모든 마스터링 엔지니어는 자신만의 마스터링 프로세스를 가지고 있으며, 이것이 바로 마스터링을 예술로 만드는 이유 중 하나입니다. 그렇기 때문에 다양한 마스터링 철학을 이해해야 음악 산업 전반에서 효과적으로 소통할 수 있습니다. 오늘은 스템 마스터링에 대해 알아보고 초보자도 자신만의 스템 마스터링 세션을 시작할 수 있는 방법을 자세히 설명해 드리겠습니다.
또한 엔지니어가 기존의 최종 믹스 마스터링 대신 스템 마스터링을 사용하는 구체적인 사례에 대해서도 자세히 설명합니다. 지금 바로 시작해 보겠습니다!
스템 마스터링이란 무엇인가요?
그렇다면 스템 마스터링이란 정확히 무엇일까요? 스템 마스터링은 단일 스테레오 파일 또는 노래의 전체 믹스를 마스터링하는 것과는 달리 여러 개의 스템을 활용한 마스터링입니다. 스템 마스터링의 마스터 채널은 각 스템의 개별 트랙으로 나눌 수 있으며, 각 스템은 고유한 수준의 처리를 받습니다.
스템은 비슷한 그룹 내에 있는 개별 구성 요소로 구성 됩니다. 따라서 하나의 스템에 모든 리드 보컬이 포함되거나 드럼 스템에 킥, 스네어, 하이햇 사운드가 하나의 파일에 포함될 수 있습니다.
스템 마스터링과 스테레오 마스터링의 차이점
스템 마스터링과 스테레오 마스터링의 가장 큰 차이점은 스테레오 마스터링은 최종 스테레오 믹스를 마스터링한다는 점입니다. 스템 마스터링은 믹싱 엔지니어가 제공한 여러 개의 스템을 사용하여 프로세스를 완료합니다. 간단히 말해서 두 유형의 차이점은 스템과 멀티트랙의 활용 여부입니다. 스템 마스터링은 혼합된 스템 파일의 밸런스를 조정하고, 스테레오 마스터링은 멀티트랙의 단일 스테레오 믹스의 밸런스를 조정합니다.
스템 마스터링 모델을 사용하면 마스터링 엔지니어가 트랙의 밸런스를 더 잘 제어할 수 있지만, 대부분의 밸런스 문제는 믹스 세션 중에 완화하는 것이 이상적입니다. 스템 마스터링 과정에서 곡의 사운드를 급격하게 변경해서는 안 되며, 이는 여전히 믹스 세션에 맡겨야 합니다. 스템 마스터링 세션은 기본적으로 기존 마스터링 세션과 동일한 목표를 가지고 있습니다: 최종 믹스, 즉 이 경우에는 음악의 믹스를 향상시키는 것입니다.
마스터링 엔지니어는 경력을 쌓는 동안 스테레오 마스터링과 스템 마스터링에 모두 참여하게 될 가능성이 높습니다. 각 음악마다 다른 방식으로 접근해야 합니다. 곡을 마스터링하는 올바른 방법은 없습니다. 오히려 사운드 자체의 요구 사항에 따라 크게 달라집니다.
스템 마스터링은 믹싱과 어떻게 다른가요?
스템 마스터링은 믹싱과는 확연히 다릅니다. 스테레오 마스터링과 스템 마스터링은 같은 영역에 있지만, 스템 마스터링에는 여러 개의 파일이 포함되지만 스테레오 마스터링은 하나의 스테레오 파일로 진행됩니다.
믹싱은 마스터링이 시작되기 전의 전체 단계입니다. 믹싱 단계에서 노래의 진정한 밸런스가 만들어지기 때문에 엔지니어는 종종 믹싱 단계에서 더 많은 유연성을 발휘합니다. 믹싱 중에 엔지니어는 각 트랙의 상대적인 볼륨을 만들고 오디오 효과를 추가하며 가능한 한 가장 균형 잡힌 스테레오 파일(스템 마스터링의 경우 스템)을 얻기 위해 작업합니다.
마스터링 엔지니어는 믹싱 엔지니어와는 완전히 다른 영역에서 일합니다. 믹싱은 기본적으로 노래의 개별 파트가 서로 어떻게 재생되는지를 지시하는 것이 목표인 반면, 마스터링 엔지니어는 일반적으로 믹싱 단계에서 창의적인 선택을 통해 이를 향상시키는 작업을 합니다. 또한 마스터링 엔지니어는 재생 장치에 필요한 모든 음악 결과물을 제공하고 곡의 스템 또는 스테레오 마스터링이 프로젝트 전체에 어떤 영향을 미칠지 고려해야 할 책임이 있습니다. 스템과 스테레오 마스터링 모두 음악 제작의 최종 단계라고 할 수 있습니다.
스템 마스터링 프로세스
스템 마스터링 프로세스는 기존 마스터링 프로세스와 상당히 유사합니다. 중요한 차이점은 시작 지점입니다. 스템 마스터링은 스템에서 시작하지만, 기존 마스터링은 단일 파일에서 시작합니다. 거기서부터 프로세스는 거의 동일한 경로를 따릅니다.
마스터링 엔지니어는 마스터링 체인을 사용하여 다음과 같은 표준 프로세스를 진행합니다: 게인 스테이징, EQ 클린업, 압축, 스테레오 이미징, 게인 감소, 리미팅 및 미터링. 마스터링 엔지니어는 특정 플러그인을 사용하여 믹스의 톤을 향상시킬 수도 있습니다. 예를 들어 아날로그 테이프 플러그인으로 원하는 고조파 왜곡을 약간 추가할 수 있습니다.
마스터링 엔지니어는 다양한 재생 장치에서 원하는 주파수 응답을 확인하고 테스트한 후 필요한 모든 파일을 아티스트 팀 또는 아티스트 본인에게 보냅니다. 마스터링 엔지니어는 오디오 제작 프로세스의 최종 단계에 속하기 때문에 기존 마스터링과 스템 마스터링 모두에 대해 깊이 있게 이해하는 것이 중요합니다.
몇 개의 스템을 사용해야 하나요?
스템 마스터링 시 사용하는 스템의 수는 전적으로 마스터링 엔지니어의 필요에 따라 달라집니다. 마스터링된 음악을 제대로 받으려면 각 스템이 하나의 스테레오 파일인지 확인하세요. 디지털 오디오 워크스테이션에서 스템 마스터링 세션을 관리하는 경우, 어떤 단일 스템을 올리거나 어떤 스템 그룹이 가장 적합한지 결정하기 위해 몇 가지 경영진의 결정을 내려야 합니다.
시작하려면 먼저 스테레오 믹스의 문제를 수정하는 것만으로 음질을 개선할 수 있는지 스스로에게 물어보세요. 스템 마스터링은 믹싱 세션으로 돌아가고 싶지 않거나 믹스에 액세스할 수 없는 분들을 위해 추가적인 밸런스와 제어 기능을 제공합니다. 그러나 일반적으로 믹스에서 기술적인 문제나 밸런스 문제를 변경하여 명백한 문제를 해결하는 것이 더 쉽습니다. 마스터링은 믹스에서 미리 설정된 사운드를 합성합니다.
예를 들어 마스터에서 보컬을 더 전면에 배치하려는 경우 보컬 스템과 트랙의 다른 악기를 위한 개별 스템을 원할 수 있습니다. 백업 보컬은 제공된 스템 중 하나에 포함될 수 있습니다. 따라서 사용하는 스템의 양은 버스 처리 중에 얼마나 많은 추가 제어를 원하는지에 따라 크게 달라집니다. 스템을 인쇄하기 전에 이펙트 처리가 완료되었는지 확인하면 워크플로우가 더 쉬워집니다. 마스터링 프로세스는 주로 스테레오 이미징, 게인 감소, 여러 악기 그룹 간의 밸런스 향상, 트랙의 전반적인 품질과 진폭 향상에 초점을 맞춰야 한다는 점을 기억하세요.
대부분의 창의적인 신호 처리는 믹스 엔지니어가 수행해야 합니다. 세션 마스터링을 하지 않는다면 엔지니어에게 마스터링 세션에서 원하는 것이 무엇인지 명확히 설명하세요. 엔지니어가 지정한 대로 여러 스템이 모두 원하는 샘플 레이트와 비트 심도로 되어 있는지 확인하세요.
마스터링에서 스템은 언제 사용하나요?
엔지니어는 스템 마스터링이 단일 스테레오 파일보다 더 창의적인 제어가 가능하다고 생각되면 언제든지 스템 마스터링을 요청할 수 있습니다. 이는 전체 믹스, 밸런스 기본 설정에 문제가 있거나 아래 설명된 대로 노래의 특정 부분을 강조하기 위한 것일 수 있습니다.
스템 마스터링의 실제 사용: 스템 마스터링의 유형
그렇다면 어떤 시나리오에서 엔지니어가 스템 마스터링을 선택할까요? 다음은 가장 일반적인 스템 시나리오의 몇 가지 유형입니다:
주파수 범위를 기반으로 한 스템 마스터링
때로는 믹싱 엔지니어가 제공한 전체 믹스에 따라 주파수 스펙트럼의 다른 섹션에 별도의 압축 설정이 필요한 경우가 있습니다. 예를 들어 저음을 뭉개지 않고 최종 마스터에서 최상의 사운드를 끌어낼 수 있도록 저음, 중음, 고음을 분리하여 스템 믹스 세분화를 사용할 수 있습니다. 스템 마스터링을 사용하면 스테레오 트랙의 전체 밸런스를 보다 세밀하게 제어할 수 있습니다.
보컬을 기반으로 한 스템 마스터링
때때로 보컬에 문제가 있어서 나머지 스템을 처리하기 어려운 경우가 있습니다. 보컬과 다른 모든 악기의 스테레오 프린트를 분리하여 스템 마스터링하면 최종 마스터에서 보컬을 더욱 돋보이게 하거나 믹스의 오류를 완화할 수 있습니다. 그러나 스테레오 마스터링 과정에서 수정하려고 하기보다는 기회가 있을 때 돌아가서 믹스를 수정하는 것이 가장 좋습니다.
드럼을 기반으로 한 스템 마스터링
드럼은 마스터링 과정에서 심하게 압축될 경우 거친 과도 현상이 발생할 수 있습니다. 이러한 경우 마스터링 엔지니어는 믹스 엔지니어에게 드럼과 다른 악기를 위한 별도의 스템을 요청할 수 있습니다. 믹싱 과정에서 일시적인 문제를 해결하는 것이 좋지만, 특히 엔지니어가 어떤 이유로든 드럼 파트를 강조하려는 경우 스테레오 믹스에 균형 잡힌 느낌을 더 줄 수 있습니다.
스템 마스터링 FAQ
마스터링 엔지니어는 스템을 사용하나요?
모든 마스터링 엔지니어가 스템을 사용하는 것은 아닙니다. 전통적으로 마스터링은 스템을 조작하기보다는 단일 스테레오 오디오 파일을 향상시키고 높이는 방식으로 이루어집니다. 하지만 엔지니어가 곡 내 다양한 구성 요소의 밸런스를 보다 세밀하게 제어하고자 하는 경우 스템 마스터링이 필요할 수 있습니다.
줄기가 없는 노래를 마스터할 수 있나요?
스템이 없는 곡도 마스터링할 수 있습니다. 마스터링 엔지니어는 최종 믹스를 활용하여 간단히 마스터링할 수 있습니다. 이 시나리오에서는 마스터링을 위해 믹스를 넘기기 전에 믹스의 밸런스를 잘 맞추는 것이 특히 중요합니다. 믹스의 모든 실수는 결국 트랙의 마스터에서 두드러지게 드러나기 때문입니다.
스템의 비트 깊이는 어느 정도여야 하나요?
스템은 일반적으로 24비트로 내보내야 합니다. 그러나 이는 곡의 최종 사용 용도에 따라 달라질 수 있습니다. 확실하지 않은 경우 마스터링 엔지니어에게 구체적인 설정을 요청하여 처음부터 올바른 파일 형식을 제공할 수 있도록 하세요.
줄기를 보낸다는 것은 무엇을 의미하나요?
스템을 전송한다는 것은 트랙의 개별 파트를 각각 고유한 오디오 파일과 함께 엔지니어나 공동 작업자에게 전송한다는 뜻입니다. 예를 들어 한 스템에는 드럼 파트가 포함될 수 있고, 다른 스템에는 보컬이 포함될 수 있으며, 다른 스템에는 신디사이저나 베이스가 포함될 수 있습니다. 공동 작업자에게 어떤 스템을 원하는지 명확히 알려주는 것도 좋은 방법입니다.
믹스 스템을 만드는 목적은 무엇인가요?
믹스 스템을 사용하면 마스터링 엔지니어나 DJ가 특정 목적에 따라 불필요하게 세분화된 개별 멀티트랙을 보내지 않고도 믹스를 더 잘 제어할 수 있습니다. 믹스 스템은 전체 믹스와 개별 오디오 트랙 사이의 행복한 중간 역할을 합니다.
스템 파일은 어떻게 열 수 있나요?
대부분의 스템 파일은 wav 형식이므로 컴퓨터나 모바일 장치에서 파일을 클릭하기만 하면 문제없이 열 수 있습니다. 스템 파일을 DAW로 직접 드래그하여 재생하거나 조작할 수도 있습니다.
스템은 wav 또는 mp3 형식이어야 하나요?
엔지니어가 믹싱, 마스터링 또는 조작할 수 있는 최고 품질의 오디오를 제공하려면 스템을 wav 파일로 내보내야 합니다. Wav 파일은 일반적으로 mp3보다 훨씬 많은 정보를 담고 있으며 용량이 더 큽니다. 모바일 재생에는 MP3가 더 편리할 수 있지만, 전문적인 애플리케이션에는 wav 파일을 사용해야 합니다.
스템 크리에이터란 무엇인가요?
스템 크리에이터는 오디오 트랙을 별도의 스템으로 분리하여 뮤지션의 워크플로우 속도를 높여주는 Native Instruments에서 출시한 애플리케이션입니다. 상업적 사용, 마스터링 또는 리믹스를 위해 믹스를 지속적으로 내보내는 엔지니어나 프로듀서에게 매우 유용할 수 있습니다.
스템 없이 노래를 믹싱할 수 있나요?
스템 없이도 곡을 믹싱할 수 있습니다. 실제로 대부분의 전문 믹싱은 멀티트랙을 사용하는데, 이는 처리 및 밸런스가 구워진 스템보다 더 많은 제어 기능을 제공하기 때문입니다. 스템 또는 최종 믹스를 사용하여 마스터링하는 경우도 있습니다.
스템 편집이란 무엇인가요?
스템 편집은 리믹스, 마스터링 또는 추가 믹싱을 위해 곡을 스템으로 바운싱하는 과정을 말합니다. 스템 파일에는 오디오 제작 프로세스의 다음 부분을 알려줄 수 있는 처리 또는 오디오 효과가 구워져 있을 수 있으므로 스템을 서브믹스라고 생각할 수도 있습니다.
이 글을 통해 스템 마스터링에 대해 더 쉽게 이해할 수 있었기를 바랍니다. 보시다시피 스템 마스터링은 특정 곡의 균형 잡힌 음악을 제작하는 훌륭한 방법입니다. 다소 드물지만 가치 있는 이 기법으로 음악을 만들어 보세요!