圧縮をかけるのがベストかもしれません。しかし、ボーカルグループ全体をコンプレッションするのは全く別の話です。リード・ボーカル、バッキング・ボーカル、ハーモニーなど、周波数帯域によって必要なコンプレッションは大きく異なります。
ボーカルをミキシングする際にマルチバンドコンプレッサーを使えば、低域、中域、上中域、高域を分離して、それぞれの周波数のニーズに対応できる。たとえ2つの帯域しかなくても、ちょっとした分離でまったく違うものになります。
要するに、コンプレッションは、サウンドが一貫して流れるようにするために、素早く一般的なソリューションが必要な場合に最適です。マルチバンド・コンプレッションは、全周波数帯域にわたってより正確さが必要な場合に不可欠です。
マルチバンド・コンプレッションの利点
マルチバンド・コンプレッションをミックスに取り入れることには、いくつかの明確なメリットがあります。そのメリットには以下のようなものがあります:
柔軟性が増す。
マルチバンド・コンプレッションを使えば、オリジナルのエネルギーを維持したまま、トラックの一部分の周波数を圧縮できるので、新しいサウンドの可能性を追求する自由が得られます。マルチバンド・コンプレッションは、唯一無二のミックスに無限の柔軟性を提供します。
マルチバンド圧縮は関係的である。
マルチバンドコンプレッションは、曲中に占める他の周波数を考慮するように使用することができます。他の楽器との関連性を考慮しながらコンプレッションをかけることができるため、マルチバンド・コンプレッションはよりバランスの良いミックスを実現するのに役立ちます。
マルチバンド・コンプレッサーは優れた可視化ツール。
すべてのマルチバンドコンプレッサーに、スペクトルアナライザーや周波数スペクトル表示が内蔵されているわけではありません。しかし、多くのマルチバンド・コンプレッサーには搭載されており、ミュージシャンにとっては、周波数スペクトルの特定の範囲にわたって自分のサウンドに何が起こっているのかを正しく視覚化することができます。このように、マルチバンドコンプレッサーは、コンプレッサーが何をするかを正確に理解することはそれ自体で十分に難しい場合があるので、音楽を始めたばかりの人にとっても良いアイデアです。
マルチバンド圧縮の欠点
他のツールと同様に、マルチバンド圧縮を使用することが単に意味をなさない特定のシナリオがあります。ここでは、マルチバンド圧縮の欠点をいくつか紹介します。
マルチバンド・コンプレッションを使うのは面倒だ。
最もシンプルな答えがベストなこともある。マルチバンド・コンプレッションを適切に使用することは、実に面倒であることは否定できません。低域、中域、高域の各帯域のパラメーターを個別に設定する必要がない場合は、設定しないでください。
それは必ずしも必要ではない。
時には、1つのバンド、または全くバンドがない状態で十分です。従来のコンプレッサーよりも強力なツールになる可能性があるからといって、マルチバンド・コンプレッションをデフォルトで使うべきではありません。一般的なコンプレッサーで処理された信号が良い音になるシナリオはたくさんあります。セッションがそれを必要とすることが明らかでない限り、エフェクト処理を複雑にしすぎないようにしましょう。
時にはEQが必要だ。
マルチバンド・コンプレッサーは確かにミックスの周波数やトーンを形作りますが、時にはEQの方が効果的な場合もあります。マルチバンド・コンプレッサーを、曲のあるポイントで問題のある周波数を取り除くために使っているのであれば、時間をかけてEQも試してみてください。これらのツールに互換性はありません。
どのような場合にマルチバンド・コンプレッションを使うべきか?
では、どのような場合に、従来のコンプレッサーや他のオーディオエフェクトではなく、マルチバンドコンプレッションを使う意味があるのでしょうか?ここでは、これらの強力なツールの1つを使用することが理にかなっていると思われる例をいくつか紹介します。
さらなる柔軟性
マルチバンド圧縮は、さらなる柔軟性が必要なときや、そうするのに不便でないときはいつでも選択する必要があります。マルチバンド圧縮は、少なくともローバンド、ミッドバンド、ハイバンドを提供することで、特定の入力サンプルのニーズに合わせて圧縮を行うことができます。
微妙な変化
マルチバンド・コンプレッサーは、選択した周波数のみを対象とするため、従来のコンプレッサーではできなかった微妙な変化を加えることができます。このように、マルチバンド・コンプレッサーは、エフェクト・チェインのさらに下層で使用するのに理想的です。
例えば、アップライトベースを処理する場合、EQ、従来のコンプレッサー、そしてわずかなリバーブによって、曲中のキックドラムからパワーを奪ってしまうようなビルドアップが発生しているとします。マルチバンド・コンプレッサーを使えば、低域のバンドを取り、ブームを抑えながらキックがきちんとヒットするように調整できる。こうすることで、変更の必要がない他の周波数をコンプレッションせずに済みます。
もちろん、通常のEQを使って低域を取り除くこともできるが、マルチバンド・コンプレッサーを使えば、時に重要な周波数帯域をキープしながら、必要な時にそれをダッキングすることで、すべてのパートが互いに良いバランスで聞こえるようになる。
適切なバランスを見つけるには、まだコンプレッション設定を弄る必要があるが、マルチバンドコンプレッサーが強力なツールであることは明らかだ。
クロスオーバー周波数
マルチバンド・コンプレッサーを使う主な利点のひとつは、クロスオーバー周波数を緩和することです。例えば、ベースとキックはローエンドで同じ周波数帯域を共有していることが多く、クリーンアップが難しいことがよくあります。このローエンドドラムのスペースを確保するために、キックが入るたびにベースパートを大きくコンプレッションする必要があるかもしれません。
低域の特定の周波数帯域をターゲットにしていなければ、オーディオ・スペクトル全体を圧縮しすぎてしまうからだ。クロスオーバー周波数を1つに絞るのは難しいですが、マルチバンド・コンプレッサーを使えば、低域をターゲットにするのは簡単です。
ミキシングにおけるマルチバンド・コンプレッションの使い方
マルチバンドコンプレッサーは、オーディオエンジニアリングプロセスを通して、様々な場面で役に立ちます。 そのことを念頭に置いて、ここでは、ミキシングプロセスにおいて、その仕事に最適なマルチバンドコンプレッサーをどのように使うかについて、基本的な枠組みを説明します。
- コンプレッサーの目標を決める。
- マルチバンドコンプレッサーが作業に適しているかどうかを判断する。
- まずは1つのバンドから始めて、そこからやっていく。
- 高い比率から始めて、ダイヤルダウンしてみる。
- マルチバンドコンプレッサーがミックスの他の部分にどのような影響を与えるかを評価することもお忘れなく。
- 実験だ!
- ゲインリダクションのレベルに注意すること。
1.コンプレッサーの目標を決める。
どのタイプのコンプレッションにも言えることだが、その作業に適したプラグインを見つける前に、自分の目的を決めておきたい。例えば、マルチバンド・コンプレッサーをサウンドの色付けに使うのか、サウンドのシェイプアップに使うのかでは、全く異なるツールを探すことになる。
2.マルチバンドコンプレッサーが作業に適しているかどうかを判断する。
マルチバンド・コンプレッションのニーズが、標準的なコンプレッサーでは解決できないことを確認してください。他の帯域を探したり、オーディオ信号全体を処理しようとしていることに気づいたら、アプローチを変えて、試行錯誤を重ねた標準的なコンプレッサーに手を伸ばす時です。
3.1つのバンドから始めて、そこから進めていく。
マルチバンド・コンプレッサーの場合、特に重要なのは、最小限のバンド数しか使用しないこと、そして各バンドを独立してテストし、互いにテストし合って、クロスオーバー・ポイントとダイナミック・チェンジが互いにどのように関係しているかを確認することです。
4.高い比率から始めて、それを減らしてみてください。
コンプレッサーの適正な比率を見つけるには、行き過ぎた後に戻すのが一番簡単な場合もあります。適切なバランスを見つけるのに苦労している場合は、比率が低すぎたり強すぎたりする箇所を見つけ、「良い」ゾーン内でさまざまな比率のポイントを試しながら、可能な範囲を絞り始めてみてください。可能性が少なければ、選択も簡単です。
5.マルチバンドコンプレッサーがミックスの他の部分にどのような影響を与えるかを評価することを忘れないでください。
マルチバンドコンプレッサーは確かに周波数とトーンを形作るので、ミックスの他の部分と合わせて考慮したいものです。例えば、ミッドレンジの周波数でコンプレッション比を高くした場合、ミックスの別のポイントにスペースを確保する必要があるかもしれません。
6.実験!
コンプレッサーのようなダイナミックなプラグインは、驚くほどクリエイティブにできることを忘れてしまうことがある。時間をかけてアタックタイムを調整し、さまざまなコンプレッサーで遊び、別々のリリースタイムを試してみてください。ダイナミクスをいじってみて、プラグインの「正しい」使い方は1つではないことを覚えておいてください。
7.ゲインリダクションのレベルに注意すること。
特定のサウンドに使用するコンプレッションのレベルは、使用目的によって大きく異なります。とはいえ、一般的には、どのようなサウンドでも最大2~3dBのゲインリダクションを目指すのがベストです。コンプレッション自体が微妙なバランスであることを覚えておいてください。コンプレッションが少なすぎると、音源がダイナミックに安定しません。逆にコンプレッションが強すぎると、フラットで生気のないミックスになってしまいます。
マスタリングにおけるマルチバンド・コンプレッションの使い方
また、マルチバンド・コンプレッションがマスタリングに適していることもわかるだろう。これらのプラグインをマスタリングチェーンに組み込む際の一般的なヒントを紹介します。
- エフェクト・チェインの残りの部分と照らし合わせながら、目標を決定してください。
- これがミックスで修正できる問題かどうかを確認する。
- マルチバンド・コンプレッサーを、メイクアップ・ゲインなしのEQとして使う。
- バンドを1つずつ切り替える。
- さりげなく。
1.エフェクト・チェインの残りの部分と照らし合わせて、目標を決める。
最初のプラグインを置く前に、マスタリングのゴールとアプローチを把握することが重要だ。なぜか?各プラグインは互いの上に構築されることを忘れないでください。マルチバンドコンプレッサーの前に置くものはすべて、バンドをどのように調整し、最終的にコンプレッションを使用するかに影響します。
プラグインの使用は必要最低限にとどめるようにしましょう。マスターチェーン上のすべてのプラグインには、明確な、あらかじめ決められた目的があるはずです。
2.これがミックスで修正できる問題かどうかを確認する。
マスタリングプロセスで多くの問題に出くわしたら、可能な限りミックスに戻すべき時です。マスタリングは素晴らしいミックスを磨くことはできますが、悪いミックスを良いものに変えることはできません。マルチバンドコンプレッサーで過剰に補正していることに気づいたら、一歩下がって、もっと好ましいスタートポイントがないか確認してください。
3.マルチバンド・コンプレッサーをメイクアップ・ゲインなしのEQとして使う。
例えば、ある周波数帯域のダイナミクスをコンプレッションして、マスターの残りの部分全体に空間を作る必要があるとします。この場合、メイクアップ・ゲインは使用しないでください!マルチバンド・コンプレッサーは、ある種のEQのような役割を果たし、ダイナミックな情報を追加することなく、特定の周波数帯域のトーンを形作ることができます。
4.バンドを1つずつ切り替える。
一度に1つのバンドだけを使用することが重要で、意図した周波数に変更されていることを確認できます。この作業はゆっくりと行ってください。マスタリング・チャンネルの小さな変化が、大きな違いを生むことがあります。
5.さりげなく。
特にマスタリングプロセスでは、より少ない量でもより多くの効果が得られることを覚えておいてください。希望のサウンドを得るために、高いレシオとかなりの量のゲインリダクションを使用しなければならない場合は、ミックスのバランスを評価するのが最善かもしれません。コンプレッサーの使い方は慎重に。また、どのプラットフォームでもダイナミクスがスムーズであることを確認するために、マスターを複数の再生デバイスでテストする時間を取ってください。
結局のところ、最高のマルチバンド・コンプレッサーとは、仕事をこなすものです。マルチバンドコンプレッサーと従来のコンプレッサーはどちらも強力なツールですが、マルチバンドコンプレッサーの方が、ミックスやマスターの中でより柔軟で正確なサウンドが得られることもあります。
あなたのプロセスにマルチバンド・コンプレッションを組み込んで楽しんでください!