リバーブとエコーの違いは分かりにくいものです。勘や直感でどちらかを選んでしまうことも多い。しかし、目的やビジョンのないミキシングは、設計図のない家を建てるようなものだ。何かを追加して、それがうまくいくかもしれないが、それがどこに向かっているのかわからない。しかし、寝室が1階にあり、キッチンが2階にあるような家は誰も望んでいない。目的を果たせない。ミキシングも同じで、エコーの方がうまくいくかもしれないところにリバーブを追加したり、その逆もある。
このため、エコーとディレイを比較した記事に続き、時間ベースのオーディオ・エフェクトの違いを完全にカバーする必要があると感じています。
この記事を読むことで、エコーと残響についてより深く理解することができます。それは、あなたをより良いサウンドミキサーにし、あなたのマスタリングプロセスを向上させます。あなたが実際にサウンド・エンジニアであろうと、あるいはビデオ・ディレクターであろうと、様々なレコーディングを統一感のあるサウンドに仕上げるための知識を身に付けていただきたいと思います。最終的なサウンドを思い通りに仕上げることが重要なのです。
さあ、飛び込もう。
エコーとは?
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エコーとは、硬い表面で反射した音がリスナーに返ってくることによって生じる、より静かで明瞭な、時間的に離れた音の繰り返しのことである。この現象は一般的に、リスナーとその表面との間に十分な距離がある場合に起こります。こうすることで、音の戻りは元の音の後に起こる。この距離は、私たちが求めるエコー効果にとって不可欠です。壁が遠くにある大きな部屋でのレコーディングでは、より長いエコーが反射され、壁が近くにある小さな部屋でのレコーディングでは、よりタイトなエコーが反射されます。
どこでエコーを聞くことができるのか?
実生活でも、自然の中では簡単にエコーを見つけることができる。渓谷であれ山であれ、私たちは誰でも一度はそこで叫び、数秒後にそれを聞き返すのを楽しんだことがあるだろう。ソナーや音楽制作のように望ましいオーディオ効果であることもあれば、電話システムのように望ましくない効果であることもある。
最近のDAWでは、多くのエコー効果を選べるプラグインを使って、この自然現象をエミュレートできる。部屋が防音されていない場合、マイクの配置は非常に重要です。
エコーの治療法は?
音は柔らかい面に吸収されやすい。エコーを減らすコツは、音楽を録音する前に、できるだけ硬い表面を取り除くことです。吸音に優れた柔らかい面を使ってみてください。床にはカーペットやラグを敷くと効果的です。硬い壁をアコースティックパネルで覆うことは、音を吸収するためにあらゆる尊敬されるプロデューサーの選択です。天井に関しては、吸音クラウドは、天井から平行に、かつオフセットして吊るされた非常に便利な表面です。これらのトリックを使えば、意図した反射音しか聞こえないか、全く聞こえないかを確認できます。
リバーブとは?
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残響とは、音波が硬い表面から別の表面へと跳ね返ることによって生じる短い音の反射のことである。通常、残響が聞こえるのは狭い空間で、反射音が複数の表面で素早く跳ね返って重なり合うからだ。シャワーを浴びながら歌うと、奇妙だが心地よい歪みが聞こえるのはこのためだ。
音楽をレコーディングするとき、あるいはライブで演奏するときでさえ、リバーブは曲をより生き生きとしたものにする。色彩感が増すのだ。例えばロックの曲では、どのプロデューサーもリバーブを追加して、曲に余力を与えている。リバーブの素晴らしい使い方は、他のマイクとは別に別のマイクを使ってトラックを再録音するときだ。リバーブは、あたかもすべてが同時に同じ方法で行われたかのように、サウンドを統一します。
リバーブはどこで聴けるのか?
一般的には、シャワー室や小さなスタジオルームのような狭い空間で。とはいえ、残響音はスポーツジムやレストラン、人の多い場所でも見られる。音が他の音と混ざり合うと、短い反射音が重なり合うのと同じ効果が生まれるからだ。
リバーブの扱い方は?
リバーブ効果はミュージック・サウンド・ミキサーには望ましく、トラックに空間を作り出すのに役立ちます。しかし、ポッドキャストのようなスピーチ録音では、部屋をデッドな音にするために音響フォームを使用することをお勧めします。短い音の反射がスピーチだけに重なると、ノイジーなミックスになります。
リバーブは単なるディレイなのか?
技術的には、リバーブはディレイの一種であり、反射音を同時に聴き始めるのはせいぜい1ミリ秒後である。原音と反射音は同時に耳に届きます。ディレイは通常、原音の数ミリ秒後に戻ってきます。自然界では、この2つの現象が起こるにはまったく異なる空間が必要とされる。
リバーブはエコーのようなものですか?
エコーは今でもリバーブを定義するのに使われる一般的な言葉だが、正確にはエコーとは違う。後者は前者よりも長い音の反射です。このことは、オーディオをミキシングするときに、常に心に留めておかなければならない本質的な違いを私たちにもたらします。
リバーブとエコーの違い
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エコーと残響はほとんど同じ概念です。どちらも、硬い表面での音の反射から生じる、時間ベースのオーディオ効果です。リバーブとエコーの違いは時間にあります。エコーは遠く硬い表面で音が反射する時間が長いのに対して、リバーブは反射する時間が短いのです。この場合は残響時間だ。エコーは近くの表面からリスナーの周りの別の表面へと反射します。
例えば、ある文章をドライ・レコーディングし、それにエコー効果を加えると、元の文章が終わった後に反射が聞こえることになる。その代わりにリバーブをかけると、私が最初の言葉を言い終わる前に、ほとんど即座にハウリングが聞こえます。したがって、リバーブとエコーはそれほど変わりません。ここで楽しい実験をしてみましょう:DAWでエコー・エフェクトをかけ、その反射時間を短くしてみてください。するとリバーブになります。
リバーブとエコーの効果は同じですか?
部屋にリバーブを加えると、広大な感じが生まれます。サウンドがさまよう空間が広がり、異なるトラック間の違いを統一することができます。エコーを加えることで、より静かな、しかし聴き取りやすい信号の繰り返しで、ダイナミックな再確認が生まれます。リスナーの耳に密着して戻ってきます。反射時間には注意してください。遅すぎるエコーは耳障りになります。バランスが大事なのだ。
リバーブとエコーはどちらがいい?
どちらが優れているかという問題ではなく、それぞれがどのような目的を果たすのがベストかということだ。リバーブなしでマスタリングされた曲を聴いてみれば、空間と広がりのなさを感じるだろう。エコーがなければ、ダイナミクスの欠如を感じるだろう。
エコーを使うタイミングは?
エコーは、正確な間隔で音の繰り返しを作り出すのに最適な方法です。トラックにダイナミクスを出したいときや、単純に曲のある部分を再確認してリスナーの心に残るようにしたいときに使うだろう。
リバーブはいつ使うのか?
リバーブは、ミックスに深みを与えるのに欠かせない。さらに、トラックに使用することで、スムーズで連続的な音の広がりを与えます。曲に広大さを加えるために使うでしょう。曲を立体的にしてくれます。
合体するとき、どちらを先に使うべきか?
この2つの時間ベースのオーディオ・エフェクトは、一般的にシグナル・チェーンの最後に配置され、エコーはリバーブの前に来ます。リバーブがエコーの前に置かれた場合、文字通り何層ものエコー(リバーブ)を反響させることになるため、エコーの音は濁ってしまいます。
結論違いは目的にある。
繰り返しますが、ミキシングとは、あなたのビジョンを実現することです。客観的に見れば、どちらのオーディオエフェクトも良いもので、サウンドに素晴らしい効果をもたらします。しかし、あなたが何を達成しようとしているのか、そしてどのツールがあなたのビジョンを達成するために最も役立つのかによって、すべてが決まります。