サイドチェイン・コンプレッションは、若いプロデューサーをしばしば困惑させるテクニックの1つだが、効果的な使い方を知れば、プロダクション・ツールボックスの中で最も強力なトリックの1つになる。
そして、それはEDMプロデューサーに限ったことではない。
このガイドでは、サイドチェーン・コンプレッションとは何か、なぜサイドチェーン・コンプレッションが重要なのか、そしてあなたのミックスにサイドチェーン・コンプレッションを導入する方法をいくつか紹介します。
サイドチェーン・コンプレッションとは?
では、どのようにサイドチェイン・コンプレッションを使えばいいのだろうか?
では、最も基本的な圧縮から始めよう。
コンプレッションは、ダイナミックなソースをコントロールするツールだ。通常のコンプレッションが開発される以前は、エンジニアはフェーダーに乗り、音量の山と谷を管理していました。コンプレッサーが発明されたとき、エンジニアはそのコントロールを自動化するユニークな方法を手に入れた。
サイドチェイン・コンプレッションは、スレッショルド、アタック、リリース、レシオなど、コンプレッサーと同じパラメーターを扱うという点で非常によく似ている。
しかし、「サイドチェイン」こそが、このテクニックをコンプレッサーの標準的なインテリジェント・ボリューム・コントロールと一線を画すものだ。
通常のコンプレッサープラグインでは、プラグインを挿入するチャンネルをコントロールできます。コンプレッサーのサイドチェイン入力をオンにすると、コンプレッサーは別の音源のモニタリングを開始します。
例えば、ベース・ギターのトラックにコンプレッサーを置き、サイドチェインをキック・ドラムに設定する。
この状況では、キック・ドラムの音が大きくなるたびに、コンプレッサーがベース・ギターを締め付けることになる。
今、あなたは自問しているかもしれない、
DAWのコンプレッサーに "サイドチェイン入力 "はありますか、それとも特別なプラグインが必要ですか?
サイドチェーン・コンプレッション・プラグインとは?
Ableton、Logic、Pro Toolsでサイドチェイン・コンプレッションを使う場合、純正のコンプレッサーにはサイドチェイン入力が付いています。しかし、多くのプロデューサーは最高のサウンドを得るために、工場出荷時のサイドチェーン・プリセットを備えた特別なツールを使用しています。これらのプラグインの大半は、純粋にサイドチェインに焦点を当てています。
私たちのお気に入りは以下の通り:
- ニッキー・ロメロによるキックスタート
- ケーブルギーズのシェイパーボックス2
- Xfer RecordsによるLFOツール
- トラックスペーサー2 by Wavesfactory
サイドチェーン・コンプレッションの歴史
サイドチェーン・コンプレッションの歴史は、エレクトロニック・ミュージックが普及するかなり前にさかのぼる。
実際、このアイデアの最も初期の進化のひとつは、信号の過圧縮から生まれた。
ドラムキットを例にとってみましょう。ドラム・バスにコンプレッサーをかけ、音を圧縮すると、キックが圧縮されたサウンドを支配し、シンバルやハットなどのソフトなサウンドがミュートされそうになります。
初期の重要な例として、ビートルズの『トゥモロー・ネバー・ノウズ』が挙げられる:
キックとスネアがヒットするたびに、シンバルがディップアウトして白いノイズのようなモヤになるのがわかるだろう。
やがて90年代後半になると、ダンス・ミュージックが席巻する。
もちろん、昔からそうであるように、ダンス・ミュージックの主役はドラムだ。ミックスに最も必要なドラムはキック・ドラムだ。
ダンス・トラックでキック・ドラムの上で何が起こっていようと、観客を動かし続けるためには、そのキックは大きくはっきりと聴こえる必要があった。エレクトロニック・ミュージックのアーティストたちが、メロディックなトラックをキック・ドラムにサイドチェインして、あからさまにヒットさせるようになったのもこの頃だ。
ダフト・パンクのヒット曲『ワン・モア・タイム』で、その初期の例を聴くことができる:
この同じ時期に、90年代のヒップホップのパイオニアたちは、サイドチェーン・コンプレッションを自分たちの手に取り、誰が最もハードなドラムを作れるかを競い始めた。
J DillaのDime Pieceを聴いてみると、トラック全体がキック・ドラムにサイド・チェーンされているのがわかる。
サイドチェーン・コンプレッションの利点
サイドチェイン・コンプレッションの明確な利点の一つは、明瞭さである。
プロデューサーやエンジニアは、集中したい楽器のために、他のあまり重要でない楽器を邪魔にならないようにするために、このテクニックを使います。主な楽器がキック・ドラムなのか、ベース・トラックなのか、ボーカルなのかは、プロデューサーやエンジニア次第です。
ミキシングをしていて、両方の良いところを求めることがある。例えば、キック・ドラムはサブ的なローエンドと豊かなローミッドでハードヒットさせたい。しかし、ベースラインにはディープなサブとガッシリとしたローエンドも欲しい。
この2つは同じ周波数帯域を共有しているため、EQだけを使いながらこの2つを両立させるのは難しいことがよくあります。しかし、ベース・トラックにサイドチェイン・コンプレッサーをかけ、コンプレッサーのサイドチェイン入力をキック・トラックにルーティングすることで、キックが演奏されるたびにベース・ラインが一瞬ドロップアウトするようにすれば、両方の長所を得ることができます。
コンプレッサーのサイドチェイン・ステップガイド
まず最初にすべきことは、サイドチェインが可能なコンプレッサープラグインを入手することです。ほとんどの一般的なDAWには、サイドチェイン・コンプレッサーが標準搭載されているので、あなたはラッキーです。
コンプレッサーを手に入れたら、以下の手順に従ってください:
#1 ダックしたいトラックにコンプレッサーを追加する
コンプレッサーは、ダッキングしたいオーディオ信号のトラックにかかります。これは通常、重要なトラックの邪魔にならないようにしたい、重要度の低いトラックです。Pro Toolsの純正コンプレッサーを使います。
コンプレッサーをベース・チャンネルのインサート・スロットに置くことから始めるよ。
#2 サイドチェインからトラックへ より明瞭さが求められる
このプラグインの右上に "sidechain "ボタンがあります。これはプラグインによって少し違って見えますが、やり方は同じです。サイドチェインをかけたら、左上のセンドにルーティングします。この例では、Bus 27-28を選びました。
それからキック・ドラムのトラックに行って、バス27-28にセンドを作り、サイドチェイン・コンプレッサーがそれをピックアップできるようにする。
#3 設定の調整
この時点で、キックドラムが演奏されるたびに、ベース信号が下がるはずです。トラックに合わせて好みのセッティングに調整してください。2:1のレシオから始め、コンプレッサーのスレッショルドを下げていき、好みのゲインリダクションが得られるまで調整することをお勧めします。
より繊細なアプローチには、2~3dBのゲインリダクションをお勧めします。しかし、EDMスタイルのサイドチェイン・コンプレッションをはっきりさせたい場合は、スレッショルドを上げることができます。
次に、アタックタイムを調整します。通常、アタック・タイムはそれなりに速くしたいものです(2ms前後かそれ以下)。キックがヒットするたびに、あまり重要でない信号(ベース・ギター)がすぐに邪魔にならないようにすることを忘れないでください。
リリース時間に関しては、好み次第だ。
繊細さを保ちたい場合は、50ms以下の速いリリース・タイムから始めることをお勧めします。しかし、リズムが重要でサイドチェイン・コンプレッションが目立つダンス・ミュージックでは、トラックに合わせてリリースのタイミングを調整することを検討するとよいでしょう。
サイドチェーン・コンプレッションの一般的な使い方
キックのためのスペースを作る
前述したように、キックとベースは同じ周波数帯域を共有しているため、エンジニアが低域を濁すことなくキック・ドラムの信号をポップ・スルーさせるのは難しい。
両方の長所を生かしたい場合は、サイドチェーン・コンプレッサーとEQを併用し、キックとベースのトーンを損なわずにバランスを取ることをお勧めします。ほとんどの場合、サイドチェイン・コンプレッサーをベース・トラックに配置し、サイドチェインまたはキー入力の入力信号をルーティングすることで、キックがヒットするたびにベースがドロップアウトするようにできます。
リード・ボーカルの明瞭さを生み出す
私がよく使うテクニックのひとつに、ミックス中のボーカルを他の楽器にサイドチェインするというものがあります。通常のヴォーカル・コンプレッションを使ってヴォーカルを前面に押し出すことはできますが、必ずしも思い通りにいくとは限りません。
例えば、ギターやシンセ、バッキング・ヴォーカルがリードをカバーしているのが気になるけど、EQでトーンを落としたくない場合、リード・ヴォーカル・トラックにサイドチェインすることが多い。
このテクニックを使うには、速いアタックと速いリリース(30ms以下)を使わなければなりません。リード・ヴォーカルがヒットするたびに、それにサイド・チェーン接続されている楽器はすぐに脱落し、脱落した後すぐに立ち上がるはずです。ゲインリダクションは1~3dB程度を目安にしてください。
多くのエンジニアは、リード・ヴォーカルを全トラックにサイドチェインして、曲全体を通してリード・ヴォーカルが前面に出るようにしている。
ポンピング
パンピングは、EDM音楽を象徴するテクニックのひとつだ。このテクニックは、最近ではほとんどの人とその母親が使っているが、これを流行らせたダフト・パンクやエリック・プライズのようなダンス・ミュージックの先駆者に感謝したい。
このテクニックを耳にしたことがあるだろう。
通常、EDMプロデューサーは、キックドラムに楽器をサイドチェインして、キックドラムがヒットするたびにダッキングアウトさせます。微妙なミキシング・トリックである上記の他の2つの一般的な使い方とは異なり、これは多かれ少なかれクリエイティブなエフェクトです。
コンプレッサーの極端な設定を使い、トラックのテンポに合わせてリリースのタイミングを合わせる。
プロからのアドバイス:リリースのタイミングを計るには、方程式を使うことができる:
60,000/BPM = 4分音符イン(ms) .
例えば、120BPMのトラックで作業しているとします。そのBPMを式に突っ込めば、4分音符が500msであることがわかります。
(60,000/120 = 500ms)
リリースを8分音符と同じ速さにしたい場合は、その数字を2で割ればいい。
(500/2 = 250ms)
ただし、ハーフタイム感のあるトラックを扱う場合は、この数字を2倍にすることを検討してもいいだろう。
(500 x 2 = 1,000ms)
サイドチェイン・コンプレッションの一般的でない使い方
ダッキング・リバーブとディレイ
特にポップ・ミュージックでは、ボーカルを前面に押し出すことが不可欠です。しかし、ボーカルにリバーブや ディレイをかけたい場合、ボーカルをミックスの前面に出すことは難しくなります。
プロデューサーが、ポップ・ボーカルをかき消すことなく、大規模なリバーブ設定を施すユニークな方法のひとつが、リード・ボーカルにリバーブやディレイをサイドチェインすることだ。
タイムベースのボーカル・エフェクト用のバスを作り、サイドチェイン・コンプレッサーをそのバスに置くだけです。そして、それをリード・ボーカルにルーティングし、ボーカリストがラインを歌うたびにエフェクトがディップアウトするようにします。
オーバーヘッドマイクのスネアを抑える
ライブ・ドラム・キットをレコーディングする場合、オーバーヘッドにスネアが入りすぎるという問題に直面したことがあるでしょう。このよくある問題を改善するには、オーバーヘッドにコンプレッサーを設定し、スネアをトリガー信号としてルーティングすることで、スネアが演奏されるたびにオーバーヘッドがディップアウトします。
ローファイ・ヒップホップ・ヴァイナル・ノイズ
ほとんどのアマチュアのローファイ・ヒップホップ・プロデューサーは、ビニール・ノイズのループ・サンプルをトラックに叩き込んで、それで終わりとする。しかし、経験豊富なプロデューサーは、そのビニールノイズをインターレースしてトラックの一部にすることで、さらに一歩進めます。
ローファイ・ヒップホップを制作するときに好きなことのひとつは、良いレコードのノイズ・サンプルを見つけて、それをトラックにループさせること。それにコンプレッサーをかけて、キックとスネアをトリガーにする。キックとスネアが鳴るたびに、ビニール・ノイズがゆっくりと消えていく。
こうすることで、トラックにリズムを 加えつつ、ノイズをドラムに接着させ、よりリアルに聞こえるようにする。
音楽におけるサイドチェーン・コンプレッションの例
「ワン・モア・タイム」ダフト・パンク
この曲は、ダンス・ミュージックにおける適切なサイドチェイン・コンプレッションの最良かつ初期の例のひとつだ。この曲は、ダンス・ミュージックにおける適切なサイドチェーン・コンプレッションの最も初期の例であり、最高のものの1つである。
0:45にキックドラムが入る。注意深く聴くと、キックが演奏されるたびにベースがディップアウトするのが聴こえ、トラックに独特のポンピング効果を与え、キックの明瞭さを確保している。
「ヘイ、ミスター・ツリー」 - エイモン・トビン
サイドチェインの奇抜でワイルドな例としては、エイモン・トビンの "Mr. Tree "をチェックしてほしい。
エイモンはこのテクニックをほぼすべてのトラックで使っており、キックがミックスの各パートを切り裂き、ユニークなリズムとハードなドラムのためにグリッチやスウーシーなエフェクトを生み出している。
「ネヴァー・キャッチ・ミー」フライング・ロータス
サイドチェインは、Jディラの時代からヒップホップ・プロダクションの重要な一部だったが、現代のヒップホップ・トラックでもまだ耳にすることができる。フライング・ロータスの "Never Catch Me "の3:45あたりはその好例だ。
キック・ドラムが銃声のようにミックス全体を吹き飛ばす。
サイドチェイン・コンプレッションのコツ
低周波を無視する
高度なミキシング・エンジニアは、ポンピング・アーティファクトなしにクリーンなコンプレッションを得るために、低域を無視したサイドチェイン・コンプレッサーをよく使う。
ほとんどの純正EQには、周波数のサイドチェイン・コントロールが付いています。
サイドチェイン入力が特定の周波数をモニターしないようにするには、これらのコントロールをオンにします。
その好例がミックスバスのコンプレッションだ。
低域は高域よりもはるかにパワフルです。そのため、コンプレッサーをミックスバスに置くと、ローエンドの強いピークが他の何よりも先にトリガーされ、不要なポンピングにつながることがよくあります。
マスタリングにおける最新のコンプレッションは、ギター、ボーカル、シンセなどの高域楽器をコントロール下に保つが、808がヒットしたりベースが低音を奏でたりするたびにミックスを締め付けてしまう。
周波数サイドチェインを内蔵したコンプレッサーを使えば、これを避けることができます。コンプレッサーのハイパスフィルターを 100Hzに設定し、好みに合わせて調整することをお勧めします。
周波数の分離
プラグインツールボックスにマルチバンドコンプレッサーがあれば、サイドチェインエフェクトを特定の周波数に適用できます。この例では、特定の周波数帯域が制御不能になったときにのみ、サイドチェインを適用してトリガーします。
例えば、ヘビーなロック・トラックでギター・ソロがあり、リズム・ギターの壁の中でハイミッドをカットしたいが、リズム・ギターのハイミッドをEQでカットして食いつきを失いたくないとします。
代わりに、リズム・ギター・バスにマルチバンド・コンプレッサーを置き、ソロ・ギターのオーディオ信号を高中周波数帯域のサイドチェインにルーティングすることができます。ここでも、上記のリード・ボーカルのテクニックと同様に、速いアタックと速いリリースを使いたいところです。
ソロ・ギターが音を出すたびに、リズム・ギターから中高域が抜けていく。
よくあるご質問
なぜサイドチェーン・コンプレッションと呼ばれるのか?
1930年代、ダグラス・シアラーは、メインのコンプレッサー・トリガーとは異なるパラメーターである「サイド」シグナル・チェーンを使用するコンプレッサーを作ったときに、この言葉を作った。このサイドシグナルはEQを使用し、特定の周波数が現れた時のみトリガーされるようになっていた。
サイドチェインとは何か?
サイドチェインの主なポイントの1つは、ミックスに明瞭さを生み出すことです。コンプレッサーのサイドチェインを使用することで、その楽器をマスキングしている他の楽器のトーン特性を損なうことなく、ミックスの中でその楽器をカットスルーさせることができます。
サイドチェーン・コンプレッションは必要か?
サイドチェインは決して必要なものではないが、ボーカル、ドラム、ベース、シンセ、鍵盤、ギターなど、現代の音楽制作において、明瞭さを出すために最も役立つテクニックの1つだ。EDMでは、定番のテクニックとなっている。
声をサイドチェインするには?
ボーカルをサイドチェインするには、サイドチェインする楽器を決めます。例えばキックなら、キック・ドラムのチャンネルにコンプレッサーをかけ、ボーカルをインプットに送れば、キックがヒットするたびにボーカルがディップアウトします。
キックと808をサイドチェインする必要があるか?
シャープなトランジェントを持つキックを使っているのであれば、それと競合するようなトランジェントを808に持たせる必要はありません。この鋭いトランジェントを取り除くには、トランジェント・シェイパーを使うか、808をキックにサイドチェインして、キック・ドラムがヒットするたびにトランジェントがディップアウトするようにします。
サイドチェイン・リバーブは可能か?
サイドチェイン・リバーブは、ドライ信号の再生時にリバーブが邪魔にならないようにするための、一般的な音楽制作テクニックです。例えば、リード・ヴォーカルにリバーブをサイドチェインして、ヴォーカリストがラインを歌う時にリバーブの音が消えるようにします。このテクニックは、明瞭さを生み出すのに役立ちます。
どのようなジャンルの音楽がサイドチェイニングを使うのか?
サイドチェイニングはEDMやヒップホップを通して広まったが、徐々にあらゆるジャンルに浸透してきた。現代のロックやポップ・レコードでは、その使用はより微妙かもしれないが、音楽業界のさまざまなジャンルにおいて、その居場所があることは確かだ。
特定の周波数をサイドチェインするには?
特定の周波数をサイドチェインするには、マルチバンド・コンプレッサーやダイナミックEQを使います。例えば、ベース・ギターのマルチバンド・コンプレッサーのサイドチェインを設定して、バスドラムがヒットするたびに50~100Hzがディップ・アウトするようにします。